poppinwith hunies my virtual dates huniepop
Waarin ik ophoud een spel te beoordelen op zijn honger
Ik heb gevolgd HuniePop voor een zeer lange tijd.
HuniePop is een dating-sim / puzzelspel gemaakt door HuniePot, een onafhankelijke studio. Het is nu beschikbaar voor aankoop via Steam en andere distributeurs in zowel gecensureerde als ongecensureerde versies. Het is kleurrijk en ordinair en ik heb er de afgelopen dag veel tijd mee doorgebracht nadat ik een exemplaar voor mezelf had gekocht.
Na het voltooien van een aantal datingpaden voor meisjes, ben ik tot de conclusie gekomen dat ik er liever van geniet. Dus, met het gebrek aan concrete informatie die er is over het spel en artikelen die snel kunnen worden beoordeeld vanwege een aantal aanstootgevende inhoud, heb ik besloten je dit stuk te brengen, dat probeert mijn tijd met het spel uit te leggen en te vertellen.
Waarom is dit belangrijk? Ik heb een tumultueuze relatie met deze titel gehad sinds ik via een link van een goede vriend van mij een link kreeg naar de Kickstarter-pagina. Het leek veel meer op een parodie op dating-sims dan op een om daadwerkelijk te worden geconsumeerd en genoten.
We lachten om zijn ongelukkige karakterontwerpen (Kyanna heeft één arm onder haar borsten permanent als een soort misvorming), dialoog en de maker ook, omdat het allemaal een legitieme grap leek. En toch, gezien mijn interesse in visuele romans, eroge en spelletjes voor volwassenen, ik nog steeds wilde zien waar het allemaal om ging.
De vele keren dat ik me waagde in de Kickstarter van de game (waar het meer dan $ 53.000 aan geld verdiende), diende echter alleen maar om mijn interesse effectief te verlagen. Ik keek naar de bizarre heldendaden van ontwikkelaar Ryan Koons, wiens HuniePop 'Field Research'-video riep visioenen op van een persoon die ik alleen als een personage kon zien: King Douche van Fedoraville, iemand die naar vreemden toe liep en om knuffels, kusjes, dadels, nummers en wat je in de naam vraagt van 'onderzoek' voor zijn spel.
Hoewel de strategie meestal in de video voor hem werkte, en sommige van de betrokken vrouwen er zeker een goede tijd mee hadden, weet ik zeker dat ik hem zou hebben uitgedost als hij naar me toe was gekomen om een knuffel of een kus te vragen , nooit beleefd berustend op lichamelijke genegenheid, ben ik niemand iets verschuldigd.
Maar ik spreek niet voor elke vrouw, en het zou super cool kunnen zijn om die dingen nu in de datingwereld te doen. Het is gewoon niet iets dat ik leuk vond. En gezien het feit dat je nooit weet met wat voor randoms je tegenwoordig op straat te maken hebt, is dit waarschijnlijk niet de veiligste manier om vrouwen te ontmoeten.
Dat en bij elke nieuwe trailer HuniePop leek veel minder geïnteresseerd in het zijn van een licht, leuk spel voor volwassenen en meer een shocker omwille van het krijgen van aandacht, dwz het stekelige karakter Audrey noemde een ander meisje een 'hoeren kont teef' (geschreven door Koons zelf.) Het was net Baby's Eerste vloekwedstrijd en ging tegen HuniePop is zogenaamd meer 'realistische' dialoog.
Maar hoe meer ik erover nadacht, hoe meer ik het spel zelf moest zien. Met een achtergrond in expliciete hentai-spellen en een voorliefde voor vuile verhalen, dacht ik dat ik iets zou vinden om leuk te vinden. Dus nam ik de sprong.
Ik heb ervoor gekozen om als vrouw te spelen, hoewel je ook als mannelijke of vrouwelijke personages kunt spelen. Helaas, wat je ook kiest, de standaardpersoonlijkheidstrop voor je personage is een ongelukkige, dateless verliezer die eruit komt als een overmatige en sociaal onhandige idioot.
