review american truck simulator
Californië liefde
Ik woon in New Jersey, dus ik denk dat ik iets van Californië weet. Ik heb tenslotte geluisterd naar veel N.W.A. en Tupac, plus ik heb gezien Snelle tijden op Ridgemont High.
Oh, en ik ben heel vaak in Californië geweest om mijn broer te bezoeken en voor die ene E3 was ik aanwezig. Ben ik hierdoor een expert? Ja. Ja dat doet het.
om de veiligheid op het interne netwerk van uw bedrijf te vergroten
Amerikaanse Truck Simulator (Linux, Mac, PC (beoordeeld))
Ontwikkelaar: SCS Software
Uitgever: SCS Software
Releasedatum: 3 februari 2016
Adviesprijs: $ 19,99
Euro Truck Simulator heeft zich in de loop der jaren stilletjes in het leven van veel gamers gewerkt, waaronder ikzelf. Ik weet niet zeker waarom of wanneer ik dacht dat ik ervan zou genieten, maar ik ben zeker blij dat de beslissing is genomen. Dit soort spellen zijn veel dingen voor veel mensen; sommigen genieten van de sereniteit, anderen genieten van het realisme, en ik weet zeker dat er mensen zijn die van hun vrachtwagens een replica van Darkside maken Twisted Metal en ram in alles wat hun pad kruist.
Voor die veteranen, Amerikaanse Truck Simulator is meer van hetzelfde, maar in een nieuwe regio. Het 'Amerikaans' noemen lijkt op dit moment wat oneerlijk, omdat spelers alleen door Californië en Nevada kunnen rijden. Dat is een lot zeker, maar vertegenwoordigt nauwelijks Amerika. Velen zullen een kust-naar-kust trek van New York naar Los Angeles overwegen, of reizen op Route 66 van staat naar staat, maar geen van beide is op dit moment mogelijk.
Ik zeg 'op dit moment' omdat, zoals Euro Truck Simulator daarvoor moeten spelers begrijpen dat ze een platform kopen. Nevada is bij de lancering technisch gratis DLC (en is opgenomen in deze review) en het ontwikkelingsteam werkt ook aan Arizona als toekomstige gratis DLC. Vanaf nu is er geen definitieve DLC-routekaart, maar SCS Software heeft verklaard dat 'het ons jaren zal kosten om het continent te dekken', als het financieel haalbaar is.
Voor nieuwkomers in de serie, of degenen die gewoon nieuwsgierig zijn naar hoe dit echt is, hier is de deal. Spelers nemen de rol aan van een Amerikaanse vrachtwagenchauffeur die vrachtleveringen uitvoert in Californië en Nevada. In het begin is het aannemen van banen van verschillende bedrijven met hun vrachtwagens een vast inkomen. Naarmate de winst toeneemt, kunnen spelers hun eigen vrachtwagens betalen en zelfs andere chauffeurs inhuren om taken uit te voeren.
Er zijn momenteel slechts twee vrachtwagens beschikbaar, wat een beetje een tegenvaller is. Er zijn natuurlijk plannen om meer toe te voegen, maar vanaf nu zijn er een Kentworth T 680 en een Peterbilt 579. Er zijn varianten van de twee en veel aanpassingsopties, waardoor ze meer opvallen, maar het is nog steeds alleen twee vrachtwagenmodellen bij lancering.
Bestuurders zullen ook ervaring opdoen en een niveau omhoog gaan naarmate leveringen worden voltooid. Bij het nivelleren kunnen statistische punten worden verdeeld in categorieën zoals brandstofverbruik, langeafstandsleveringen en het ontgrendelen van nieuwe soorten lading. Alsof het maken van een dure levering niet zenuwslopend genoeg was, overweeg dan om explosieve of chemische lading te leveren! Het verhogen van deze statistieken levert de speler hogere beloningen op voor het voltooien van opdrachten onder die categorieën. De voordelen zijn zeer gedetailleerd voor de speler, waardoor ze weloverwogen beslissingen kunnen nemen bij het nivelleren.
Tijdens het rijden is het belangrijk om de verkeersregels te onthouden. Als je een rood licht uitvoert, krijg je een boete (verdomde roodlichtcamera's), net als snelheidsovertredingen. Terwijl Euro Truck Simulator gebruikte flitspalen, hier in Amerika werkt het een beetje anders. Politieagenten zijn constant op patrouille, en als ze betrapt worden in de buurt van een, zal een boete onmiddellijk worden afgetrokken. Er wordt niet achtervolgd of zelfs maar getrokken, alleen politielichten en sirenes en $ 1.000 verwijderd van uw bankrekening.
