preview puzzle chronicles
wat is grep commando in unix
Een van de eigenaardigheden van Konami Gamer's Night is dat een aantal behoorlijk interessante spellen werden onthuld, maar er werd niets over gezegd. Geval in punt: Puzzle Chronicles .
Hier is een puzzelspel / RPG in dezelfde geest als Puzzeltocht , gemaakt door dezelfde mensen als Puzzeltocht en komt naar vrijwel elk denkbaar platform (PSP, DS, XLA, PSN en mogelijk meer), en toch werd er niets aangekondigd tijdens het evenement. Natuurlijk, ze hadden de game klaar om te spelen met een laptop en een Xbox-controller, maar wanneer jij en een andere journalist gaan zitten en de game een volledige 15 minuten spelen voordat een vertegenwoordiger langskomt, lijkt er iets visachtig.
Gelukkig was ik in staat om dingen uit te werken, en ik heb er waarschijnlijk meer tijd mee doorgebracht Puzzle Chronicles dan elke andere game die nacht. Dus wat is het precies? Wat betekent het voor het nieuwe veld van puzzel- / RPG-games? En moeten we ons druk maken? Nou, sla de sprong en ik zal het uitleggen.
Puzzle Chronicles (Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, Nintendo DS, PlayStation Portable)
Uitgever: Konami
Wordt vrijgegeven: TBA
Meteen bekend, spelers bekend met Puzzeltocht overeenkomsten gaan opmerken met Puzzle Chronicles . Van de personagegedreven verhaallijn tot de winkels en missies, tot een overworld-kaart - zelfs tot trainbare huisdieren die nieuwe vaardigheden voor je kunnen bieden (en misschien als mounts kunnen fungeren) - Puzzle Chronicles voelt heel veel als Puzzeltocht . Gelukkig is de esthetiek van de game, die eruit ziet als een heldere kleurrijke geanimeerde wereld schitterend met een oud Egyptisch gevoel, zeker een stap verwijderd van Puzzeltocht 's anime-beïnvloede kunstrichting van de middeleeuwen.
Het is op dat moment dat de overeenkomsten van de twee games eindigen. Allereerst, Puzzle Chronicles heeft een heel andere gameplay-kern dan Puzzeltocht . De gevechten vinden plaats op een horizontaal georiënteerd veld dat ongeveer tweederde van het scherm vult. In het midden is een lijn gesplitst die uw deel van het speelveld en dat van uw tegenstander scheidt. Omdat je personage schade aanricht of aanvalt, of schade en aanvallen ontvangt, zal die lijn naar links en rechts bewegen. Het doel is om je speelveld zo groot mogelijk te maken en om je tegenstander te dwingen naar de top te gaan.
Dus hier is hoe gevechten uitkomen: edelstenen van links komen uit in lijnen van drie. De middelste edelsteen kan niet uit het midden worden gedraaid, maar de twee buitenste edelstenen kunnen worden verplaatst. Elk juweel kan een van de vier kleuren zijn, en kan leeg zijn, een 'wild' juweel, een schedel erop of een soort Egyptisch symbool.
Kortom, wat je moet doen is zoveel mogelijk edelstenen van dezelfde kleur elkaar raken en vervolgens verwijderen met het Egyptische symbool. Wilde edelstenen kunnen elke kleur van een edelsteen vertegenwoordigen, en als je schedels verwijdert, dragen ze bij tot een meter boven het speelveld. Vul die meter op en je hoofdpersonage (boven het speelveld weergegeven als een brutale, nauwelijks geklede kerel) springt naar voren en valt aan, waardoor die middelste balk naar de helft van je tegenstander wordt gestuurd.
Een andere tactiek is om vier gelijkgekleurde edelstenen in een vierkant te groeperen; ze zullen veranderen in een grotere edelsteen en er zullen dingen zoals een zwaard of een ketting in zitten. Het lijkt erop dat deze tot een specifieke bonus of aanval leiden. En hoewel ze niet in de build waren Puzzle Chronicles , er waren lege gebieden aan de linker- en rechterkant van het speelveld. Mij is verteld dat deze gebieden de spreuken en aanvallen zullen bevatten die je kunt gebruiken. Het lijkt erop dat zelfs die lege edelstenen via dit spellensysteem worden gebruikt.
hoe torrented-bestanden te openen op Windows 10
Een probleem met de game was echter de snelheid en de bediening. Hoewel ik verre van de beste puzzelgamer ben, verwacht ik een behoorlijke clip met mijn games. Niet zo met Puzzle Chronicles . Het kan te wijten zijn aan de tegengestelde aard van het spel, of het feit dat ik een heel vroeg deel van het verhaal speelde, maar verdomd als die edelstenen niet sloooow bewegen. Het helpt niet dat alles van links naar midden beweegt en om de edelstenen te draaien die je met de rechter joystick gebruikt. Als je edelstenen wilt laten vallen, tik je op de A-knop, wacht je op een vertraging en vallen de edelstenen in het spel. Het voelt een beetje ingewikkeld, maar ik hoop alleen dat het iets is waar we mee kunnen leren omgaan.
Puzzle Chronicle s is een interessant beest. Het is zeker een spel waar we in de toekomst meer over zullen horen, en de manier waarop het elementen lijkt te ontlenen Puzzeltocht , Puzzle Fighter , columns en de multiplayer-modus van Lumines is erg interessant. Er is veel gaande en er is zeker veel potentieel. We zullen gewoon moeten zien wanneer we meer in de buurt komen Puzzle Chronicles .