Ik was verrast om te zien dat de tweede reeks dialoogopties na een paar inleidende uitroepen zo verschrikkelijk, stereotiep was 'Ik weet niet hoe ik met vrouwen moet praten'. Hoewel mijn personage vermoedelijk een lesbienne was (ik weet niet hoe ze zich identificeert), is het een beetje bizar om te denken dat ze niet zou weten hoe ze met een ander mens moet praten die alleen maar hallo heeft gezegd.
Als een kanttekening, was de orde van de dag om er gewoon mee te gaan, omdat, omdat HuniePop leek zelfbewust te zijn tot het punt waarop het vertrouwde op memes, snarky verklaringen en openlijk vreselijke dialoogkeuzes om zijn boodschap over te brengen. Het deed dit (ik hoopte in ieder geval), zodat de vrouwen die ik zocht op een realistische manier op mijn vorderingen konden reageren, wat ze verschillende keren deden, maar niet zo vaak als ik had gehoopt.
Ik merkte het sentiment op HuniePop ontwikkelaarsblogs en verklaringen dat deze fragmenten van dialoog nooit bedoeld waren om een verhaal te vertellen, maar om 'leuke' segmenten aan het spel toe te voegen en het zeer sterke verschil in toon van andere, vergelijkbare titels aan te duiden, en ook om het te distantiëren van het visuele nieuwe genre , waar Koons zeer voor heeft gezorgd dat mensen gelijk hebben. Het is geen visuele roman.
Maar terug naar het spel. Het bleek dat de allereerste vrouw die ik zag, eigenlijk Kyu was, een fee die midden in de nacht naar mijn slaapkamer kwam omdat mijn personage vuil was in het vinden van een vriendin. Kyu stond erop dat ik op dat moment op een date ging, dus eindigden we 's nachts in het winkelcentrum.
Toen ontmoette ik Audrey, hetzelfde meisje uit de beruchte HuniePop trailer die ik zo vaak heb gezien, waar Kyanna haar 'smerige konthaar' op dezelfde manier snijdt als zij altijd doet en Audrey er een onverklaarbare hekel aan heeft. Audrey was net zo frustrerend in het spel als ik dacht dat ze zou zijn, en na de uitwisseling met Kyanna werd van mij verwacht dat ik met haar wilde flirten. Ik moest wel, met Kyu's porren, hoewel ik in plaats daarvan echt met Kyanna wilde gaan praten.
Zelfs in de meest goedaardige dating-sims gedraag je je niet als een idioot die niet eens geïnteresseerd is in het maken van kleine inleidende gesprekken, maar HuniePop gaf me slechts drie dialoogkeuzes, elk vreselijker dan de volgende. Ik besloot op vol gas te flirten, wat betekende dat ik haar vertelde dat ik nog niet klaar was om haar te controleren, en ze noemde me kreupel. Ik zei dat ik wat glijmiddel moest uitkiezen voor onze date vanavond en ze noemde me schattig en vroeg of ik high wilde worden. Dat is Audrey in het kort.
Na deze bizarre uitwisseling ging ik met Kyanna praten, omdat Audrey de ergste soort tsundere was. Gelukkig had ik een manier om de vrouwen die ik ontmoette te volgen - het HunieBee-apparaat volgde meisjes als een Scouter voor Dragon Balls - maar toen ik wegging leek Audrey behoorlijk nep dat ik haar net onderdompelde. Dat is hoe ik wist dat ze uiteindelijk iemand zou worden die ik sowieso zou nastreven alleen omdat ik kon zien dat ze Asuka Langley Sohryu iets hards stuurde.
Ik sprak met Kyanna en vertelde haar eigenlijk dat ik niet op een trainingsapparaat hoefde te gaan, omdat ze eruit zag alsof ze het meer nodig had dan ik, waarop ze positief reageerde. Dat verbaasde me omdat het als een opgraving naar haar klonk, alsof ik haar dik of uit vorm noemde of zoiets.
