preview halo 3s mythic map pack 2
Bungie nodigde Destructoid uit voor een glimp van wat nieuw nieuws halo actie deze week. Natuurlijk, dicht bij Seattle en een ongegeneerde halo fangirl, ik beantwoordde de oproep met het enthousiasme dat alleen voor speciale klanten was gereserveerd.
Naast wat sappige Firefight-actie, was ik in staat om een voorbeeld van de nieuwe Mythic Map Set te bekijken en, zoals verwacht, mijn kont op een aantal nieuwe locaties te laten trappen, waaronder de langverwachte Midship-remake.
Laten we eerlijk zijn - alle drie de kaarten geven me een Bubble Shield. In mijn broek. Raak die sprong.
Halo 3 DLC (Xbox 360)
Ontwikkelaar: Bungie
Uitgever: Microsoft
Wordt vrijgegeven: 22 september 2009
Halo 3: wordt geleverd met alle drie de kaartenpakketten (Heroic, Legendary en Mythic) op een afzonderlijke schijf - en het bevat ook drie nieuwe kaarten om toe te voegen aan de Mythic-collectie. 'Heretic', 'Citadel' en 'LongShore' zijn de nieuwe toevoegingen aan de familie; de eerste twee zijn kleinere symmetrische arena's die goed zijn voor teamwedstrijden en de derde is een asymmetrische, meer open kaart ontworpen voor grotere partijen.
'Heretic' is de glanzende nieuwe remake van de populaire Halo 2 kaart 'Midship'. Het voelt hetzelfde, met de belangrijkste wapens op zijn plaats, en degenen die van 'Midship' hielden, zouden wat zware nostalgie kunnen verwachten. Ik vond altijd dat deze kaart veel te veel nodig had om rond te springen naar mijn zin, hoewel dat meer op mijn springvermogen spreekt dan op de kaart. Het is absoluut leuker met de Carbine en een Energy Sword bij de hand, en een beetje chique voetenwerk om door een aantal lastige bochten te navigeren. De Vrome Inquisitor ziet er ook als altijd scherp uit, wat met de verbeterde texturen.
beste programma om gpu temp te bewaken
Mens. Ik hou van paars. De tint van mijn pantser staat er zo mooi tegenin als ik van top tot teen wordt doorgesneden.
'Citadel' is waarschijnlijk mijn favoriet van de drie, blijkbaar gebaseerd op een Citadel van de Cartographer van de Ark. Het is symmetrisch, biedt voldoende ducking-spots, maar eist wat serieuze aandacht voor mogelijke hoeken voor jou en vijanden. Je kunt rondjes rond het ding lopen, wat vrijwel elke twee seconden voor een bloederige ontmoeting zorgt, en als je echt snel bent, zijn er nogal wat snipingkansen.
Veel verschillende doelwitten en samenwerken met vijanden in deze - let goed op elkaars rug terwijl je het doet, want de gameplay is snel en wapens zijn er in overvloed. Ik vond goede oude Team Slayer belachelijk leuk in 'Citadel', ook al was het soms een beetje krap. Ik hou ervan als een niveau me een beetje paranoïde maakt.
'Longshore' is de grootste van de drie nieuwe Mythics en de enige met voertuigen. We speelden een volledig spel voor 16 spelers van Capture the Flag, en ik wou alleen dat ik meer tijd had gehad om te genieten van de vreugde die deze kaart is. Het is ingewikkeld, met meerdere paden naar je bestemming als je één vlag CTF of Assault speelt. Het verdedigende team wordt echt gedwongen tot samenhangende gameplay, wat verfrissend is - ik word ziek van kaarten waardoor de verdedigers rond de vlag kruipen en granaten naar me werpen, en niet echt in tactische posities inzetten.
'Longshore' heeft te veel invalshoeken om de verdedigers in staat te stellen bij de vlag te blijven; de opname van een door een schakelaar geactiveerde verlengde brug boven de vlagbasis betekent dat ten minste één speler moet vooruitgaan om de schakelaar vooruit te bewaken. Zodra die brug wordt geactiveerd, wordt het ongelooflijk moeilijk om alle doelen van voren, van boven en van onderaf in de gaten te houden.
De twee geesten zijn lastig te manoeuvreren rond de structuren, maar zeker nuttig om sukkels op de grond uit te schakelen, en de torentjes schoppen zoals altijd tegen de kont. Zorg ervoor dat je de vriezer bekijkt; er zitten ook handige dingen in. Zal zeker een van mijn meer gespeelde kaarten worden als ik het spel krijg.
Al met al leuke dingen. Het is geweldig om Bungie te zien luisteren naar suggesties, omdat ze de belangrijkste reden noemden om 'Midship' terug te brengen omdat 'Heretic' fan-service was, en ze leken enthousiast om het zo dicht mogelijk bij een pixel voor pixelreconstructie vrij te kunnen geven. Altijd leuk om te voelen dat het publiek wordt gehoord.
Bekijk de galerij voor een aantal mooie epische screenshots.