remake first assassins creed
Een remaster zal hier waarschijnlijk niet werken
Ze zijn weg Moordenaars gelofte games naar remaster. Vanmorgen kondigde Ubisoft zijn voornemens aan om remasters van uit te zetten Assassin's Creed III en Assassin's Creed III: Liberation volgende lente. Bevrijding was al geremasterd als een HD-release voor PS3 en Xbox 360. Dit is een remaster van een remaster.
Dat is het. Dat zijn ze allemaal. Assassin's Creed II , Broederschap en Revelations waren in 2016 gegroepeerd als De Ezio-collectie . Afgelopen maart zag Assassin's Creed Rogue remastered. Zoals eerder vermeld, III en Bevrijding zijn onderweg. Zwarte vlag vrijwel gelijktijdig op zowel oude als nieuwe generatie consoles gelanceerd. De rest is al op huidige systemen.
database gebruikersinterface en querysoftware
Het enige dat ontbreekt is degene die het allemaal begon, de voorloper van deze zeer succesvolle videogamefranchise: het origineel Moordenaars gelofte .
Waarom heeft Ubisoft niet geremasterd Moordenaars gelofte nog? Waarschijnlijk omdat het geen bijzonder goede game was. Ik bedoel, het voelde nogal revolutionair in 2007, maar het was ook niet moeilijk om de fouten te zien. Vooral de missiestructuur was te repetitief. Het gaf ons de opdracht om steeds weer dezelfde soorten drukte uit te voeren om een moordaanslag te ontgrendelen. Het werd uiteindelijk saai.
Een remaster zou die problemen waarschijnlijk alleen maar accentueren. Er is een reden Moordenaars gelofte bleef niet hetzelfde. Het origineel is een overblijfsel van 11 jaar geleden dat het vandaag niet zou uithouden. Een nieuwe verflaag zou zijn tekortkomingen niet verbergen.
Daarom moet Ubisoft opnieuw maken Moordenaars gelofte . Niets super gek - verdrievoudig de grootte van de steden of zoiets niet. Misschien een moderne verhaalmissie creëren die aan elke moord voorafgaat. Onderbreek dat drukke werk in plaats van er volledig van afhankelijk te zijn. Volg de aanwijzingen van de PC Director's Cut die meer missies heeft toegevoegd en bouw verder op het fundament dat is gelegd. Houd het verhaal en de tussenfilmpjes exact hetzelfde. Verdubbel het aantal vlaggen.
Ik spit hier gewoon en ik begrijp (vaag) de middelen die nodig zijn om een game opnieuw te maken. Maar denk aan de kleine veranderingen die zouden maken Moordenaars gelofte een smakelijker spel. Zou het niet mooi zijn als de bewakers niet zouden aanvallen wanneer Altair stevig begon te lopen? Zou het niet geweldig zijn om een soort in-game tracker te hebben voor al die vlaggen? Zou een echt snel reissysteem niet al dat gezeur te paard kapot maken?
hoe zien een modem en router eruit
Het voelt alsof we nooit het origineel opnieuw zullen bezoeken Moordenaars gelofte omdat het gevangen zit tussen een rots en een harde plek. Het is te gedateerd om te remaster en het zou te duur zijn om opnieuw te maken. Dat is jammer. Voor een serie over voorouderlijke afkomst negeren we de dikste tak op de stamboom.