Ik denk niet dat als ik actief probeer te daten met een van deze vrouwen, ik een van deze opties zou gebruiken, vooral als ik een gesprek wilde voeren dat me niet een hoop rare blikken zou bezorgen. Ik vond Kyanna echter leuk en ik vertelde haar dat ik 'nooit een gewicht in mijn dikke leven had opgeheven'. Ze leek daar behoorlijk doorkruipt.
Tegen die tijd kreeg ze honger, dus kocht ik haar wat tomaten en gaf ze aan haar. Ze verslond ze hongerig. Ik zou waarschijnlijk moeten uitleggen dat etenswaren de meisjes uithoudingsvermogen geven, zodat je met ze kunt blijven praten. Hoe meer je praat en leert, hoe meer punten je krijgt om aan je eigenschappen te upgraden. Het wordt snel een cyclus die u effectief en methodisch wilt implementeren door ervoor te zorgen dat u het juiste voedsel voor elk meisje koopt.
Als je het goed doet, kun je de productie van 'Hunie' maximaliseren om het maximale uit elk gesprek te halen. Het was een aspect van de game dat ik buitengewoon leuk vond. Het was het eerste waarmee ik echt in de game speelde. Dus volgde ik de tomaten met kool en zocht het andere meisje op de universiteit. Kyanna was niet geschikt voor mij omdat ik niet echt het atletische type graaf, dus ging ik op zoek naar het meisje met wie ze eerder had gesproken.
Tiffany was aan het chatten met haar professor mevrouw Yumi, een extreem onprofessionele lerares die alles wat Tiffany te zeggen had, heeft weggeblazen. Tiffany zelf leek saai, en toen ik de dialoogopties kreeg, was ik verrast dat een van hen een regelrechte 'vraag op een date'-vraag was.
Ik koos voor de optie 'studentenvereniging' omdat het me minder vreemd deed lijken, omdat ik haar helemaal naar haar school was gevolgd om haar uit te vragen. Ons gesprek verliep goed, maar toen ze me vroeg of ik nieuw was op school, had ik haar kunnen vertellen dat ik daar werk en onder de naam 'Professor Sexy' gaan.
In plaats daarvan speelde ik het recht, omdat ik het gevoel had dat ik haar privacy anders had aangetast. Het gesprek was informeel en ik was verrast om te zien dat ingrijpende opties het menu doordrongen toen ik die route aflegde in plaats van gedwongen te worden om me te gedragen als een totaal meisjesgek beest. Ik besloot in plaats daarvan mevrouw Yumi te vinden, omdat ze veel te verspreid was en er helemaal niet op uit was de opdrachten van haar studenten te beoordelen om niet te zien wat haar deal was.
Het blijkt Aiko Yumi te zijn, behalve dat het wordt geuit door een vrouw die klinkt alsof het een hele klus is om diep genoeg te praten voor het personage, graag crop tops en bijna transparante Daisy Dukes draagt om te werken. Ze wiegde ze echt, maar ik wist niet zeker of het precies professionele kleding was. Ik ontdekte ook dat de fee Kyu 'een geval van gele koorts' had.
Kyu zei me ook dat ik eigenlijk het domste wat ik kon zeggen om mee te beginnen had, en de dialoogopties stelden niet teleur. Ik wou echt dat er een optie was geweest om dingen continu recht te spelen in plaats van een racistische keuze te krijgen, de 'edgy' optie, of iets dat helemaal niet klopte. Ik ging met de 'Fuck deze vogels, heb ik gelijk'? optie omdat het niet helemaal aanstootgevend was en net vreemd genoeg om een humoristische reactie te krijgen. Na het zien van Aiko die haar taken verviel, was ik niet bijzonder geïnteresseerd in haar, dus besloot ik te zien wat haar vriendin Beli van plan was.
Ik realiseerde het me meteen, maar voor het geval dat je het niet hebt gedaan, elke keer als je de HunieBee-tool gebruikt om een meisje te 'volgen', praat degene die je najaagt altijd met iemand anders, althans in het begin . Niet dat de rest van het spel op enigerlei wijze realistisch is, maar het is als een oneindige reeks nieuwe vrouwen om uit te kiezen, zoals een smorgasbord van dames die ronddobberen om met je opties te pronken. Tot nu toe was ik niet onder de indruk van iemand, dus het was bijna altijd leuk om iemand te spreken die nieuw was.
