immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow en Half Mermaid pronken met hun nieuwe FMV-technologie
Vandaag zagen we iets meer van het volgende FMV-mysterie van Sam Barlow en Half Mermaid. Onsterfelijkheid is een interactieve filmtrilogie, waarin spelers de verdwijning van actrice Marissa Marcel oplossen door verloren archieven te doorzoeken. Het is een onderzoek naar horrormysterie dat deze zomer op pc en Xbox Series X|S komt.
Onsterfelijkheid werd vorig jaar onthuld tijdens de Future Games Show, maar vandaag we hebben een glimp opgevangen van hoe het schrobben van de archieven eruit zal zien in de game. Barlow's vorige FMV-games, Haar verhaal en Leugens vertellen , gebruikte trefwoorden. Typ auto in en je krijgt een reeks clips waarin personages iets over een auto zeggen.
In Onsterfelijkheid , maakt de nieuwe tool match-cuts. Door specifieke dingen in-frame, zoals een gezicht of object, te markeren, stemt de engine van de game de sneden af op verschillende beelden. Zoals degenen die de games van Barlow hebben gespeeld weten, beginnen de threads op deze manier met elkaar te verbinden; elke aanwijzing of klompje informatie wordt een konijnenhol. Maar in plaats van woorden, zijn het beelden. Lijkt passend, voor een verdwenen filmster.
pl sql sollicitatievraag voor ervaren
De kern van het mysterie is Marissa Marcel, een filmster die debuteerde in de jaren '60. Ze speelde slechts in drie films en is sindsdien verdwenen. Spelers kunnen door spoelen met gearchiveerde beelden, film en extra's bladeren om erachter te komen wat er met haar is gebeurd.
De interface imiteert in wezen een oude Moviola-machine. En hoewel je begint met een klein beetje beeldmateriaal, kun je met het match-cut-systeem de threads naar beneden volgen - of dat nu een verdacht persoon is, een relatie of zelfs terugkerende beelden.
Dus je bent in wezen je eigen supercut van deze film aan het samenstellen en gebruikt die visuele elementen - met behulp van karakterverhalen, plots, stukken, rekwisieten - als deze manier om het broodkruimelpad te verkennen, zei Barlow op de (e-mail beveiligd)showcase stream vandaag . Dus heel snel, je individuele nieuwsgierigheid en waar je op reageert, is wat je hier doorheen drijft, en het wordt een zeer visuele ervaring.
Bovendien plaagt Barlow dat er enkele horrorelementen zijn die ook nog niet al te veel getoond zijn. Klinkt alsof er veel te ontdekken valt deze zomer, wanneer Onsterfelijkheid komt naar pc en Xbox Series X|S, en dag één op Xbox Game Pass.