optional not street fighter vs new game ads are tacky embarrassment
Je moet Ronald McDonald verslaan om een kans te maken
Capcom heeft het idee van 'gesponsorde inhoud' geïntroduceerd Street Fighter V. In essentie hebben spelers de mogelijkheid om meer advertenties toe te staan - hetzij voor DLC, of met welke productsponsor Capcom op dat moment ook werkt - om in het spel te worden weergegeven. De veronderstelde uitbetaling is dat spelers die hiervoor kiezen een kleine hoeveelheid ontvangen SFV is in-game valuta als, ik weet het niet, een 'beloning'?
Er zijn drie soorten advertenties beschikbaar. Advertenties die op de kostuums van het personage verschijnen - voorbeelden zijn logo's die op Akuma's Gi of op de hoed van G en over zijn pak zijn versierd. Advertenties die op de achtergrond verschijnen - dit is alleen van toepassing op de fasen in toernooistijl zoals de Rings of Destiny, Pride en Power. De laatste optie in deze onheilige drie-eenheid is het laden van schermadvertenties, die verschijnen nadat je je personage hebt geselecteerd, in de hoop je te overtuigen om DLC op te pakken of, je zou aannemen, welk product ook sponsort SFV op het moment.
Online spelen terwijl je deze advertenties sport, levert de speler 4 Fight Money per toegepast advertentietype op, dus 12 Fight Money per rumble als je alle drie de advertentietypen hebt ingeschakeld. Voor degenen die er niet bekend mee zijn SFV 's In-game valuta, kost een kostuum ongeveer 40.000 FM en een personage kost ongeveer 100.000 FM. Je kunt beter sparen, makker. Er zal ook een bovenlimiet zijn voor de hoeveelheid Fight Money die via advertenties kan worden verdiend, anders worden mensen verdomme miljonairs, denk ik.
Natuurlijk, Street Fighter V is niet de eerste videogame met griezelige in-game advertenties (onthoud toen kolonel Sanders binnenkwam WWE 2K18 , of wanneer dezelfde titel door Snickers gesponsorde prestaties had?) en het zal zeker niet de laatste zijn. Het is vermeldenswaard (nogmaals, om apologen te sussen), dat al deze advertenties zijn optioneel. Maar wie maakt het uit? Omdat zelfs als een concept , dit voelt als een goedkope en hebzuchtige plaag op straatvechter 's legendarische geschiedenis, laat staan videogames in het algemeen.
Ik snap het. In 'echte sporten' zijn reclame en productplaatsing overvloedig. Nauwelijks heeft een MMA-ster zijn nieuwste tegenstander verslikt dan zij verdronken in petten, t-shirts, koptelefoons en vlaggen, allemaal met sponsornamen, terwijl ze op een canvas staan dat in logo's is gepleisterd. Capcom ziet het Street Fighter V als vlag-drager voor een nieuwe golf van digitale sport. Als zodanig is het heel gemakkelijk om te zien hoe dit idee goed past bij de pakken, die geen verschil zouden zien tussen het eerste en het laatste.
Misschien klink ik gewoon oud en vervaagd hier, maar het is te gemakkelijk om een tijd te herinneren dat we het niet eens zouden hebben beschouwd zo'n concept. Stel je voor, als je wilt, een hypothetische situatie waarin, wanneer Street Fighter Alpha 2 gelanceerd, ons was verteld dat we meer kleuren op onze cartridge kregen als we een speciale editie kochten waar Sakura een Pepsi T-shirt droeg. We zouden dat gebouw in 1996 hebben uitgelachen en dat zouden we in 2018 moeten doen. Street Fighter V lijkt op maat ontworpen om een eindeloze kassa te zijn, geobsedeerd met het aftappen van munten uit zijn toegewijde gemeenschap bij elke gegeven beurt.
Het ergste van alles is dat deze tactieken een gevaarlijk precedent scheppen voor anderen om te volgen. Als Street Fighter V 's optionele advertenties succesvol blijken te zijn, dan wordt het een genormaliseerd scenario, dat in steeds meer multiplayer titels verschijnt, totdat we allemaal $ 60 betalen voor de mogelijkheid om adverteerder te worden binnen ons eigen entertainment. Optioneel kan het nu zijn, maar alleen omdat de wateren voorlopig worden getest. We weten allemaal wat de volgende stap is.
Uiteindelijk, in-game advertenties in een franchise zoals straatvechter is behoorlijk beledigend voor de erfenis van een serie, de personages, omgevingen en de artiesten die zich inspannen om beide te ontwerpen, alleen om ze te zien bedekt met lelijke stickers. Laten we de spelers niet vergeten, die ervoor kiezen hun tijd en geld aan deze spellen te besteden, alleen om de kans te krijgen om een wandelende reclamebord te worden. Het is vies en al het jeukende en krassend geld in de wereld zal het niet minder doen lijken.
Gesponsorde inhoud nu beschikbaar in Street Fighter V (Capcom Unity / Event Hubs)