Beli hing rond met een blondine die haar een bikini wilde laten dragen. Er zat een soort afschuwelijk potblad op, wat ik denk dat het wat #edgedgeneddy gaf, maar ik vroeg me echt af wie hier de leiding had over het kostuumontwerp; tot nu toe waren er enkele echte stinkers. Beli was aardig en onschadelijk genoeg, maar ik wilde zien wat er aan de hand was met Blondie, dus vertrok ik om haar op te sporen.
Toen ik op de volgende locatie aankwam, flirtte Blondie al met Lola, dus ik voelde me eigenlijk een beetje alsof ik oplegde. Blijkt dat Blondie (Jessie, leerde ik) een beetje een 'poema' was, volgens Kyu. Ze was een beetje aan de extraverte kant, wat logisch was volgens haar karakterprofiel, dat vermeldde dat ze een volwassen filmster is en de moeder van niemand minder dan Tiffany. En toch waren de dialoogopties allemaal aanmatigende, gruwelijke openers die ik nooit tegen iemand zou zeggen, mannelijk of vrouwelijk: 'Hoeveel'? 'Tien outta tien' voor haar 'uiterst mooie tieten'? Ik kon niet voorkomen dat ik als een klootzak klonk.
Elke vervolgdialoogoptie voorbij de openers was klaar om me in bed te krijgen met Jessie, wat bizar aanvoelde, gezien het tempo met de andere meisjes. Ik neem aan dat de context voortkwam uit het feit dat ze een sekswerker is die altijd klaar staat om te gaan, en zelfs als dat het geval is, wilde ik eigenlijk met Jessie praten voordat ik daar aan begon. Uiteindelijk was ze ook nog steeds niet mijn type, dus ging ik verder en ging verder naar Lola, de stewardess.
Ik ging naar het Nootmuskaatcafé en na een korte uitwisseling met een onbeleefde barista die wegging en weigerde Lola een cappuccino te maken, gaf Kyu me wat solide advies, dat ze 'van haar houdt wat chocolade'. Ik dacht dat Lola wat tijd nodig had om na te denken over de vreselijke weergave van klantenservice (en ik schaamde me behoorlijk voor Kyu's verklaring) dus voordat we verder praatten over hoe prachtig Lola was, nam ik mijn Telling Women They’s Beautiful en I Want to Bang Ze paraderen naar Lusties Nightclub, waar dat meisje met de bril die haar werk niet wilde doen was gegaan.
Het bleek dat dit Nikki was, de blauwharige insluiting die haar kamer nooit verlaat en waarschijnlijk aan mensen vraagt of de kust veilig is terwijl ze samenwoont met iemand anders en geen huur betaalt ... althans, dat is de sfeer die ik van haar kreeg toen ze zei Lola ergens heen te gaan. Ze maakte ruzie met Audrey over hoe saai het is in de nachtclub (omdat ze vermoedelijk niet van mensen houdt), maar wat interessant was aan deze scène was het feit dat Audrey vrienden had.
Ik herinnerde me Nikki als hetzelfde personage dat ik las uit promotiemateriaal dat van games hield, dus besloot ik haar te achtervolgen, ondanks dat ik niet echt van haar persoonlijkheid genoot. Ik werd getrakteerd op een echt intelligente dialoogoptie, gezien haar blauwe haar: 'Is dat je natuurlijke kleur'? Alleen iemand met een half functionerend brein zou dat eigenlijk vragen.
Ik was blij om te zien toen ik die optie koos, Nikki sprak tegen me alsof ik een complete en volslagen idioot was, omdat ik net een totaal asinine vraag had gesteld over 'natuurlijk' blauw haar. We bleven chatten en het leek erop dat Nikki zich voor me begon te openen. Ik vermoedde hoe lang ze correct was en ik beantwoordde zelfs de verschillende vragen die ze voor mij had op een manier die ze acceptabel vond. Alles leek goed te gaan ... totdat ze begon te klagen over hoe hongerig ze was. Ik kocht wat cake voor haar, waarop ze kauwde, maar ze was snel weer uitgehongerd. Het enige dat ik me kon veroorloven was wat frisdrank, dat ze weigerde.
