preview demons souls tendency system explained
Atlus is druk bezig met het voorbereiden van een aantal RPG lovin 'voor de PS3 Demon's Souls . Dit online kerkerige rollenspel met open einde is dat schoonheid voor onze ogen bungelt en ons plaagt voor de releasedatum van 6 oktober. We wilden al een tijdje meer weten over de fijnere punten van de gameplay, en nu heeft Atlus ons iets meer onthuld over de World en Character Tendency-systemen in een online persvoorstelling.
Zie Tendency als een soort karma of moraliteit van je personage. Weet je hoe andere spellen een soort reputatiesysteem hebben? Zo is het - je zult de wereld van het spel zien veranderen, afhankelijk van je keuzes en voorkeuren tijdens het spelen.
Dus wat wordt het? Ga je een rotzak zijn? Of een aardige vent?
Je neiging wordt lichter of donkerder, afhankelijk van hoe je je spel speelt. Natuurlijk begin je in een neutrale staat, maar je karakter- en wereldneigingen zullen veranderen bij elke keuze die je maakt.
het maken van een binaire zoekboom in java
Wereldtendens: als je helemaal donker wilt worden, val dan de spellen van anderen binnen en dood de spelers. Wees een lul voor NPC's. Help anderen niet. Natuurlijk krijg je de sensatie dat je de slechtste bent die er is, maar je moet weten dat de game hierop zal reageren. Naarmate de neigingen verschuiven, veranderen ook de krachten en zelfs de raakpunten van vijanden. De kracht van wapens kan sterker of zwakker worden. Doe anderen goed, zei mama altijd. Het is leuk om de slechterik te zijn, maar bereid je voor om de prijs te betalen als je die route volgt. Voor zover we begrijpen, betekent gemeen zijn problemen voor jezelf. Vijanden zullen moeilijker zijn, maar je kunt meer beloningen krijgen in de manier van ervaren.
Mijn geld is op de rode kerel
Als je je neiging wilt verlichten, help dan andere spelers in online coöperatief spel. Laat nuttige berichten achter. Wees aardig voor de NPC's. Draag die halo.
Karakterneiging: kun je de willekeurige burger in doden Demon's Souls ? Ja. Maar zou je? Dat hangt af van hoe je wilt dat je karaktertendens eruit ziet. Stel dat je die smid doodt die je wapens maakt. Raad eens? Je krijgt geen nieuwe wapens. Het geval is hetzelfde met degenen die je magie leren. Je verschuift je karakterneiging naar zwart, en dit beïnvloedt de manier waarop dingen in het spel werken, tot aan je hitpoint-niveaus.
Wat interessant is, is dat het spel verandert op basis van je neiging. Zoals we al eerder zeiden, veranderen individuele vijanden, items en wapens van kracht, maar zelfs locaties kunnen veranderen. Er kunnen bijvoorbeeld gebieden zijn waartoe alleen iemand met een donkere neiging toegang heeft. Zelfs interacties met in-game personages veranderen afhankelijk van je neiging. Als je echt diep in wilt graven Demon's Souls en ontdek alles wat de game te bieden heeft, je moet rekening houden met je neigingen.
Kijk uit naar onze preview van Demon's Souls Zeer snel.
hoe u een netwerkbeveiligingssleutel voor wifi krijgt