overwatch ptr patch sees rare reaper
Ook zitten de Heroes of the Storm-skins nu in reguliere lootboxes
Na alle opwinding met het nieuwe zwaardere niveau naar Overwatch deze week heb je misschien via de PTR een paar andere belangrijke wijzigingen gemist.
McCree kreeg een rechte buff voor zijn ultieme, Reaper sport niet langer die glimmende gezondheidsbollen in een zeldzame buff (hij krijgt nu 20% gezondheid terug wanneer hij schade aan helden toebrengt als een basislijn), en Roadhog had zijn hoofd hitbox verminderd en zijn schrootpistool was tweaked.
Het is zeldzaam om het woord zeldzaam te gebruiken voor een Reaper-verandering, omdat het melancholieke stealth-personage onlangs een buff kreeg voor zijn Wraith-vorm die automatisch je wapens herlaadt na gebruik. Maar alle wijzigingen die hij sinds de lancering heeft gekregen, waren meestal incrementeel - in feite is hij een van de minst geknoei met helden in de game.
Hopelijk is dit een teken van wat komen gaat, want Reaper is momenteel een van de minst gebruikte helden in competitief spel en heeft een van de slechtste winrates. McCree is iets populairder in rangorde, maar heeft in veel gevallen een slechtere winrate dan Reaper.
Overwatch PTR (Battle.net)
PATCH HOOGTEPUNTEN
Nieuwe aanvalskaart: Horizon Lunar Colony
Gebouwd als een eerste stap in de richting van de hernieuwde verkenning van de ruimte door de mensheid, was het doel van de Horizon Lunar Colony de effecten van langdurige buitenaardse bewoning te onderzoeken, zowel op mens als aap. Het onderzoek van de wetenschappers bleek ongelooflijk veelbelovend ... totdat plotseling alle contact en communicatie met de basis verloren was.
Nieuwe legendarische skins
- Oni Genji en officier D.Va zijn toegevoegd aan klassieke loot boxes
AANGEPASTE SPELLEN EN SPELBROWSER
- Spelerzwaartekracht en projectielzwaartekracht kunnen nu worden aangepast
- De terugslaggrootte kan nu worden aangepast voor alle wapens of vaardigheden die een terugslageffect hebben
- De spronghoogte kan nu worden gewijzigd
HERO UPDATES
McCree
- Deadeye
- De doelen worden nu na 0,2 seconden vergrendeld in plaats van 0,8 seconden
- Schade die zich gedurende de eerste 1,0 seconden ophield, steeg van 20 naar 80 (schade per seconde na de eerste 1,0 seconden is ongewijzigd)
Ontwikkelaar reactie: McCree's ultieme kan veel schade aanrichten als het veel tijd heeft om op te bouwen, maar het was vaak te moeilijk om zelfs een kleine hoeveelheid schade uit te krijgen voordat het werd gestopt of gedood. Deze veranderingen maken het flexibeler en krachtiger.
Maaimachine
- The Reaping (Passive)
- Gezondheidsbollen verwijderd
- Herwint nu 20% van alle schade aan helden als gezondheid
Ontwikkelaar reactie: Reaper's oude genezende passief was nuttig als je een aantal vijanden achter elkaar kon doden. Maar omdat vijanden dood moesten zijn om het te laten werken, was het niet erg nuttig tenzij de situatie al in jouw voordeel was. Met zijn nieuwe passief profiteert hij er onmiddellijk van, vooral bij het vechten tegen tankhelden, die meestal grotere doelen zijn die minder schade aanrichten.
Roadhog
- Hoofd hitboxgrootte verminderd met 20%
- Schrootpistool
- Kogelschade daalde met 33%
- Brandsnelheid verhoogd met 30%
- Clipgrootte is toegenomen van 4 tot 5
Ontwikkelaar reactie: Roadhog's hoofd was abnormaal groot in vergelijking met karakters van vergelijkbare grootte, dus we verkleinen de grootte om zijn overlevingskansen te vergroten. De Scrap Gun-veranderingen verminderen de kracht van zijn haakcombinatie en alterneren het potentieel van de vuurbarstschade terwijl zijn DPS nog steeds ongeveer hetzelfde blijft.