Onderweg moeten spelers mogelijk stoppen voor gas, rusten, gewogen worden op weegstations of reparaties krijgen. Deze moeten op bepaalde locaties worden uitgevoerd en hebben overeenkomstige meters op de HUD. De grootste zorg hierbij is de geïnvesteerde tijd, omdat elke opdracht een venster heeft waarin de ontvanger verwacht dat hun items worden afgeleverd. Gewoon een waarschuwing: als je chauffeur begint te geeuwen, stop dan bij een ruststation!
De verkeers-AI lijkt enorm te zijn verbeterd Amerikaanse Truck Simulator . Auto's stoppen vroeg op kruispunten en maken die brede bochten dat veel makkelijker. Ze trekken zich ook zelden terug voor je gigantische vrachtwagen die op hen af komt rennen, hoewel ik dat een of twee keer heb laten gebeuren. Hel, ze zullen zelfs langzamer worden als je knipperlicht aan staat om je te laten bewegen! Nou, soms.
zakelijke objecten interviewvragen en antwoorden
Er zijn een paar verschillende besturingsmethoden, variërend van zeer eenvoudig tot complex. Sturen kan met het toetsenbord of de muis, en natuurlijk ondersteunt het spel zowel console- als stuurwielcontrollers. Ik voelde me het meest op mijn gemak met de Steam Controller en de gyro-bediening. De grootste kloof tussen het eenvoudige en het complexe is het handmatig schakelen, hoewel het zelfs niet zo maar een 'hardcore'-simulator is. Er is absoluut veel te beheren, vooral voor mij, maar mensen die op zoek waren naar meer diepgang in dit bericht, zullen het hier niet vinden.
Is het moeilijk? Nou, het is zo moeilijk als je wilt. De besturing complex maken is een gemakkelijke manier om het spel aantrekkelijker te maken. Persoonlijk vind ik het moeilijkste aspect parkeren. Bij het leveren van vracht zijn er drie opties. De moeilijkste optie levert de meeste ervaring op en zal spelers vragen om een paar mooie back-ups en manoeuvres te maken om de trailer te plaatsen waar hij heen moet. De tweede optie is veel beter haalbaar, terwijl de derde optie is om het helemaal over te slaan en geen bonuservaring te verdienen. Het is geweldig om te kunnen zeggen 'weet je wat? Ik heb echt geen zin om deze explosieve gastank nu te parkeren '.
Om de tijd te helpen passeren, zijn er een groot aantal radiostations beschikbaar om onderweg naar te luisteren, en het is ook mogelijk om een persoonlijke muziekbibliotheek in te voeren door enkele bestanden op uw computer te verplaatsen. Ik heb genoten van het luisteren naar enkele klassieke rockstations terwijl ik 'aan het werk' was. Ik moet zeggen dat het luisteren naar Eric Wonderful's 'Wonderful Tonight' tijdens het rijden van een grote tuig 's nachts naar Las Vegas iets is dat waarschijnlijk voor altijd bij me zal blijven.
Dat komt deels door de prachtige motor. Het landschap is nogal een verandering van tempo vergeleken met het Europese landschap, waardoor dit voelt als iets fris, ondanks de mechanische overeenkomsten. Steden worden ook meer uitgewerkt en voelen zich meer 'levend' dan ooit tevoren. Google Maps is gebruikt om een realistische recreatie van de Gouden Staat te creëren, dus veel gebieden zullen onmiddellijk herkenbaar zijn voor degenen die er bekend mee zijn. Ja, spelers zullen steeds opnieuw storefronts beginnen te zien, maar dit doet nauwelijks afbreuk aan de algemene onderdompeling.
Amerikaanse Truck Simulator is geschikt voor een breed scala aan mensen. Er is iets te zeggen voor de sereniteit om 's nachts over een snelweg te rijden en alle verkeerswetten te gehoorzamen. Het is ook een geweldige kans om te genieten van sommige audioboeken of podcasts terwijl je ietwat gedachteloos een vrachtwagenbedrijf groeit.
impliciet wachten en expliciet wachten in selenium
Wie op zoek is naar enorme mechanische of ontwerpverbeteringen in de serie, zal deze hier niet vinden. De kaart is relatief klein, gezien de grootte van Amerika, maar de afweging is het waard: het landschap is fris, nauwkeurig en gevarieerd, terwijl steden veel realistischer aanvoelen. Met twee vrachtwagens en twee inbegrepen staten, en een andere onderweg, Amerikaanse Truck Simulator is een investering in de toekomst van de serie, maar het is geen steile en verdient gemakkelijk zijn waarde met wat al wordt gepresenteerd.
Hoewel het misschien niet mogelijk is om vanuit Phoenix, Arizona helemaal naar Tacoma te gaan, is het dat wel is mogelijk om van Oakland naar Sactown, de Bay Area en weer terug te gaan. En dat is prima.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)