laten we eens kijken naar 10 van mijn favoriete e3 momenten

Het is voorbij
Het is 2023 en er is bijna geen interesse in de Electronic Entertainment Expo. E3 is geannuleerd. De opwindende conferenties zijn voorbij. De epische momenten zijn voorbij. De hilariteit van bloopers op het podium is voorbij. E3 is een beurs die voor fans van videogames als Kerstmis was, en helaas lijkt het allemaal voorbij te zijn.
Toch was er ooit een tijd dat vrijwel iedereen in de gamegemeenschap samenkwam en uitkeek naar de spannende games die voor ons lagen. Het was een evenement waar ik altijd al naar toe heb willen gaan, maar ik heb net mijn kans gemist. Het is iets waar ik altijd spijt van zal hebben, maar de VOD's van eerdere gestreamde conferenties zijn in ieder geval gedenkwaardig. Hier zijn 10 van mijn favoriete E3-momenten uit de geschiedenis van het evenement.
Miyamoto's Master Sword-ingang
Een van de meest iconische E3-momenten komt van de maker van De legende van Zelda Shigeru Miyamoto. Dit is de eerste echte keer dat ik de gedenkwaardige game-ontwerper zag. Zijn enthousiasme en grandioze pose als Link met het Meesterzwaard is tot op de dag van vandaag bijzonder. Het is in ieders geheugen gegrift en maakt deel uit van de E3-geschiedenis. Het publiek stond op, opgewonden door de aankondiging en het zien van Miyamoto. In deze video kun je zien hoeveel passie hij voor het project heeft. Die persoonlijke band tussen de ontwikkelaar en het publiek is veel effectiever dan een NintendoDirect de laatste tijd. Ik mis het.
Reggie's lichaam is klaar
Cheesy humor is meestal een misser op E3-shows. Het laat ons allemaal op onze tanden knarsen. Toen de voormalige chief operating officer en president van Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, zei: 'Mijn lichaam is er klaar voor', was het echter vertederend. Zonder aarzelen zei Reggie de lijn en maakte ons enthousiast voor een plastic bord; het voelde zo menselijk aan bij zo'n bedrijfspresentatie. Het weerspiegelt de bereidheid van Nintendo om raar te doen en contact te maken met zijn fans. Nu maakt het deel uit van Reggie's nalatenschap bij het bedrijf en in feite werd de lijn toegejuicht op E3 2012 toen hij ernaar terugkeerde vijf jaar later . Het is een van de beste E3-momenten, gewoon door hoe grappig het is.
Het PlayStation-conferentieorkest

Toen PlayStation het einde van zijn spectaculaire E3-conferenties naderde, begon het bedrijf een fantastisch orkest op te nemen om samen te vallen met zijn grootse aankondigingen. God van de oorlog werd aangekondigd met een live orkest onder leiding van Draag McCreary . Het bouwt de spanning van de aankondiging op en vormt de basis voor de nieuwe Noordse duologie van Kratos. Als liefhebber van videogamemuziek waardeerde ik de focus op het grote God of War-thema. Muziek is een belangrijk element van games en kan de inzet verhogen in actiescènes of ons laten verbinden met een emotionele scène. In dit geval gaf het orkest elke trailer een gravitas dat er voorheen niet was. Het voelde grootser. Het is een gevoel dat niet is gerepliceerd in de voorverpakte, digitale State of Play-streams.
Andere optredens zoals de muzikale inleiding tot De laatste van ons deel 2 van Gustavo Santaolalla en het fluitspel van Cornelius Boots voor Geest van Tsushima zijn ook speciale momenten die we ons herinneren van E3.
Wii Music-ramp
beste gratis pop-up blocker chroom
Soms zijn de beste E3-momenten niet altijd de meest succesvolle. Er is het grootse orkestoptreden van PlayStation, maar je kunt ook kijken naar de spectaculaire mislukking van Wii-muziek 's demo op het podium. Het is hilarisch als je Miyamoto en andere Nintendo-medewerkers onhandig muziek ziet spelen met de Wii-afstandsbediening en nunchuck. De drummer is ook vreemd opgewonden. Zijn drums naast de verzonnen muzikantengroep spelen een ongebruikelijke versie van het 1-1-thema uit Super Mario Bros. Het klonk behoorlijk vreselijk. Zelfs ik, destijds een kind, dacht dat dit vreselijk was, en terugkijkend is het een van de grappigste blunders in de geschiedenis van Nintendo geworden. Zelfs de besten hebben hun uitglijders.
Konami's gênante E3-presentatie
Helaas zijn er geen woorden om te beschrijven hoe belachelijk slecht Konami's E3 2010-presentatie is. Het moet gezien worden om het te geloven. Er zijn Mexicaanse worstelaars die off-script gaan en de presentator bijna de mond snoeren. Er is een 'zo slecht dat het goed is'-script dat een glimlach op je gezicht tovert. Een onhandige man staart intens diep in de schedel van een andere gevangene. En er wordt verschrikkelijk gedanst met een Kinect-game.
Het is misschien wel de slechtste E3-presentatie aller tijden, maar het is zo hilarisch dat je het niet mag missen. Ik krijg er een beetje een hekel aan van de gepolijste en duidelijke berichten die een vooraf opgenomen show biedt. Ik hield van de onvoorspelbaarheid van live E3-presentaties, en er is een menselijk element dat verloren gaat in de gescripte aangelegenheid van de live gestreamde updates van vandaag. De uitstekende supercut van Crowbcat is de beste manier om de Konami-presentatie te bekijken. Alles wat je zult zeggen is WAUW.
De terugkeer van Kojima

