new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur is uit op 29 oktober
Monster Hunter Rise draait al een tijdje met Capcom-crossovers, en we zijn op het spookachtige seizoen met de toepasselijke Halloween-achtige Ghosts 'n Goblins samenwerken. Dat begint eigenlijk op 29 oktober (tot nu toe is Arthur geplaagd, met een voorspelbare lans-opkomst), en voor nu is er een nieuwe patch (3.5) met een heleboel pleisters.
De Ghosts 'n Goblins collab is eigenlijk het vijfde crossover-evenement en is bedoeld om te laten zien Ghosts 'n Goblins opstanding. Het hoofdgerecht is de Arthur Hunter gelaagde pantserbeloning, die je karakter in feite transformeert. De volgende is de Sonic collab in november: dus deze game gaat vrij snel door (enigszins cosmetische) evenementen totdat we bij de pc-editie in 2022 komen.
end-to-end testen versus regressietesten
Patch-opmerkingen van Capcom detail een aantal bugfixes, evenals de toevoeging van event quests (gratis) en DLC (betaald). Dit zijn de belangrijkste wijzigingen van de Ghosts 'n Goblins collab-patch:
- Een bug opgelost die af en toe problemen veroorzaakte met de weergave van sommige bepantsering en kleding tijdens tussenfilmpjes.
- Een bug opgelost waardoor de verkeerde items werden gedropt bij het vangen van een Great Gastronome Tuna.
- Een bug opgelost waardoor rauw vlees dat door een speler werd geplaatst onmiddellijk verdween wanneer een andere speler zich bij de zoektocht voegt terwijl deze aan de gang is.
- Een bug verholpen waardoor het personage van de speler een Backstep uitvoerde in plaats van een Roundslash bij het terugduwen van de stick en het indrukken van de X- en A-knoppen na het uitvoeren van de Falling Bash van het zwaard en schild.
- Een bug opgelost die verhinderde dat de speler de gehulde kluis van de dubbele bladen in de gewenste richting kon gebruiken als deze werd uitgevoerd aan het einde van de opstartbeweging voor de Feral Demon-modus.
- Een bug opgelost die onjuiste geluidseffecten veroorzaakte voor Trapbugs en sommige lansaanvallen bij gebruik van het Akuma-gelaagde pantser.
- Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat de speler de Aerial Burst van de geweerlans gebruikte tijdens het springen van een richel na het ontwijken.
- Een bug opgelost die verhinderde dat het uiterlijk van Rampage-geschutslansen veranderde als de speler het type beschieting verandert en een Wyrmstake Cannon-aanval landt tijdens multiplayer.
- Een bug verholpen die verhinderde dat de speler munitie/ampullen kon wisselen via het Radial-menu terwijl hij op een Palamute reed.
- Wanneer een speler de stabiliteit van de booggeweer tijdens multiplayer gebruikt om de terugslag te verminderen, werd deze verandering soms niet weergegeven op de schermen van andere spelers. Dit is opgelost.
- Een bug opgelost die af en toe het spel bevroor bij het gebruik van een Character Edit Voucher via een specifieke volgorde van stappen.
- Een bug gerepareerd waardoor spelers die op een Palamute rijden schade toebrengen aan een Palamute die door een andere speler is gemonteerd wanneer ze die speler aanvallen.
- Een bug opgelost die verhinderde dat pantser correct werd gesorteerd als de speler meerdere stukken van hetzelfde pantser heeft.