one piece unlimited world red ps4 makes grand adventure even greater
Een geremasterd avontuur
Een fan zijn van beide Onbeperkt avontuur en Onbeperkte cruise , beide exclusief voor Wii, ik was enthousiast toen One Piece: Unlimited World Red werd aangekondigd in 2013. Destijds was er nog geen Westerse release gepland, en omdat ik al plannen had om een Japanse 3DS te importeren, heb ik de Red Straw Hat Edition 3DS vooraf besteld, die ik nog steeds gebruik voor mijn dag Alleen voor Japans.
Ongeveer een jaar later, na de oorspronkelijke aankondiging, werd de game geporteerd naar PS Vita, Wii U en PS3 in Japan en vervolgens uitgebracht in het westen voor alle vier de systemen. Ze kwamen ook met een nieuwe modus genaamd Battle Coliseum met vier verschillende modi: Duel, Scramble, Battle Royale en Battle Rush.
Voor degenen die niet bekend zijn met het spel, One Piece: Unlimited World Red bevat een origineel verhaal met een nieuwe antagonist genaamd Patrick Redfield, of kortweg Red. Hij is een brutale en wrede man, en zijn kracht wordt vergeleken met die van Roger en Whitebeard. Hij hanteert een paraplu die kan veranderen in een polearm met een vleermuisvormige zeis erop. De game begint met de hele bemanning van Luffy die om een onbekende reden vermist raakt tijdens zijn verkenning van Transtown. Luffy gaat samen met Pato, een van de nieuwe personages van de game, op pad.
hoe .jar-bestanden te openen met java
Uit nieuwsgierigheid, voordat ik de PS4-versie speelde, ging ik terug naar de PS3-versie en speelde zowel Story Mode als Battle Coliseum een uur in totaal als opfrisbeurt, en daarna ging ik en speelde de PS4-versie. Meteen vanaf het begin was ik getuige van aanzienlijke verbeteringen. Het zien van de game met mooiere graphics en stabiele 60 frames per seconde maakte de game bijna een nieuwe ervaring voor mij. Het is ongelooflijk hoe goed het eruit ziet en voelt omdat het oorspronkelijk een 3DS-spel was. Ten slotte maakte alle DLC het nog beter, omdat ik nooit de kans had toen ik de PS3-versie speelde.
Anders dan dat, is het in wezen hetzelfde spel met al zijn functies en modi. Het heeft veel van de functies in de Onbeperkt series, zoals minispellen zoals het vangen van insecten en vissen, waarbij je correct op een reeks knoppen op het scherm moet drukken, met bonussen voor grotere beloningen. Battle Coliseum is net zo leuk als ik me herinner, vooral als je meer opties wilt na het beëindigen van het spel.
De game voelt een stuk soepeler aan dankzij de verbetering van de framesnelheid. Hoewel het prima was om ongeveer 30 frames per seconde te zijn, vooral omdat het oorspronkelijk een 3DS-game was, is het een actietitel met eindbaasgevechten en veel gaande, dus het maakte het gewoon leuker. Hoewel het basisgevecht zelf natuurlijk hetzelfde is, met twee aanvalsknoppen om combo's te vormen en speciale aanvallen als je je SP-meter vol hebt.
Ik heb de Vita-versie niet om te vergelijken, maar ik kwam in de verleiding om het spel met Remote Play te proberen, en min een paar minpuntjes (van mijn kant), het werkt prachtig. Bovendien biedt de PS4-versie geen cross-save-optie om je voortgang over te dragen naar de PS3- of Vita-versie, wat logisch is omdat dit een geremasterde en technisch eigen spel is.
Als je nooit de kans hebt gehad om te spelen One Piece: Unlimited World Red toen het oorspronkelijk werd uitgebracht, zou ik het aanraden, vooral als je een Een stuk fan hunkert naar een goed op anime gebaseerd avonturenspel. Als je het spel eerder hebt gespeeld, hangt het echt van de persoon af. Persoonlijk heb ik al drie jaar niet gespeeld, dus het was verfrissend om opnieuw te spelen met een hogere resolutie, mooiere graphics, een betere framesnelheid en alle inbegrepen DLC, waar ik nooit last van had in de PS3-versie. Als ik de game meer recent had gespeeld, had ik hem misschien overgeslagen of bewaard voor een droge gamingmaand.
(Dit rapport is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)