playing house rainbow six
Eerste hands-on
We hebben de nieuw aangekondigde in handen Rainbow Six: Siege gisteravond op de E3, waardoor we exact hetzelfde 5v5 SWAT-teamhuis beleg konden spelen dat we zagen in de Ubisoft E3-briefingsdemonstratie. Als je het hebt gezien, weet je hoe het zich afspeelt. Maar na het spelen van beide kanten - SWAT-team en gijzelnemers - waardeer ik wat ze nog meer doen.
Ik speelde eerst in het verdedigende team en probeerde een huis te barricaderen om onze gijzelaar te bedwingen en het SWAT-team buiten te houden. Lopen naar vensters en de A-knop ingedrukt houden wanneer u wordt gevraagd gebarricadeerde vensters. Triggers laten ons prikkeldraad vallen neerwerpen. We zetten ook barricades op die helpen beschermen tegen geweervuur, omdat de wapens gemakkelijk onbeschermde zones kunnen afblazen. In feite werd in het begin van de wedstrijd een van mijn teamgenoten uitgeschakeld met een enkel schot dat door een muur ging en recht in zijn lichaam. Hoewel de vestingwerken vrijwel overal kunnen worden geplaatst, is slim zijn met hun plaatsing en de toegewezen tijd de sleutel tot het afweren van het SWAT-team.
Teamwerk is de naam van het spel aan beide kanten van het spel, maar lijkt een beetje belangrijker te zijn aan de verdedigende kant. We moesten communiceren om te beslissen waar we onze verdediging zouden opzetten, snel werkend om dingen op te zetten voordat de balie liep. We ontdekten dat het coördineren van de plaatsing van één baas enorm hielp. Ondanks enkele overhaaste keuzes, zijn we erin geslaagd om ze tegen te houden door een achterkamer op de tweede verdieping van het huis te beschermen. De kleine ruimtes en blinde hoeken maakten het verdedigen moeilijk, maar we hebben het gehaald.
gratis in- en uitklokken
Aan de andere kant, toen ik speelde als het SWAT-team, was ik in staat om een drone in te sturen om de plaats te bepalen en te zien wat voor soort verdediging ze opzetten. Het hele team kan hetzelfde doen, maar slechts voor een minuut. Toen de tijd rijp was, stormden we naar binnen, crashten door ramen boven om ons een weg te banen naar hun zeer verdedigde achterkamer. Met de mogelijkheid voor vriendelijke brandschade, en met het hoge aantal vallen en blinde hoeken, bleef het meestal het grootste deel van de wedstrijd stil. Maar onze puntman verpest en de helft van ons werd in een formatie met een granaat weggehaald. Nogmaals, net als bij de andere kant van het spel, is communicatie alles.
Ik kwam er echt achter hoe de krappe ruimtes en korte rondetijden zorgden voor een behoorlijk spannende en spannende gameplay. Explosieve ladingen neerleggen, valstrikken omzeilen, communiceren om de oppositie te slim af te zijn - dat kwam allemaal vanzelf. Het voelt als iets waar je tientallen keren op terug kunt gaan en elke keer verschillende manieren kunt proberen.
We speelden een paar rondes, maar ik had er nog veel meer kunnen spelen.
Tom Clancy's Rainbow Six Belegering zal beschikbaar zijn in 2015 voor PS4, pc en Xbox One.