payday 2s big bank is throwback first game
De grootste klus tot nu toe
Betaaldag 2 De overvallen zijn veel korter dan die van de eerste game of opgedeeld in meerdaagse secties die wat uitstel mogelijk maken. Ik heb niveaus gespeeld in de eerste payday met even ongeschoolde, low-level vrienden voor bijna een uur, tegen alle verwachtingen in voordat ze uiteindelijk falen, onze inspanningen voor niets.
Als je die langzame stijgende spanning gemist hebt terwijl de munitie afneemt en de aanval van honderden politieagenten doorgaat, Betaaldag 2 's The Big Bank DLC is voor jou.
De Benevolent Bank is een grote klus, gegeven door The Dentist, zoals gespeeld door Slecht is Giancarlo Esposito. Bij The Dentist komt het tabblad voor planning, waarmee je bepaalde elementen van de langere overval naar wens kunt instellen. Op voorwaarde dat je iedereen er aandachtig in krijgt.
Zelfs als je geen aanbevolen routes maakt op de blauwdrukken zoals jij John Madden bent (of als je teamgenoten niet bereid zouden zijn om op te letten), is de pre-planningfase nog steeds nuttig. Nu kunt u drop-points kiezen voor activa zoals munitie en dokterstassen. En deze plaatsingen hebben niet één ideale plek waar je je tijd steeds opnieuw verspilt, want in de pre-planning kun je ook je manier van binnenkomst in de gigantische kluis (thermiet of The Beast-boor) en ontsnappingsmiddelen wijzigen (Ik rij graag met een bus door de muur).
Voor deze keuzes is het nodig om gunsten in te schakelen, waarvan het hele team tien krijgt, en wat geld uit te geven. Als je een cent bent, kun je vasthouden aan standaard ontsnappings- en brekingsplannen. De standaardmanier in de kluis, tenzij je goed genoeg bent om het te sluipen, is The Beast, een uit meerdere delen bestaande boor verborgen in een gigantische roze spaarpot die van een kraan in de banklobby moet worden gedropt.
Ik heb de Big Bank nog steeds niet met succes kunnen stelen, zelfs niet in teams van veel meer ervaren spelers. Toch moet je proberen om stealth zo lang mogelijk te doen, alleen vanwege de lengte van de overval. Er is een ingewikkelde deur om door te komen, zelfs voordat je bij de kluis komt, en een paar variabelen die willekeurig veranderen, zoals typisch is voor payday missies (locatie serverruimte, toegang tot een onderhoudsruimte op het dak om door de eerste deur te komen).
Dan komt er lang genoeg in de grote kluis om alles te stelen. Het rare van spelen Betaaldag 2 op dit punt is dat tenzij je met vrienden speelt, of zelf een fervent speler, je waarschijnlijk in bekwame teams terechtkomt met verschillende upgrades die het grootste deel van de taken aankunnen die nodig zijn om door een overval te gaan. Ik vond mezelf meestal een gehuurd pistool en een pakmuilezel (voor het beveiligen van alle buit).
verander char in int c ++
Maar zelfs als je geen sleutelkaarten steelt, servers hakt of snel kooien ontgrendelt, ben je nog steeds nodig, vooral bij hogere moeilijkheden. Je zult af en toe zelfs in de positie van redder terechtkomen, die neergehaalde bondgenoten redt, of je kunt op zijn minst een munitiezak in de kluis laten vallen. Ondertussen leer je de kneepjes van het vak en deel je die opgebouwde kennis met wie je daarna speelt.
De andere toevoegingen met de DLC - maskers en geweren en wat niet - zijn welkom, maar de hoofdtrekking is de nieuwe overval, die degenen die de originele game verkozen zullen waarderen. Er is meer spanning bij langere banen. Naarmate het verder gaat, staat er meer op het spel. Niet alleen je in-game geld, maar je echte wereldtijd, die ik nog meer waardeer.