activision closes sole u
Wonen in een digitale wereld?
Activision heeft de sluiting van hun enige overgebleven VS-magazijn en distributiecentrum aangekondigd, wat heeft geleid tot speculatie dat de uitgever stappen onderneemt in de richting van de volledig digitale toekomst van gaming.
Het centrum, dat opereerde in Fresno, CA, sloot op 5 januari zijn deuren, helaas waren er ongeveer vijftig medewerkers in dienst. De site was verantwoordelijk voor de verpakking en distributie van veel van de toptitels van Activision / Blizzard, waaronder Plicht en StarCraft , die het vervolgens door de VS, Canada en Australië heeft verzonden.
Analisten hebben dit gezien als nog een teken dat videogame op weg is naar een volledig digitale toekomst, waarbij bedrijven de kosten verlagen voor het uitvoeren van op de detailhandel gebaseerde activiteiten en verkooppunten. Om nog maar te zwijgen over het verlagen van het budgetdividend voor het produceren van miljoenen fysieke kopieën.
Een woordvoerder van Activision heeft echter verklaard dat deze redenering 'geen verband houdt', en zei dat het Fresno-centrum gesloten was als onderdeel van een poging om de distributiemethoden van de industriële gigant te consolideren. De verdeling dat Zou zijn gedaan in Fresno moet worden opgehaald door een derde bedrijf, met wie Activision een eerder gevestigde relatie heeft.
Ongeacht de redenering van Activision, blijft videogames onvermijdelijk op weg naar een onvermijdelijke toekomst met alleen downloads. Voor wat het waard is, in mijn eigen magere ervaring, hebben de meeste winkels waar ik voor werkte in twee decennia gaming retail sindsdien hun deuren gesloten, waardoor niet alleen een einde komt aan de banen van mensen, maar ook aan een alternatief verkooppunt voor vergelijkbare prijzen, pre producten, ruilacties en zeldzame retrovondsten.
Als je outlet het enige spel in de stad wordt, wie houdt je dan tegen om de prijs te dicteren?
Activision sluit het enige Amerikaanse distributiecentrum af (Market Watch)