review everybodys golf
Vind je gelukkige plek
Na nog een paar dagen inpakken Iedereen is golf na mijn lopende beoordeling ben ik het spel nog niet zat. Nogal Het tegenovergestelde! Ik ben nog beter afgestemd op het visioen van Clap Hanz. Ik wil dat meer mensen meedoen aan dit plezier en online gaan, want hoewel er een lange, bevredigende component voor één speler is, zijn de gratis rondlopende multiplayer-cursussen waar het op de lange termijn is.
Als je hebt gewacht op een luchtige, intuïtieve, lonende golfgame, hier is je kans.
Iedereen is golf (PS4)
Ontwikkelaar: Clap Hanz, Japan Studio
Uitgever: Sony Interactive Entertainment
Uitgebracht: 29 augustus 2017 (NA), 30 augustus 2017 (EU)
Adviesprijs: $ 39,99
Of je nu online of offline speelt, één ding Iedereen is golf nagels is een gemeenschapsgevoel. Je zult je nooit alleen voelen, zelfs niet als je alleen maar toernooien doorloopt met de AI.
Er zijn honderden personages verspreid over de verschillende rangen van het spel, en als je ze overtreft, voegen ze zich bij je galerij met toeschouwers - dat geldt zelfs voor Sony's eigen Shuhei Yoshida! De optionele collect-'em-all-sfeer spreekt me aan, evenals de mogelijkheid om je clubs een niveau hoger te brengen door schommels te pakken, op de green te landen, in te chippen en verre putts te maken. Speel goed, en je krijgt een beetje XP, versterkt je uitrusting zodat deze harder slaat en minder zwaait. Het is het beste gevoel ter wereld.
De golfmechanica is precies waar ze moeten zijn voor de meeste spelers. Iedereen is golf is in lijn met eerdere spellen in de serie (voorheen bekend als Hot Shots Golf in Noord-Amerika). U kunt eenvoudig drie keer op een knop drukken terwijl een meter omhoog en omlaag gaat. Mis je markering een beetje bij de derde klik, en de bal kan naar een kant buigen en in de problemen komen. Swingen en zetten gaat snel en toegankelijk. Maar cruciaal is dat er veel meer nuance onder de oppervlakte op de loer ligt als je er klaar voor bent, of het nu gaat om gekke spins toevoegen, hellingen leren lezen (wat ik gemakkelijker vind dan zowat elke andere golfserie; bestudeer die bewegende lijnen!), of bepalen hoeveel het terrein uw swing waarschijnlijk zal beïnvloeden. Verschillende club sets en aangepaste, beperkt gebruik bal soorten komen uiteindelijk ook in beeld.
Mijn gevoelens zijn niet veel veranderd als het gaat om de single-player. Het is echt een sleur en dat is teleurstellend voor iedereen die graag alle vijf 18-holes banen wil ontgrendelen Iedereen is golf . Dat gezegd hebbende, ik heb achteraf gezien de gewatteerde lengte gekregen. Iets. Het eindresultaat was dat ik me in elke head-to-head ronde tegen VS-tegenstanders uitgedaagd voelde, maar zelden gefrustreerd was. Ik was klaar voor hen tegen de tijd dat ze kwamen opdagen. Nu was er zeker een efficiëntere manier om dit soort dingen te structureren, maar zoals het is, is het draaglijk. Sommigen van jullie kunnen zelfs de sleur graven als je geen haast hebt.
Je zult absoluut de maker van het personage graven, dat is zeker. Het is uitgebreid, zelfs voordat je meer kleding en designartikelen ontgrendelt, en het is ook verfrissend chill met niet-menselijke of anderszins twijfelachtige creaties. Je zult daar wat wilde mensen zien. De game is er des te beter voor.
microsoft dynamics axe tutorial voor beginners
Terwijl ik eerder op het parcours zat, nu ik ze allemaal heb verdiend (en ook voor twee meer ben opgekomen als DLC), heb ik een betere waardering voor wat hier is. Ik geniet echt van het uiterlijk, het gevoel en de sfeer van elk hoofdniveau - ze staan allemaal los van elkaar. Ze zijn leuk op hun eigen manier en uitdagend in anderen. Ze zijn bedoeld om steeds opnieuw te worden gespeeld. Ik ben in orde met dat lot.
Er zijn nog een paar kansen en punten om te dekken. Vissen is net iets te mashy, maar ik vind het fijn hoe gedetailleerd de beestjes zijn (en dat er zoveel zijn). Turf War-modus is ook niet mijn ding, ik ben me gaan realiseren. Het zijn twee teams van spelers die over een parcours rennen en verschillende holes spelen en opnieuw spelen in een poging ze binnen een tijdslimiet te 'claimen'. Bezit meer holes dan het andere team, en je wint. Het is deels strategie, deels chaos en meer frustrerend dan het waard is, in mijn ervaring.
Ik weet ook niet zeker of ik wil knoeien met aangepaste clubs. Je ontgrendelt ze nadat je de single-player hebt uitgeschakeld, en je kunt een level omhoog gaan en ze repareren (ze zijn afbreekbaar) met edelstenen die online zijn gevonden of verdiend met spelen. (Dit hangt ook samen met het gemaksartikel van de game voor microtransacties, Speciale Tickets. Dat doe je niet nodig hebben natuurlijk, maar hun aanwezigheid alleen is niet geweldig.) Dat is een ander iets waar serieuze spelers zich later zorgen over moeten maken, maar hopelijk niet door mij. Ik wil dit graag houden als mijn favoriete spel om te ontspannen en niet verstrikt te raken in de drukte om 'perfecte' uitrusting te hebben.
Niet elk aspect van Iedereen is golf raakt het doel, maar zo veel doet het. Het heeft de belangrijkste onderdelen goed, en ik hoop dat we binnenkort een aantal quality-of-life updates en geavanceerde besturingsopties zullen zien om het gat te dichten. Clap Hanz heeft een heerlijk warmhartig spel bedacht, een spel dat ik elke aspirant-golfer aanmoedigt om te overwegen het spel op te pakken.
(Deze lopende beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game door de uitgever.)