oxenfree ii lost signals wordt griezeliger en spraakzamer

Geest van de radio
Ossenvrij Het is misschien een eng spel, maar voor mij is het ook een zomerspel. Het gaat over de tussenliggende delen van je leven, terwijl je van de ene belangrijke mijlpaal naar de volgende gaat, en alle spijt en emoties die in die tijd de kop opsteken. Dus als Ossenvrij was een spookverhaal over een zomervakantie, Oxenfree II: verloren signalen is een spookachtig zomeroptreden.
Speelt zich vijf jaar na de eerste game af, Ossenvrij II volgt de terugkeer van Riley Poverly naar het kustplaatsje Camena. Vanaf het begin heeft het veel zomerse gig-vibes; het is jouw taak om naar aangewezen locaties in Camena te gaan om radiozenders op te zetten, zodat wetenschappers gegevens kunnen verzamelen over de vreemde radiosignalen die in het gebied plaatsvinden.
Het is duidelijk dat dit niet zo goed gaat. En wat begint als een chille baan, begint ongemakkelijk en gespannen te voelen, totdat er iets paranormaals en verkeerds gebeurt. Er treden verschijnselen op. Portalen gaan open in de lucht. Is weggaan überhaupt mogelijk?
Loop en praat
Dit zijn de griezelige, bovennatuurlijke, maar toch emotionele en herkenbare gevoelens die drijven Ossenvrij , en lijken terug te keren voor het vervolg. Terwijl personages te maken krijgen met vreemde gebeurtenissen, lijken ze ook te worstelen met hun eigen geesten, en het navigeren door de eerste betekent vaak dat ze de confrontatie aangaan met de laatste.
Een belangrijk kenmerk van het werk van Night School is de walk-and-talk-gameplay. Je navigeert door Camena en de verschillende locaties, maar al die tijd chatten en reageren de personages nog steeds op elkaar. Er kunnen chatballonnen verschijnen die u kansen bieden om te leren en te ontwikkelen terwijl u door de ruimte beweegt.

Ossenvrij II versterkt de walk-and-talk met een van zijn nieuwe functies: een walkietalkie. Deze slimme toevoeging is niet alleen bedoeld voor woordspelingen, maar ook om op elk moment met andere personages te communiceren. In de demo die ik op Summer Game Fest 2023 speelde, kon ik tussen kanalen schakelen en over mijn omgeving praten met Evelyn, mijn aanspreekpunt op de basis. Het was een leuke manier om mij aan te moedigen om wat meer te verkennen en nieuwe objecten of interessante punten te vinden waarover ik met Evelyn kon praten.
beste mp3-muziekdownloader voor Android
Het is een slim systeem dat extra dialoog opent, rondlopen en bezienswaardigheden interessanter maakt en het tastbare gevoel van Ossenvrij 's technologie voorop. Veel Ossenvrij II deals in dezelfde tastbare, analoge technologie als de eerste game. Er zit een bedoeling achter het draaien van radioknoppen, het intoetsen van verschillende kanalen en het activeren van je walkie. Je drukt op een knop, of draait aan een knop, en er gebeurt iets. Het is dat gevoel van blijven draaien en drukken, ondanks de vreemdheid van wat er voor je gebeurt, dat verkoopt Ossenvrij 's spanning en horror zo goed.

Nachtmerries
Het kan natuurlijk zijn dat ik de angsten van overdrijf Ossenvrij II . Ik zou niet zeggen dat het een horrorspel is in de zin van jump-scares of zoiets. Er zijn echter zeker momenten waarop plotselinge bezuinigingen of verschuivingen elkaar snel opvolgen.
Ossenvrij II heeft meer een surrealistische, griezelige, bovennatuurlijke sfeer. Het is het soort waarbij je je afvraagt of er iets mis is met je tv. De stijl van horror die langzaam naar binnen sijpelt en je doet twijfelen aan schaduwen, of je afvraagt wat er zich net achter de grenzen van het scherm op de loer bevindt.

Er is nog steeds downtime zonder de angst, waarin Riley en haar nieuwe collega Jacob elkaar kunnen leren kennen. Ik kwam een hoop prachtige kleine momenten van oprechtheid en sociale onhandigheid tegen. Als je ooit aan een baan hebt gewerkt en een collega die je nauwelijks kent plotseling vraagt of je in geesten gelooft, zal dit een snaar raken.
Zoals je zou verwachten, is het grote mysterie waarom de radioportalen terug zijn. En natuurlijk het dreigende vraagteken van Edwards Island, welke invloed de gebeurtenissen hebben Ossenvrij hadden, en hoe ze overgaan in Ossenvrij II . Er zijn momenten waarop je met mensen praat over iets dat daar is gebeurd, maar verder is het enige wat we hebben speculatie... voorlopig.
Links van de wijzerplaat
Ik mocht alleen de eerste 30 minuten spelen Oxenfree II: verloren signalen , maar het was gemakkelijk meer dan genoeg. Ik heb genoten van de kijk van Night School op het verhalende avonturengenre, en van de manier waarop het team daar zowel de gameplay aanpakt als rond interessante onderwerpen schrijft. Ossenvrij II , in de eerste 30, stelde op dat front niet teleur.
Ik heb veel vragen over wat er te wachten staat in Camena, en zelfs op Edwards Island. Maar gelukkig is het niet lang wachten. Oxenfree II: verloren signalen arriveert op 12 juli voor PC , Switch, PlayStation en het Netflix-platform.