overwatchs anniversary event is here
Drie kaarten, veel skins
Dat is moeilijk te geloven Overwatch is niet alleen een jaar uit, maar dat het een van de grootste successen van Blizzard is, en een van de enige nieuwe IP's in meer dan een decennium. Ze pushen hard als het gaat om hun wereldwijde aanwezigheid op het gebied van eSports, maar er is ook een gestage stroom content en evenementen om mensen overal geïnteresseerd te houden.
Een daarvan is de 'Overwatch Anniversary', die nieuwe skins, emotes en een heleboel andere cosmetische spullen bovenop drie nieuwe arenakaarten brengt - Necropolis, Castillo en Black Forest (lees: skins van bestaande kaarten ). Ik ben niet bijzonder onder de indruk van een van de skins (buiten Sentai / Kamen Rider Genji), en de kaarten zijn beperkt tot arena spelen, dus dit is niet een van hun betere evenementen - maar toch is het beter dan niets.
Ik ben echt gewoon verbaasd dat de game in het algemeen zo goed stand heeft gehouden. Ik speel willekeurig tijdens de week en rangschik meestal goud of hoger in competitie, en ik verveel me nog steeds niet. Voor de goede orde, tot nu toe uit 12 dozen heb ik de Cruiser D.Va skin gekregen en misschien koop ik Sentai Genji voor het einde van de run.
Overwatch-update, 23 mei
open .bin-bestandsvensters 10ALGEMEEN
- Aangepaste games en gamebrowser
- Nieuwe regelsets toegevoegd voor 3v3 en 1v1 Eliminatiemodi op de Arena-kaarten
- Opties toegevoegd voor Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreakers en Hero Reveal voor Eliminatiemodus
- Spelers kunnen nu secundair vuur en secundaire wapens uitschakelen in aangepaste spellen
- U kunt nu de ene Symmetra Ultimate uitschakelen terwijl de andere actief blijft
HERO UPDATES
algemeen
- Recoil Recovery Aim Compensation kan nu worden uitgeschakeld voor Ana, McCree en Widowmaker. De optie is te vinden op het tabblad 'Besturing' in het menu 'Opties'. Selecteer eenvoudig de juiste held in het vervolgkeuzemenu en zoek het gedeelte 'Held'
Reacties van ontwikkelaars : Standaard wordt herstel van de terugslag van het wapen tenietgedaan door een neerwaartse draadkruisbeweging. Dit betekent dat een neerwaartse beweging tijdens de herstelfase van het wapen het natuurlijke herstel van het wapen teniet doet. Met deze optie kun je deze functionaliteit verwijderen, wat betekent dat de natuurlijke terugslagbeweging van een wapen onafhankelijk van de neerwaartse draadkruisbeweging werkt. In de praktijk zorgt dit ervoor dat uw draadkruis sneller beweegt als u tijdens het terugslagvenster naar beneden richt.
Genji
- De aanvalsvertraging verwijderd uit Genji's muurklimmende vermogen, waardoor hij direct na het klimmen met vijanden in contact kon komen
Reacties van ontwikkelaars : Dit is een verandering van levenskwaliteit om muurklimmen beter te laten voelen.
Hanzo
- De aanval cooldown van Hanzo's muurklimmende vermogen verwijderd, waardoor hij direct na het klimmen met vijanden kon omgaan
- Storm Bow Verhoog de laadsnelheid met 10%; Geladen pijlen behouden nu hun lading na het beklimmen van een muur, op voorwaarde dat de knop continu wordt ingedrukt.
Reacties van ontwikkelaars : Door de remtijd van Hanzo te verlagen, krijgt hij meer algemene DPS, terwijl hij ook een pijl volledig kan opladen en sneller terugkeert naar de volledige bewegingssnelheid wanneer dat nodig is. En, net als de verandering in Genji's muurklimmen, is dit een levenskwaliteitsverandering waardoor klimmen beter gaat voelen.
Orisa
- Fusion Driver: schade verminderd met 9%
- Beschermende barrière: Cooldown verminderd van 12 seconden tot 8 seconden
Reacties van ontwikkelaars : Om Orisa te helpen de frontlinie voor haar team te behouden, verminderen we de cooldown van haar beschermende barrière. Deze wijziging helpt haar ook om de barrière gemakkelijker te verplaatsen wanneer dat nodig is. Om deze nieuwe defensieve kracht te compenseren, verminderen we de schade van haar Fusion Driver, omdat deze te hoog voelde.
Maaimachine
- Wraith Form: Ammo wordt nu volledig opnieuw gevuld wanneer Wraith Form wordt gebruikt
Reacties van ontwikkelaars : Wraith Form wordt meestal gebruikt als een ontsnappingsvermogen na het schieten. Deze verandering geeft Reaper een vechtkans als een vijand hem achtervolgt terwijl hij het gebruikt.
Reinhardt
Earthshatter
- De effectieve hoogte is verlaagd van 3 meter naar 2 meter
- De hoogtedrempel van objecten die Earthshatter kan 'beklimmen' is verlaagd van 3 meter naar 2 meter, waardoor Earthshatter minder kans maakt om hoge objecten te beklimmen terwijl het over de grond beweegt.
Reacties van ontwikkelaars : Earthshatter neigde onverwacht hoog te klimmen en raakte vaak doelen die aanzienlijk boven de grond lagen. Deze veranderingen helpen het vermogen meer geaard te blijven.
