mijn vijf droom tv naar game aanpassingen

Meer games op basis van tv-programma's, alstublieft
Aanpassingen aan videogames zijn populairder dan ooit, vooral als het gaat om games-naar-tv/film. Kijk maar eens naar de eindeloze gesprekken rondom HBO's aanpassing van De laatste van ons . Vorig jaar schreef ik een lijst met mijn droom-tv-programma's op basis van gamefranchises , en nu dat sommige daarvan zijn eigenlijk uitkomen , vond ik het hoog tijd om de zaken eens om te draaien en nog meer manifestatie te bewerkstelligen.
Hoewel ze een hoogtijdagen hadden in de vroege tot midden jaren 2000 in de vorm van gelicentieerde shovelware, zijn er de laatste tijd maar weinig tv-naar-game-aanpassingen - maar dat betekent niet dat er geen geweldige IP's zijn die dat zouden doen zorg voor een aantal geweldige aanpassingen in videogames. Hier is een korte lijst van enkele van mijn huidige favoriete tv-programma's die absoluut zouden domineren als interactieve inhoud.
wat is de beste pc-optimalisatiesoftware
Slecht breken als een GTA -stijl open-wereld spel

Slecht breken maker Vince Gilligan zelf verklaarde dat hij een GTA -stijl open-wereldgame geïnspireerd door de show en ik ben geneigd het met hem eens te zijn. Ik denk echt dat als we dit allemaal maar vaak genoeg eisen, we eindelijk iemand zover kunnen krijgen dat we gaan toegeven en het verdomde ding al kunnen maken. Ik kan me voorstellen dat er veel cross-over is tussen fans van de GTA serie en Slecht breken al, dus de demografie is er al.
Het is al geweldig om Walter en Jesse door Albuquerque en daarbuiten te zien rennen en optreden als een van de moeilijkste drugsbaronnen die er zijn, dus de wens om te spelen zoals zij zelf de stoere drugsbaronnen zijn, is de volgende natuurlijke ontwikkeling. Ik zie het nu al voor me: in de camper door de stad rijden, iedereen die me in de weg staat betrappen, een minigame om mijn eigen te koken voorraad , en het ontgrendelen van een geheime prestatie voor het gooien van een pizza op het dak van Walter's huis. Er is zeker geen gebrek aan geweldig bronmateriaal om uit de vijf seizoenen van de show te halen; het haalt iets uit wat de meeste shows niet kunnen door de hele tijd consistent uitstekend te blijven.
gelijkwaardigheidsscheidingen en grenswaardeanalyse
Opvolging als een Disco Elysium -achtige RPG

Opvolging is een van die shows die in zijn eigen klasse in zijn medium zit, vergelijkbaar met Disco Elysium status in games. Ik weet zeker dat je kunt zien waar ik hiermee naartoe wil.
Het point-and-click-genre is al geneigd om moordmysteries heel goed aan te pakken, maar ik denk dat a Disco Elysium -stijl tekst-zware RPG die draait om zakelijke intriges en spionage zou ongelooflijk zijn. Net als Disco Elysium , Opvolging voelt ook als een epos, Shakespeariaans verhaal dat thema's van moraliteit behandelt en hoe uw keuzes u definiëren.
Of spelers nu de rol van een van de hoofdcasts van de show op zich nemen, of een lakei die zich een weg probeert te banen door het fictieve bedrijf Waystar Royco, er kunnen allerlei wegen zijn voor verschillende keuzes en verhaallijnen. Om nog maar te zwijgen, je zou heel leuke dingen kunnen doen met verschillende statistieken die specifiek gunstig zijn voor het bedrijfsleven.
uiteindelijk, Opvolging is een show die in elke aflevering enorm op het spel staat en heel veel spanning, en toch bestaat het uit niets meer dan mensen die in een kamer staan te praten. Dat soort razendsnelle, langzaam opgebouwde schrijfstijl is absoluut perfect voor een spel met veel tekst in de stijl van zoiets als Disco Elysium .
Overlevende als een sociaal deductiespel

