redfall zou naar verluidt te maken hebben gehad met onduidelijke richtings en personeelsproblemen

Sommige medewerkers hoopten blijkbaar dat Microsoft het zou annuleren of opnieuw opstarten
Roodval was een behoorlijk opmerkelijke struikelblok voor Xbox en Arkane. Vandaag werpt een nieuw rapport enig licht op de spanningen achter de schermen die hiertoe hebben geleid Roodval 's onrustige release.
Jason Schreier van Bloomberg wel een nieuw rapport gepubliceerd duiken in de ontwikkeling van Roodval , dat begon in 2018. Zoals het artikel schetst, kwam het voort uit een doel om “games as a service” na te jagen, aangezien ZeniMax naar verluidt ontwikkelaars aanspoorde om microtransacties te implementeren.
Bij Arkane Austin wilde het team een vampierschieter voor meerdere spelers maken: Roodval -onder co-regisseurs Harvey Smith en Ricardo Bare. Maar zoals het verhaal schetst, werd het modderig.
Medewerkers vertelden Bloomberg dat ze de toonhoogte van het “multiplayer Arkane-spel” verwarrend vonden. Dit werd nog verergerd door het verschuiven van verwijzingen naar games zoals Grenslanden En Verre schreeuw , waardoor afdelingen blijkbaar verschillende ideeën hadden over wat ze creëerden. Zoals Schreier schrijft, bleef de spanning tussen het ontwerp voor één speler en voor meerdere spelers onopgelost.
De studio was ook onderbezet. Arkane Austin was met minder dan 100 mensen al klein voor een live-serviceproductie. Bronnen vertellen Bloomberg dat zelfs met extra steun van ZeniMax’s Roundhouse Studios en andere outsourcing de gaten niet konden worden opgevuld.
De omzet schoot omhoog. In het rapport staat dat ongeveer 70% van het personeel aan het eerdere project van Arkane heeft gewerkt Prooi vertrokken tijdens Roodval ‘s ontwikkeling. En een combinatie van lager dan gemiddelde salarissen en het vooruitzicht om naar Texas te verhuizen, maakte het naar verluidt lastig om personeel te vinden.
Dingen die 's nachts tegenvallen
Via Bloomberg hoopten enkele medewerkers van Arkane dat na de overname van ZeniMax en Bethesda, zou Microsoft kunnen annuleren Roodval of laat de studio het opnieuw opstarten als een spel voor één speler. In plaats daarvan koos Microsoft voor een hands-off aanpak. Xbox-hoofd Phil Spencer zou later zeggen in een interview na de lancering van Redfall dat het bedrijf “niet vroeg goed werk heeft geleverd” in de samenwerking met Arkane Austin.
Roodval voldeed absoluut niet aan de verwachtingen . Hoewel ik nog steeds een paar dingen heb gevonden om van te genieten in de wereld, kan ik niet zeggen dat ik echt graag snel terug wil gaan. Voor Arkane hoop ik dat dit spook niet te lang boven het hoofd blijft hangen.
hoe je een nieuw project start in eclipse