early access review priestersimulator

Vergeef mij vader
Je gooit de dobbelstenen wanneer je een spel oppakt met 'Simulator' in de titel . Zal dit een poging zijn om iets nauwkeurig in een videogame te vertalen, of zal het alle reden opgeven en een soort losgeslagen parodie presenteren? Priestersimulator is zeker in de laatste categorie, maar in plaats van alleen een paar gekke bedieningselementen te hebben die de hele uitvoering absurd maken, gaat het een paar stappen verder, in een stormafvoer en wordt het weggespoeld in zee.
Technisch gezien sta je in voor een priesterzaak in... Priestersimulator . Je zou ook kunnen beweren dat je zelfs als priester speelt. Misschien is mijn kennis van priesterlijke gebeurtenissen op de een of andere manier vertekend, maar als je me zou vragen wat een priester doet, zou mijn antwoord zijn: niet dit.
beste site om nagesynchroniseerde anime te bekijken
Priestersimulator ( Vroegtijdige toegang tot Steam )
Ontwikkelaar: Asmodev
Uitgever: Ultimate Games
Uitgebracht: 6 oktober 2022
Adviesprijs: $ 19,99
Je speelt het spel als een houten vampierdemon genaamd Orlok, die vastbesloten is op internetfaam. Tijdens een poging om beeldmateriaal te verzamelen, worden hij en zijn vriendin vanuit de diepten van de hel naar Polen geschoten, waar een Muppet-achtige predikant onmiddellijk een uitdrijving op hem uitvoert om te proberen zijn eigen parochianen te plezieren. Orlok, te vernederd om terug te keren naar de hel zonder zijn vampierkrachten, besluit alles te doen wat iemand zegt in de hoop dat hij uiteindelijk zijn macht zal herstellen. Hij begint zich voor te doen als priester, want dat lijkt hem het respect te geven waar hij zo dorstig naar verlangt.
Priestersimulator klinkt misschien absoluut belachelijk, en dat is omdat het zo is. Hoewel het verhaal bijna een stroom-van-bewustzijn treinwrak lijkt, slaagt het erin verrassend inzichtelijk te zijn. Je zou verwachten dat het een zware satire is van georganiseerde religie, en dat is het ook, maar het gaat verder dan dat. Ondanks het houten uiterlijk van de meeste personages van het spel, leunt het gevoel voor humor in de 'zijn we niet allemaal ellendig?' soort observatie.
De antagonisten, de Shatonisten, zijn een stelletje eikels die niets goeds van plan zijn, maar de parochie zelf is nauwelijks toonaangevend. Echt, de tegengestelde groepen lijken twee kanten van dezelfde medaille te zijn. Ze lijken meer te concurreren om populariteit dan om enige vorm van moraliteit. Als er iets is, zijn de Shatonisten meer openlijk agressief, terwijl de christenen achterbaks zijn.
Vader Nosferatu
Ondertussen helpt Orlok de christenen alleen maar omdat ze hem meer bewondering geven, en de Shatonisten worden geleid door de ex van zijn vriendin, Diabolina. Orlok wordt er zelfs op gewezen dat mensen misbruik maken van zijn naïviteit, die hij vanwege zijn eigen overmoed niet kan zien. Dat wil niet zeggen dat elk personage deze menselijke gebreken vertoont, maar ik weet niet zeker of dat echt de focus is.
Je moet hier ook niet van afleiden dat het verhaal met vertrouwen wordt gedaan. Priestersimulator is in vroege toegang, en hoewel het een meer afgeronde ervaring is dan ik had verwacht, zit een van de ruige plekken in het vertellen van verhalen. De dialoog is vaak extreem schokkerig, en een deel ervan lijkt zelfs te ontbreken. Soms voelt het alsof een grap maar half ontwikkeld is, omdat de game zo'n haast heeft om door te komen. Kortom, de tussenfilmpjes voelen alsof ze moeten worden bijgewerkt, en hopelijk zullen ze dat ook zijn.
Over tussenfilmpjes gesproken, je kunt ze ondertitelen of nasynchroniseren. Je kunt Poolse stemmen hebben met Engelse ondertitels of er is volledig Engelse audio (meestal is er wat vlekkerigheid met de vertaling in Early Access.) Hoe dan ook, het is een beetje hilarisch en lijkt te worden gedaan door dezelfde stemacteurs. De acteur die Orlok speelt, is bijzonder consistent met beide talen, hoewel het klinkt alsof ze hun stem gaan verpesten. Het klinkt alsof ze een hele kat in hun keel hebben.
Bent u daar, God? Ik ben het, Orlok
Aan de andere kant zijn veel van de systemen in het spel in een verrassend ontwikkelde staat. Priestersimulator is iets van een spel in de open wereld en biedt een kleine speeltuin om te verkennen. Je verbetert je karakter door het christendom over de stad te verspreiden. Als je lang genoeg speelt, ga je naar verschillende huizen om uitdrijvingen uit te voeren, bekentenissen af te leggen en mogelijk preken te houden. Je kunt ook zowel de kerk zelf als je eigen wapens upgraden.
Er is eigenlijk een behoorlijke hoeveelheid inhoud in de Early Access. Het spel kan van begin tot eind worden voltooid, maar veel ervan lijkt nog steeds in een tijdelijke staat te zijn. Bijna alles wat bedoeld is, is er op de een of andere manier, maar hoe verder je in de ervaring gaat, hoe meer dingen geschetst aanvoelen. Sommige mechanica zijn niet goed uitgelegd, andere passen gewoon niet helemaal goed bij elkaar.
Als er iets is, heb ik het gevoel dat sommige activiteiten meer moeten worden uitgewerkt. Het is een beetje te gemakkelijk om je een weg te banen naar een betere kerk, en het karaktervormingssysteem lijkt nergens in de buurt van zijn uiteindelijke staat te zijn. Een deel ervan voelt aan als de pluisjes die je in veel open-wereldgames zou vinden, wat niet zo goed past bij het bizarre uitgangspunt. Veel hiervan kunnen gewoon stand-ins zijn voor waar uiteindelijk meer creatieve gameplay zal worden geplaatst, maar er is meer vlees nodig voor alle skeletten die rondslingeren.
Niemand runt dit hele ding
Ik heb uiteindelijk besloten om te zetten Priester Simulator terzijde, omdat ik het gevoel had dat ik de essentie begreep van waar de ontwikkelaar voor ging, maar het gevoel had dat het beter zou worden ervaren als het dichter bij hun visie kwam. Er is hier veel en ik zie liever het uiteindelijke portret dan alleen de schets. De belangrijkste afhaalmaaltijd is echter dat ik er zeker in geïnteresseerd ben om er na de volledige release naar terug te keren. Wat er al is, grenst aan briljant, en als het op sommige gebieden de bijwerking krijgt die het nodig heeft, zal het fantastisch zijn.
Volgens de ontwikkelaar zijn ze van plan om Priester Simulator in een Early Access-status voor ongeveer vier tot acht maanden, wat een redelijke hoeveelheid tijd lijkt om het tot in de perfectie te polijsten. Of je nu besluit er nu naar te kijken of te wachten op de volledige release, de unieke visie en scherpe humor zijn goede redenen om het op je radar te houden.
(Deze scoreloze recensie is gebaseerd op een Early Access-versie van de game die door de uitgever is geleverd.)