Een van de meest baanbrekende entrees in de geschiedenis van de E3 is de terugkeer van Hideo Kojima. Na hebben problemen met Konami en zijn naar verluidt verboden om te verschijnen bij The Game Awards voor zijn prijs voor Metal Gear solide V , Kojima's E3 2016 entree is geweldig.
Het grote orkest speelde 'Brothers in Arms' uit de Mad Max: Fury Road film speciaal voor hem. Verder loopt hij een gesimuleerde witte trap af met het logo van zijn bedrijf achter zich. Kojima is de man tijdens deze entree, net zoals The Rock meedoet aan een WWE-wedstrijd. Ik ben geen Kojima-fan en zelfs ik was enorm gehyped na het drama dat de ontwikkelaar doormaakte.
Hij vervolgde door met de aankondiging van dood stranding, een trailer die zijn fans intrigeerde en meer vragen dan antwoorden achterliet (wat verwacht wordt van een Kojima-game).
Nee, je bent adembenemend

Je weet dat het een groot E3-moment is wanneer het wordt gedeeld via sociale media en buiten de gaming-bubbel. Tijdens de E3 2019-conferentie van Xbox stapte Keanu Reeves uit, na de onthulling dat hij Johnny Silverhand zou spelen in Cyberpunk 2077. Er was al een hype rond het spel. Iedereen in het publiek was extatisch dat een charismatische acteur als Reeves in de cast zit. Het was ook een zeldzame verrassing, zoals grote onthullingen kan moeilijk zijn om verborgen te houden op weg naar de E3.
Iemand in de menigte zei dat Keanu Reeves adembenemend was, en Reeves antwoordde op een coole manier: 'Je bent adembenemend!' Het was zo knap en zorgde ervoor dat we nog meer van Reeves gingen houden dan voorheen. Het is een moment dat miljoenen keren over de hele wereld is gedeeld. Helaas, Cyberpunk 2077 startte niet in de beste staat, maar zijn grote rol als Johnny Silverhand is zeker een van de grootste sterke punten van de game.
Het charisma van Kevin Butler
Tijdens het PS3-gamingtijdperk waren er maar weinig andere marketingiconen die zo charmant waren als Kevin Butler. Het karakter van Jerry Lambert was dwaas, charismatisch en sprak goed als de meest populaire worstelaars in de WWE. Hij was de pseudo-zakelijke persoonlijkheid die hielp om de PS3 aan kracht te winnen. Hij hielp reclame maken voor het belangrijke prijsdaling naar $ 299 en liet consumenten begrijpen 'het doet alleen alles.'
Zijn toespraak op de E3 2010 is een vlaag van grappen. Vijf minuten lang sprak hij over onze liefde voor gamen. Hij vertelt ons over het hebben van een belachelijk grote tv in een klein eenkamerappartement en tot 3 uur 's nachts opblijven voor een trofee die niet echt is (maar wel is). Het publiek had er zo zin in. Het was ook hilarisch hoe hij de spot dreef met de uitwerking van Ubisoft Gewoon dansen routines.
De PS4 gebruikte videogames
Er is een reden waarom ik de WWE blijf relateren aan E3-persconferenties. Er is niets speciaals dan een band hebben met je fans, en PlayStation was absoluut het gezicht (held) van het conflict tegen de hak Xbox. In 2013 was er angst in de gaminggemeenschap. Met de Xbox One kon je geen fysieke games delen, en games moesten online worden geverifieerd. PlayStation gaf hun rivaal een een-tweetje tijdens die E3.
In het kort Zelfstudievideo van 22 seconden over hoe je je games kunt delen, PlayStation liet Shuhei Yoshida gewoon een game doorgeven aan Scott Boyes, waarbij de laatste op een grappige toon bedankte en met een glimlach naar de camera keek. Het is tot op de dag van vandaag nog steeds hilarisch en is sindsdien meer dan 19 miljoen keer bekeken op YouTube. Het laat zien hoe PlayStation destijds op zijn publiek was afgestemd.
hoe u een uitvoerbaar jar-bestand uitvoert
De aankondiging van ondersteuning voor gebruikte games zorgde er ook voor dat het publiek gek werd tijdens hun persconferentie, naast de lagere prijs van $ 100 voor de PS4. Het voelde alsof PlayStation de generatie had gewonnen voordat het zelfs maar begon. PlayStation was aan de top van de wereld met games waar mensen om gaven (exclusief Knack ) en gelukkig geen woord over kabel-tv-integratie waar Xbox een rare obsessie mee had.
Davide Soliani in tranen over Miyamoto die erover sprak Mario + Rabbids

99% van de tijd voelt E3 zo zakelijk aan. Marketing primeert op het evenement. Als gevolg hiervan, als er een echt menselijk element is, valt het op. Mario + Rabbids: Koninkrijksstrijd Regisseur Davide Soliani barstte in tranen uit toen Miyamoto tijdens de conferentie van Ubisoft over zijn game sprak. Het was zo'n speciaal moment. Miyamoto schreeuwde hem uit op het podium en sneed naar het shot hierboven.
'Ik zei:' wat je ook doet, maak geen springspel of een Mario platformer'”, zei Shigeru Miyamoto. “Probeer een Mario spel dat nog nooit eerder is gemaakt.” Soliani en het team van Ubisoft hebben dat gedaan en zijn daarin geslaagd. Miyamoto noemde het geweldig tijdens de Ubisoft-conferentie. En het gaf ons een zeldzaam en ongeschreven moment van echte menselijke emotie, een weerspiegeling van de passie die altijd in het hart van E3 is weggestopt.