bioshock infinite among most expensive games all time
En mensen vragen zich af waarom deze industrie onstabiel is
( Bijwerken : Ken Levine van zijn kant heeft rapporten over een budget van $ 200 miljoen ontkend. We zijn bezig een volledig antwoord te krijgen.)
Ontwikkelaars, zoals Rockstar, hebben in het verleden opgeschept dat games meer verdienen dan films aan de kassa, dus waarom geen games zoals Hollywood financieren? 2K Games doet precies dat door bijna te gooien $ 200 miljoen Bij BioShock Oneindig, volgens de New York Times die niet nader genoemde analisten noemde. Niet Sinds Grand Theft Auto IV - naar verluidt $ 100 miljoen en geproduceerd door Take-Two, de eigenaars van 2K - is zoveel geld naar een project gegooid
beste gratis mp3-muziekdownloader-app
Ongeveer $ 100 miljoen werd besteed aan Eindeloos 's productie en zo veel als nog eens $ 100 zal worden besteed aan marketing. Weet je nog dat we dat allemaal verslonden hadden? Oorlogswapens $ 10 miljoen gekost? Terwijl de gamebudgetten zijn gestegen, BioShock Oneindig staat bovenaan de lijst met duurste producties. Shenmue ($ 94 miljoen in de hedendaagse economie) zegt hallo!
.net interviewvragen met antwoorden
Destructoid meldde onlangs dat Ken Levine besloot de bijl te bijten BioShock film toen Universal zijn budget van $ 200 miljoen weigerde. Ik vroeg me af waar dat belachelijk hoge aantal, meestal gereserveerd voor grote franchise-vervolg ( Harry Potter , transformers ), kwam van. Nou, het is misschien afkomstig van BioShock Oneindig het budget. Moeilijk om terug te gaan naar een miezerige $ 80 miljoen, toch jongens !?
De exclusieve beoordeling, de genereuze aanbiedingen vóór de aankoop en de enorme marketingpromotie rond deze game beginnen allemaal zin te krijgen: 2K wil geen enkel risico nemen na zo zwaar te hebben geïnvesteerd in deze risicovolle onderneming. Zelfs een metacritische score van 90+ en een krachtige advertentie-push zijn misschien niet genoeg om deze vogel te laten vliegen. Ik hoop het van harte, omdat de dialoog tussen uitgevers in de toekomst tot minder ambitieuze games kan leiden.
De Nerd als Auteur in BioShock Infinite (NYT) (afbeelding)