Ontmoedigd ging ik op pad om wat andere meisjes te praten om wat geld te verdienen. Oneerlijk van mij? Kan zijn. Maar ik moest genoeg geld krijgen om mijn lieve Nikki te betalen. Ik besloot Tiffany de groeten te doen en te zien wat ze van plan was in Nutmeg Cafe. Gelukkig had ik al de frisdrank om haar te geven. Ze daalde ook. Ik probeerde haar te praten, maar uiteindelijk kreeg ze ook honger. Ik wist niet dat ik een 'koop damesvoedingssimulator' was aangegaan, maar daar was ik.
Ik ging op pad om met Audrey in het winkelcentrum te praten. We praatten over haar beroep (student natuurlijk) en wat mijn grootste afknapper is. Ik wilde haar vertellen hoeveel ik niet van roken hou, maar ik grinnikte om de optie die vrouwen 'broads' noemde en de typefout die beweerde dat ik niet van vrouwen hou die niet weten hoe ze plezier moeten hebben.
Maar ik verdiende nog steeds geen geld, dus besloot ik Audrey te vragen om een datum tegen beter weten in. We gingen naar een ijsbaan en ik haatte elke seconde, maar het was allemaal voor Nikki.
De gem-matching-elementen zijn eenvoudig genoeg, maar frustrerend wanneer je je realiseert dat soms alles waar je mee moet werken negatieve modificatoren zijn. Ik schilderde mezelf bijvoorbeeld in een hoek zodat ik alleen met gebroken harten overbleef, die je beroven van alle affectiepunten die je tot nu toe hebt verdiend in de datum. Gelukkig lossen power-ups en items die je onderweg kunt verdienen deze problemen op, net als strategische verplaatsingsplanning en het verbeteren van je eigenschappen. Het is een heel diep soort puzzelspel dat het exponentieel goed zou hebben gedaan als een mobiele titel, en ik vond het niet erg om er uren aan te besteden.
Maar ik was er niet zo goed in om te beginnen. Ik heb uiteindelijk niet genoeg punten verdiend om mijn eerste date te halen, omdat je maar een beperkt aantal zetten hebt zoals games Candy Crush Saga , hoewel ik met meer 'munie' wegkwam om aan de andere meisjes te spenderen. Uiteindelijk heb ik voor Nikki een bagel gekocht, dat was alles wat ik me toen kon veroorloven. Ze haatte het. Toch kon ik haar uit vragen op een date.
Tijd om het niet helemaal op te blazen.
Onze date in het casino eindigde toen ik alle beschikbare bewegingen had uitgeput met nog maar 10 punten over om Nikki volledig te verslaan. We trokken ons terug in het café, waar ik met haar kon praten met een verse hoeveelheid munie in de hand. Ik was deze keer slim genoeg om het profiel van Nikki te bekijken, waar ik eerder slim genoeg naar had moeten kijken. Ze hield van desserts en snoep, dus ik douchte haar in cupcakes en ijs. Ik had echter meer munie nodig om haar na te jagen, dus besloot ik om nog een paar dates te hebben.
De volgende was Kyanna. Ik heb deze datum ook niet gehaald, maar dat was allemaal mijn schuld omdat ik niet onderzocht hoe ik de game efficiënter kon spelen. Ik heb wat tijd door de meisjes gefietst en op data gegaan om geld te verdienen om geschenken en andere items te kopen om elke wedstrijd te vergemakkelijken, wat behoorlijk wat tijd kostte.
Toen besefte ik dat, hoewel het er in eerste instantie niet op lijkt of aanvoelt, er strategisch veel aan de hand is, waardoor het spel een time-sink wordt als je niet oppast. Uiteindelijk won ik mijn eerste date, met Lola niet minder, maar alleen na het upgraden van enkele van mijn eigenschappen. Ze zijn absoluut noodzakelijk voor vooruitgang, maar niet op een manier die irritant of frustrerend is.
