nier de leads van automata bespreken de erfenis het kapitalisme en de switch

Enig inzicht in NieR nalatenschap van enkele van zijn creatieve leads
NieR: Automaten werd onlangs geport naar de Nintendo-schakelaar , en volgens de meeste verhalen was het een uitstekende overdracht .
Naast het bekijken van de game, kregen we de kans om een handvol vragen naar de leads achter te sturen NieR: Automaten . Toen we de kans kregen om regisseur Yoko Taro, producer Yosuke Saito en componist Keiichi Okabe te vragen naar de game uit 2017 en de erfenis ervan, vroegen we naar een paar dingen.
Zou 2B ooit kunnen overstappen naar meer games? Waarom bracht? automaten naar de Switch belangrijk? Houdt Yoko Taro van geld? Dit en meer vind je hieronder. (En ja, we hebben gevraagd naar de kerk , maar kreeg geen antwoord.)
Yoko Taro, regisseur
Met vijf jaar sinds de release van NieR: Automaten , wat was het meest verrassende? over de ontvangst bij de lancering en in de jaren daarna?
Aangezien Saito P. van Square Enix zei dat hij zich deze keer op de Japanse markt wilde richten in plaats van op de westerse markt, heb ik een spel gemaakt voor een Japans publiek met een mooi geblinddoekt meisje dat een Japans zwaard hanteert, dus het was een verrassing voor mij dat het spel was een hit in het westen.
Ben je geïnteresseerd in meer crossovers zoals die in Final Fantasy XIV en PUBG , en met een game of media-eigenschap in het bijzonder?
c ++ ongedefinieerde verwijzing naar klasse
Ik, Yoko Taro, ben een slaaf van het kapitalisme, dus ik zal alles doen zolang ik betaald word en niets doen als er geen geld in zit.
Yosuke Saito, producent
Wat was de redenering achter het brengen van NieR: Automaten naar Nintendo Switch, en wat doen? kijk je er naar uit om Switch-spelers erin te ervaren?
Dit kwam tot stand omdat ik iets wilde om de 5e verjaardag van de game te herdenken, en na het zien van ASTRALE KETTING , ik begon te denken dat NieR: Automaten zou ook op de Nintendo Switch kunnen verschijnen.
Ik denk dat we erin geslaagd zijn om dit over te dragen als een reproductie van extreem hoog niveau, en ik hoop dat je het zult spelen!
Volgend Replicant , heeft het team er belang bij om verder terug te gaan in de? NieR tijdlijn om oudere items bij te werken of opnieuw uit te brengen? (De Drakengard spelletjes bijvoorbeeld)
De ontwikkeling van NieR Replicant ver.1.22474487139… was een enorme uitdaging, dus als ik weer zo hard moet werken, zou ik het liever voor iets nieuws hebben (lol).
Keiichi Okabe, componist
Was het de moeite waard om te zien dat je muziek veel bijval kreeg en zoveel covers en remixen ontving in plaatsen als Final Fantasy XIV? Heb je een favoriet in het bijzonder?
Vroeger was ik me ervan bewust dat er veel mensen naar mijn muziek luisterden, maar eerlijk gezegd drong het nooit echt tot me door.
Het begon geleidelijk aan echter te voelen na het hosten van concerten en evenementen, het persoonlijk ontmoeten van fans en het zien van hun reacties op sociale media.
Ik voel een gevoel van voldoening, maar bovenal ben ik gewoon blij dat zoveel mensen de muziek hebben gehoord en ermee resoneren. Het is moeilijk om één favoriet te kiezen.
beste sites om nagesynchroniseerde anime te bekijken