Soldaat: 76
websites om gratis anime in het Engels te bekijken
- De kogelbeschadiging van Heavy Pulse Rifle daalde van 20 naar 19
Reacties van ontwikkelaars : Soldaat: 76 bevindt zich de laatste tijd veel beter, maar zijn schade maakte hem tot een must-pick in vergelijking met een vergelijkbare rol s.
GEBRUIKERSINTERFACE UPDATES
- Je laatste slagen worden nu gemarkeerd door een witte achtergrond in de kill-feed
- Nieuwe Kill Feed-pictogrammen toegevoegd voor milieudoden en een aantal vaardigheden
- Helden die door Mercy zijn opgewekt, worden nu gemarkeerd en kleurgecodeerd in de Kill Feed
- Bepaalde soorten assists, zoals McCree's Flashbang of Zenyatta's Orb of Discord, verschijnen nu in de Kill Feed
- Nieuwe controlleroptie: Force Keyboard / Mouse User Interface
Opmerkingen van ontwikkelaars: Wanneer pc-spelers overschakelen van het gebruik van het toetsenbord / de muis naar een gamecontroller, wordt de gebruikersinterface van het spel dynamisch bijgewerkt naar de console / controllerversie. Bovendien is de knopindeling op veel helden (zoals Hanzo, Zenyatta en Mercy) anders op de console. In het verleden, wanneer een speler ervoor koos om met een controller en een muis te spelen, zou de UI constant schakelen, afhankelijk van welk apparaat informatie naar het spel stuurde. Met deze nieuwe optie kunnen spelers een standaardgebruikersinterface instellen als ze ervoor kiezen om een controller samen met een toetsenbord / muis te gebruiken.
BUGFIXES
algemeen
- Een probleem opgelost dat verhinderde dat spraaklijnen werden gehoord tijdens het spelen van het spel
- Probleem opgelost waardoor schilden tijdens het spelen van het spel de verkeerde teamkleur vertoonden
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat screenshotopnames met hoge resolutie visuele problemen hadden
zuilengang
- Een bug gerepareerd waardoor de introductie voordat 1v1 Mystery Duels werd onderbroken
- (PS4) Probleem opgelost waardoor de rand van de skybox zichtbaar was op sommige Capture the Flag-kaarten
- Er is een probleem opgelost waarbij partijen werden verdeeld over teams bij het deelnemen aan een Custom Game als groep
- Een audio-bug in Eliminatie-games opgelost die ervoor kon zorgen dat het einde van de ronde muziek abrupt eindigt
- Een bug in aangepaste spellen opgelost die ervoor zorgde dat partijen gelijkmatig over teams werden verdeeld toen ze als groep toetraden
A.I. : Een bug gerepareerd waardoor bots vast konden komen te zitten rond de put op Ilios
Aangepaste spelbrowser
- Er is een schuifbalk toegevoegd aan het venster met aangepaste spelinstellingen, zodat spelers alle wijzigingen kunnen zien als ze zich onder het scherm uitstrekken
- Als je Primair vuur uitschakelt, worden secundaire wapens voor Mercy, D.Va en Torbjorn niet langer uitgeschakeld
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de cooldown-modifier niet werkte voor Ana's Sleep Dart
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat sommige wapens geen geluidseffecten meer speelden toen 'No Ammunition Requirement' werd gebruikt
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat partijen werden verdeeld tussen teams bij het deelnemen aan een aangepaste game
Competitief spel
- Een probleem opgelost waardoor de audio-callouts van 30 en 60 seconden aan het einde van een wedstrijd niet konden worden afgespeeld
- Een bug gerepareerd die spelers verhinderde om te groeperen op basis van vaardigheidsbeperkingen in het laagseizoen
Heroes
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Lúcio's healing en speed song aura's onnauwkeurig werden geprojecteerd
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Discord Orb werd verwijderd wanneer Mercy haar Resurrect Ultimate gebruikt
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Orisa's Fortify het alternatieve vuur van Lúcio's Sonic Amplifier blokkeerde
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Roadhog's haak vijanden in het dradenkruis trok wanneer het doelwit zich op een hoger terrein bevond
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Orisa's beschermende barrière in bepaalde situaties kon worden ingezet
- Een probleem opgelost dat sommige grafische kaarten beïnvloedde, waardoor een onnauwkeurige munitietelling werd weergegeven met Pharah's Mechaqueen en Raptorion skins uitgerust
- Een bug gerepareerd die kon voorkomen dat twee opladende Reinhardts elkaar konden doden
- Een bug gerepareerd waardoor Reinhardt zichzelf twee keer kon beschadigen tijdens het opladen van een versterkte Orisa
- (XB1 / PS4) Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de jas van Strike Commander Morrison door zijn benen knipte tijdens de Push-ups-emote
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Winston's Primal Rage Ultimate zijn gezondheid herstelde wanneer hij werd geraakt door Ana's Biotic Grenade
Kaarten
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Tracer vreemd bewoog toen ze voor het eerst in de tutorial verscheen
- Probleem opgelost dat asymmetrie tussen pijlers op het veroveringspunt van Ruins op Ilios veroorzaakte
- Een bug gerepareerd waardoor Sombra onbedoelde locaties op Numbani kon bereiken
- Een bug gerepareerd waardoor spelers een onbedoelde locatie op Route 66 konden bereiken
- Een bug gerepareerd waardoor Sombra onbedoelde locaties op Watchpoint: Gibraltar kon bereiken