GEBRUIKERSINTERFACE-UPDATES
- Een snel overzicht van de meest gespeelde helden van elke speler is nu beschikbaar door de speler te markeren in het gedeelte Groepen van het menu Sociaal (weergegeven statistieken veranderen dynamisch op basis van de modus / regelset)
- Er is een nieuwe optie 'Alle modi' toegevoegd aan het carrièreprofiel waarmee spelers gecombineerde statistieken van alle spelmodi kunnen bekijken
- Een nieuwe 'All Competitive Seasons'-optie is toegevoegd aan het carrièreprofiel waarmee spelers gecombineerde statistieken van alle Completive Play-seizoenen kunnen bekijken
- De statistiek 'Damage Done' is op meerdere locaties vervangen door 'Hero Damage Done'
- Een nieuwe 'Barrier Damage Done' statistiek is toegevoegd aan de Statistieken sectie van het Carrièreprofiel, evenals een 'All Damage Done' statistiek, die schade aan barrières en helden combineert
- Gemiddelden worden nu berekend in schijven van 10 minuten, in plaats van op basis van het aantal gespeelde spellen
- De optie 'Beoordeel deze wedstrijd' verschijnt niet meer aan het einde van een wedstrijd
Ontwikkelaar reactie: De nieuwe statistiek 'Hero Damage Done' is hetzelfde als de oude statistiek 'Hero Damage Done', maar bevat geen schade aan barrières, alleen schade aan helden en geplaatste objecten (bijvoorbeeld Torbjörns torentje). Dat aantal is te vinden in de nieuwe statistieken 'Barrier Damage Done' of 'All Damage Done'. Omdat 'Hero Damage Done' en 'Barrier Damage Done' echter gloednieuw zijn, zijn hun gemiddelden alleen gebaseerd op de gespeelde tijd sinds ze zijn toegevoegd.
Ook werden de oude statistieken berekend door de totale toegebrachte schade te nemen en deze te delen door het aantal gespeelde spellen. Dit resulteerde in een gemiddelde dat niet nauwkeurig de onderliggende prestaties weerspiegelde, omdat het geen rekening hield met de lengte van de spellen. De nieuwe gemiddelden worden berekend in plakjes van 10 minuten.
BUGFIXES
algemeen
- Probleem opgelost waardoor spelers hun voortgang op hun On Fire-meter konden verliezen nadat de meter volledig was gevuld
zuilengang
wat is een json-bestand hoe te openen
- Een bug gerepareerd die ervoor kon zorgen dat de stem van de omroeper 'selecteer je held' wordt gespeeld tijdens het einde van de wedstrijd na eliminatiespellen
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat de Z's boven een slapende vijand verschenen tijdens Eliminatie-spellen
Competitief spel
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat je eerste overwinning als een verlies in je carrièreprofiel verscheen
Aangepaste games en gamebrowser
- Een bug opgelost die verhinderde dat sommige instellingen correct werden weergegeven in de samenvatting bij het bekijken van 3v3 Eliminatie-presets
- Verduidelijking van een foutmelding die verschijnt wanneer een speler probeert de pagina Instellingen te verlaten met een ongeldige combinatie van instellingen
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de verlichting van gezondheidspakketten op Capture the Flag- en Eliminatiekaarten verscheen, zelfs nadat gezondheidspakketten waren uitgeschakeld
- Een bug gerepareerd waardoor Torbjörn's Armor Pack kon blijven functioneren, zelfs nadat het was uitgeschakeld in aangepaste instellingen
Heroes
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat spelers de spraaklijn niet konden horen die normaal gesproken bij hun ultieme hoort als ze de ultieme uitvoeren na verbijsterd te zijn
- Een bug gerepareerd die ervoor kon zorgen dat D.Va vast kwam te zitten als haar mech werd gedood net toen ze hem opriep
- Een bug gerepareerd waardoor Genji's geluidseffecten niet konden spelen als hij zijn primaire aanval onmiddellijk na een Swift Strike gebruikte
- Een typefout opgelost in de stemlijn 'Tevreden met bescherming' van Orisa
- Een bug gerepareerd die verhinderde dat Orisa's Supercharger werd vernietigd als deze door de lading werd overreden
- Een typfout opgelost in de beschrijving op de Junkenstein-skin van Roadhog
- Een bug gerepareerd waardoor vijandelijke spelers Sombra konden detecteren (terwijl Stealth actief was) als ze zich binnen een bepaalde afstand bevonden
- Een bug gerepareerd waardoor Symmetra's haar een onnatuurlijk uiterlijk kreeg wanneer haar Vishkar- of Architech-skins waren uitgerust
- Een bug gerepareerd met hoe de Widlingmaker Grappling Hook samenwerkt met de vliegende drones op Oasis
Kaarten
- Een bug in Volskaya Industries opgelost die ervoor zorgde dat het ijs niet gebroken leek toen spelers van een richel naar hun dood vielen
Gebruikersomgeving
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de Heroes of the Storm-promotieportretten vergrendeld leken, zelfs nadat ze waren ontgrendeld
- Een bug opgelost die een foutmelding in de chat kon veroorzaken als je probeerde een nieuwe speler te bekijken terwijl je al naar een andere speler keek
- Probleem opgelost waardoor het chatvenster te hoog in het hoofdmenu kon worden geplaatst, waardoor menu-opties werden geblokkeerd
- Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat tekst niet in het tekstvak van de Report Player werd gewikkeld