Overlevende is een show die ik na het eten regelmatig met mijn gezin speelde, en ik ben er onlangs weer in begonnen nadat ik mijn vriend had laten zitten om ze al mijn favoriete seizoenen te laten zien. Niet alleen is Overlevende stellaire reality-tv, maar het is ook gewoon een geweldige game – het omvat sociale dynamiek als belangrijkste mechanisme, heeft een 23-jarige geschiedenis van evoluerende gameplay-meta en gooit altijd nieuwe wendingen en voordelen in om spelers te dwingen dingen op te schudden.
Dan kijken we terug naar games, en social deductie games zoals Onder ons hebben de afgelopen jaren gedomineerd. Er is technisch al een Overlevende videogame die in 2001 uitkwam, maar sindsdien hebben we duidelijk een lange weg afgelegd. Neem het deel sociale aftrek van Onder ons , neem de 'fysieke uitdaging' aspecten van Herfst jongens , gooi al je beste vrienden in een lobby en je hebt een van de beste vrijdagavonden van je leven - zelfs spelers die vroeg worden weggestemd, kunnen het fantastisch hebben in hun eigen chatkanaal als leden van de jury. Zeg me dat ik ongelijk heb.
Gekke ex-vriendin als een dating-sim

Dit is waarschijnlijk het meest voorkomende item op deze lijst, maar ik moest het opnemen omdat Gekke ex-vriendin is een van mijn absolute favoriete shows aller tijden. Er komt een punt in de latere seizoenen waarop de hoofdpersoon van de show, Rebecca, moet kiezen tussen drie liefdesbelangen, wat vol zit met dating-sim-potentieel als je het mij vraagt.
De show is ook een musical (je herkent waarschijnlijk een aantal van de nummers die werd memes , zelfs als je de show nog nooit in je leven hebt gezien), dus sommige ritmegames zouden goed in deze hele affaire passen terwijl je door Rebecca's liefdesleven navigeert. Bovendien is ze ook advocaat, dus als de hypothetische ontwikkelaars er echt zin in zouden hebben, zouden ze er ook wat aan kunnen doen Feniks Wright -achtige rechtszaken om op te lossen.
kopieer array naar een andere array java
De show heeft ook een hilarische, ironische toon, iets wat ik absoluut graag meer zou zien in games. Ik heb soms het gevoel dat deze branche zichzelf veel te serieus neemt, wat een IP leuk vindt Gekke ex-vriendin actief zou trotseren. Bovendien behandelt de show lastige onderwerpen zoals psychische problemen beter dan de meeste die er zijn, en ik denk dat het productief zou zijn om wat meer van dat gesprek ook naar de spelruimte te verplaatsen.
Barry als een verhalende stealth-shooter

Nog een van de beste shows die nu wordt uitgezonden, Barry heeft in dit televisietijdperk keer op keer nieuwe normen gesteld. Een van de grootste sterke punten is het steeds groter wordende contrast tussen zijn persoonlijke leven en zijn 'baan', waarvan ik denk dat het een meeslepende gameplay zou opleveren. Aan de ene kant zou je wat meer ontspannen secties kunnen hebben die meer gericht zijn op praten met de bijpersonages, vrienden maken, naar acteerlessen gaan, enzovoort. Dan is er natuurlijk de moordenaarskant, waar Barry op missies gaat met stealth- en schietmechanismen.
Er is veel om uit te halen tussen het strakke karakterwerk van de show en bombastische actiescènes, dus ik heb er vertrouwen in dat een videogameversie van Barry zou een leuke, frisse kijk op het IP zijn. Genre-buigende games hebben ook hun hoogtijdagen op dit moment, en als de visie die ik in mijn hoofd heb van de hele look of feel van de spelveranderende tussen de twee kanten van Barry's persoonlijkheid tot leven zou komen, zou het naam kunnen maken als een echt uniek stuk interactieve verhalen.