resort boss golf plays pretty decent game golf
Pars rondom
Afgelopen zomer ging ik zitten met een zeer vroege build van een managementsim genaamd Boss Golf . Door de eigen woorden van de ontwikkelaar was het een poging om de charme van titels als Ja golf en Roller Coaster Tycoon . Ik vond de alpha charmant, hoewel duidelijk zonder veel gameplay-systemen.
In de afgelopen week heb ik geknutseld met een bètaversie van de nu hernoemde Resort Boss: Golf . De titel behoudt nog steeds dezelfde grafische elementen en charme, maar biedt echte gameplay met systemen die goed werken. Wat nog belangrijker is, is dat het de beste kenmerken van de oudere vertoont Sims spellen die ik ben opgegroeid met spelen.
Het is niet zo verrassend dat heel veel niet zo anders is dan de preview die ik bijna een jaar geleden schreef. De grafische stijl is nog steeds gemodelleerd naar een soort voxel-uiterlijk en uw belangrijkste doel is het creëren van de beste golfbaan die er is. Je gaat gaten maken, een clubhuis en sommige hotels bouwen en gasten verwelkomen om geld aan je te overhandigen. Het zijn klassieke managementsim-dingen, alleen met een stijl die geïnspireerd lijkt door Minecraft .
Sommige van de functies waarnaar in de alpha wordt verwezen, zijn nu aanwezig en ze zijn best schattig. Je kunt een van de vaste klanten van je baan bewonen om de gaten te spelen die je hebt gemaakt. De golf is ongelooflijk simplistisch, maar het is zeker leuk om je eigen wilde creaties te proberen. Die creaties hebben ook geen 14 jaar nodig om uit te komen, aangezien een volledig personeelswervingssysteem aanwezig is.
Vergelijkbaar met zoiets als Thema Ziekenhuis , kunt u werknemers kiezen op basis van statistieken zoals hun salarisvereisten of hun relatieve vaardigheidsniveau en hen posities toewijzen zoals grondwachter of ingenieur. Ze zullen dan naar uw terrein gaan of de verschillende gebouwen samenstellen die u op uw golfbaan heeft aangelegd.
De meegeleverde tutorials zijn een beetje standaard en leggen dingen niet zo goed uit, maar het bouwen van een clubhuis werkt bijna precies zoals De Sims . U klikt op het materiaal waarvan u het gebouw wilt maken en klikt en sleept een ruwe omtrek ervan op de baan. Dit zal dan een schatting maken van wat uw ingenieur zal bouwen zodra u de grootte en vorm hebt bevestigd. Je kunt de gebouwen zelfs versieren met verschillende achtergronden of ramen, hoewel je helaas niet naar binnen kunt gaan en meubels kunt neerleggen (althans niet in de bèta).
Cursus bouwen werkt op precies dezelfde manier. Je kiest of je fairway, ruw, vuil of een green uitzet en klik en sleep gewoon over de grond. De game geeft een silhouet van je koers voordat je het bevestigt, zodat je het naar hartenlust kunt aanpassen. Het is allemaal relatief eenvoudig en het leggen van de verschillende tegels heeft een zekere serene kwaliteit. Je kunt dan teruggaan en een bos bomen planten, of vijvers en meren maken, wat de moeilijkheid van je cursus een beetje zal vergroten.
De nieuwe HUD werkt ook beter dan de oude alpha. Alles bevindt zich nu onderaan het scherm met duidelijk gedefinieerde pictogrammen. Rondklikken in de menu's geeft echter niet zoveel feedback. Resort Boss: Golf heeft een blauw vierkant op het spelraster dat aangeeft waar je iets gaat plaatsen in plaats van een ruwe omtrek van het object dat je plaatst. Dit leidt tot gevallen waarin u een boom neerzet, maar deze bevindt zich niet op de exacte locatie die u wilt. Ik had ook een probleem waarbij de tee voor mijn hole niet in de richting van de fairway was, hoewel dat mijn golfspelers er niet van weerhield.
Naast dat kleine probleem, kan het behoorlijk verwarrend zijn of je al dan niet tegels uit een gebouw verwijdert. De game probeert dit uit te leggen met behulp van een plus- en minteken in het menu, maar ik kon het niet begrijpen dat ik enkele tegels of een heel gedeelte met de cursor wilde verwijderen. In mijn gedachten verwachtte ik de dunne plaatsingscursor van te zien De Sims , maar Resort Boss: Golf staat geen nuance toe bij het plaatsen van tegels. Het zijn grote vierkanten of niets, dat beperkend kan aanvoelen.
Toch kan ik deze problemen accepteren omdat de belangrijkste ervaring werkt zoals bedoeld. Ik weet niet precies of ik begrijp hoe de 'missies' werken om geld te verdienen, maar de bèta bood niet veel meer dan de tutorial en een kleine sandbox. Je kunt je baan ten minste eindelijk uitbreiden tot boven de oorspronkelijke grootte, wat helpt bij het creëren van een verbluffende 18-holes kolos van een resort. Ik weet zeker dat zodra de titel wordt gelanceerd, de missies zullen worden uitgewerkt en spelen voor langere stukken een plezier zal zijn.
Resort Boss: Golf wordt volgende maand gelanceerd. Zelfs met sommige problemen heeft de charme van dit spel zijn haken in mij. Ik ben klaar om te zien waar het zal gaan.
domeinkennis gezondheidszorg voor testers pdf