heb je dit weekend de diablo iv beta bekeken

Lillith is de slechterik... Nee, echt
De afgelopen twee weekenden zag Activision Blizzard uitrollen dubbele bèta's voor het komende helfeest, Diablo IV . Pre-orderklanten kregen de kans om Sanctuary opnieuw te bezoeken in het weekend van 17 maart, terwijl iedereen was uitgenodigd voor Hell en terug in het weekend van 24 maart. Deze bèta's zouden die-hard fans van de BIG DEEEEEE hun eerste blik op de kerker-kruipend epos.
Nou ja, dat waren ze tenminste als ze door de deur konden komen ... Online games, hetzelfde oude verhaal, weet je?
beste pop-up blocker voor chrome
Ik heb er legitiem meer dan 1000 uur in gestoken Diablo III . Dit werd mogelijk gemaakt dankzij de aanmoediging van een goede vriend en oude franchisefan, evenals het simpele feit dat ik echt geen zoveel te doen in 2012. Het punt is dat ik de verdeeldheid zaaiende release echt heb opgegeten, het uit zijn voegen heb getrokken, elke mogelijke gameplay heb verkend en zelfs heb voltooid in Inferno Mode zonder gebruik te maken van de terecht verguisd Veilinghuis voor echt geld, of wachtend op de grote Blizzard-update die de moeilijkheidsgraad over de hele linie naar beneden bracht.
Ik ben een soort Big D Deal, is wat ik zeg.
Toch is 2023 zeker geen 2012, en ik heb tegenwoordig niet meer dan 1000 uur om aan een enkele game te besteden, laat staan aan een die de precies dezelfde week als Straatvechter 6 . Als zodanig sprong ik in de Diablo IV bèta met een geheime wens dat ik 'verder was gegaan', of, net als die van Blizzard Overwacht 2 , dat de franchise simpelweg de balmagie tussen titels had laten vallen. Helaas blijkt dat ik in feite niet 'verder ben gegaan', omdat ik eigenlijk weer verslaafd was. En ik bedoel niet met Tha Butcha.
testcases voorbeeld voor webapplicatie
Het is duidelijk de vroegste dagen, maar ik heb echt mijn tijd gegraven met de Diablo IV bèta. Ik hou van de nieuwe skill tree-mechanica, ik waardeer het met het gebruik van aangepaste personages in films - wat een element van directe betrokkenheid toevoegt Diablo III ontbrak hard. Ik ben onder de indruk van de nieuwe aanpassingsmogelijkheden. Diablo IV voelt een beetje 'persoonlijker' aan dan zijn voorganger - alsof The Wanderer direct is ingebed in de actie, in plaats van slechts een soort 'opziener-huurling' van de gebeurtenissen in de wereld.
En dan is er Lillith, een personage dat het verhaal probeert af te schilderen als de antagonist, maar dat goed ontworpen, verleidelijk en ongetwijfeld 'cool' is. Cooler dan Grumpy Guts Inarius in ieder geval.
Heb ik 1000 uur om aan te besteden Diablo IV ? Nee, tegenwoordig niet. Maar het zal niet zijn vanwege een gebrek aan proberen.