Met dat in gedachten werd het spel een stuk eenvoudiger om te spelen, hoewel nooit zo gemakkelijk dat ik me beledigd voelde. Het gevoel van belediging gebeurde echter verschillende keren, vooral wanneer de meisjes duidelijk hun voorkeuren en antipathieën choreografeerden op basis van hun achtergronden of persoonlijkheden. Beli was bijvoorbeeld religieus en spiritueel en Tiffany is het huisdier van een leraar. Jessie was natuurlijk openlijk seksueel en Nikki was dol op het paranormale. Ik kon die dingen een kilometer verderop zien aankomen, en hoewel ik de poging om deze vrouwen meer dan tweedimensionale kartonnen uitsnijdingen te maken, toejuicht, zijn ze nog steeds uiterst voorspelbaar en identiek.
hoe je een e-mailadres kunt vervalsen
Een bijzonder huisdier van mij na een langere tijd met elk meisje doorgebracht te hebben was het gebrek aan variatie tussen vragen wanneer je ze leert kennen. Favoriete kleuren, seizoenen, hobby's, lengte, cupmaat, gewicht en andere vreemde en niet-belangrijke informatie vragen is saai. En de meisjes worden boos als je steeds dezelfde vragen stelt, dus het gebrek aan vermogen om ze te veranderen is frustrerend. Na veel rommelen met andere meisjes, was het eindelijk tijd om op een andere date te gaan met Nikki. Deze keer gingen we naar het carnaval om 'wat domme shit te gaan winnen'. Een meisje naar mijn eigen hart.
Na verschillende dates met Nikki te hebben gedaan en mijn puzzeltechniek verder te hebben verfijnd, was ik eindelijk in staat een niveau te bereiken waarop ik op extra dates was uitgegaan met elk meisje, in het bijzonder Audrey en Nikki. Audrey bleef poppen met griezelige one-liners en Nikki groeide op mij met haar liefde voor retro-gamingaccessoires. Uiteindelijk was ik echter klaar om de mijl te gaan met slechts één meisje, en dat was Nikki. Ik bereidde me voor, speelde mijn kaarten goed en nam haar op een date 'tegen de tijd van het spel'. Toen ze me eindelijk terug uitnodigde naar haar kamer, speelde ik een snelle puzzelgame die haar in wezen moest verleiden toen ze in haar ondergoed in mijn slaapkamer stond.
De verplaatsingslimiet werd verwijderd en ik moest gewoon puzzelwedstrijden maken om een meter onderaan het scherm te vullen die continu leegging als ik niet snel genoeg was, terwijl Nikki kreunde terwijl Affectiepunten uit mijn wedstrijden haar lichaam raakten. Ik werd beloond met een afbeelding van Nikki in een seksueel suggestieve houding (hoewel nog steeds gekleed, omdat ik geen patch had om inhoud voor volwassenen te ontgrendelen). Haar borsten en tepels waren zichtbaar, maar verder niets. Daarmee werd het scherm zwart. En zomaar was ze weer hongerig.
Daarmee besloot ik een zes uur HuniePop extravaganza, hoewel ik terug ga om alle meisjespaden af te maken en de extra personages te ontgrendelen. Uiteindelijk realiseer ik me dat dit een spel is dat, hoewel ik doorzeefd was met problemen, ik erg leuk vond. Een heleboel. Met beter schrijven en wat meer aandacht aan de personages om ze uit te werken, zou het zelfs zoveel meer kunnen zijn.
Zoals het is, is het een volledig bruikbare en domme puzzelspel dat je in inhoud vervelend vindt, maar een vervolg dat sommige van deze dingen ter harte neemt, zou het beste van de wereld voor volwassenen en games kunnen combineren, en dat is geen gemakkelijke taak. Ik kijk ernaar uit meer poppen te poppen, maar ik heb ze in de tussentijd een beetje nodig om op te groeien.