negen geweldige retro geinspireerde indies die je vandaag kunt spelen
Dit zijn enkele van de beste retro-geïnspireerde titels van de afgelopen jaren.

Veel indietitels van de afgelopen jaren hebben visuele inspiratie gehaald uit eerdere generaties. Sommigen putten uit de NES- en SNES-tijdperken, maar de laatste tijd nemen steeds meer signalen over van de PS1/N64-generatie.
Deze kenmerkende visuele echo's uit de afgelopen jaren hebben het ongetwijfeld veel gemakkelijker gemaakt om de esthetiek te waarderen terwijl je iets opmerkelijk eigentijds speelt. Althans, zo bekijk ik veel van deze games, aangezien een af en toe bezoek aan vorige generaties soms pijnlijk kan zijn.
Dat gezegd hebbende, hebben sommige van de beste games van de afgelopen jaren retrogames te danken, of het nu platformgames, survivalhorror of RPG's zijn. Sommige hiervan zijn de beste in hun respectieve jaren, terwijl andere behoorlijk onderschatte edelstenen zijn.

CrossCode
CrossCode is een ARPG met een 16-bit artstyle met behoud van soepelere gevechten en verkenningen. De winkelpagina maakt zijn Zelda inspiratie duidelijk over hoe kerkers zijn ontworpen rond het oplossen van puzzels en nieuwe uitrusting. Iets dat zich onderscheidt van games als Link naar het verleden is de focus op afstandsgevechten.
Hoofdpersoon Lea kan zowel van dichtbij als van veraf aanvallen, waarbij beide methoden een aanzienlijk sneller tempo hebben dan de inspiratiebronnen. Koppel dit aan een breed scala aan aanpassingsmogelijkheden voor Lea’s bouw, en gevechten blijven altijd bevredigend naarmate de vaardigheden van de speler samen met Lea’s kracht groeien.
Het verhaal kan zijn raken of missen als CrossCode volgt de aan geheugenverlies lijdende hoofdrolspeler tijdens haar reis door de CrossWorlds MMORPG, maar de gameplay blijft altijd boeiend. Het duurt ongeveer 30 uur voor het hoofdverhaal, CrossCode is een langdurig en gedenkwaardig retro-avontuur.

Schemering
Titels die geïnspireerd zijn op de FPS's uit de jaren 90 hebben aan populariteit gewonnen, maar waarschijnlijk doet geen enkele het beter dan Schemering . Het is niet alleen een van de beste retro-shooters uit de recente geschiedenis, maar ook potentieel een van de beste shooters ooit.
Er zijn visuele aanwijzingen nodig van games zoals Bloed maar speelt als een verbeterde versie van Quake. Spelers glijden praktisch door de levels met behulp van een mix van wapens uit het midden van de 20e eeuw, samen met enkele meer fantastische insluitsels om sekteleden en eldritch-kwaden te decimeren.
Elk wapen is opwindend om te gebruiken, en ik beweer dat beweging beter is dan zelfs Eeuwige verdoemenis nog steeds. Ongeveer 10 uur lang, Schemering blijft niet te lang welkom en laat een betere indruk achter van boomer-shooters dan zelfs de inspiraties ervan kunnen bieden. Ondanks dat hij nog maar ongeveer vijf jaar oud was, zorgde zijn populariteit ervoor dat hij een prijs verdiende gratis HD-remaster .

Katana nul
Het voortzetten van mijn trend om me te concentreren op titels die in de afgelopen vijf jaar zijn uitgebracht Katana nul , een gelikte actieplatformgame met verschillende interessante gimmicks. Het speelt bijna als een 2D Ghostrunner, aangezien de hoofdpersoon slechts bij één treffer sterft en voornamelijk een katana gebruikt. Wat Geestloper niet heeft, is een speciaal vertragingsmechanisme dat aansluit bij het verhaal.
Wat maakt Katana nul Geweldig is niet alleen de mix van brute en snelle gevechten, maar een werkelijk intrigerend verhaal over identiteit, het opnieuw beleven van traumatiserende herinneringen en geheugenmanipulatie. Het doet zijn neo-noir-tag eer aan omdat er een verweven web van samenzweringsvormen ontstaat met hoofdrolspeler Zero in het midden.
Het is een verrassend tragisch en hartverscheurend verhaal dat toevallig ook een van de beste indieplatformgames is. Er is al jaren een gratis DLC in productie om het verhaal af te ronden, en ik heb hem nog steeds nodig.

NORCO
Ik ben niet echt een fan van point-and-click-avonturenspellen, maar NORCO betoverde mij. Geïnspireerd door neo-noir avonturentitels zoals Snatcher , NORCO brengt het cyberpunk-genre naar Zuid-gotisch grondgebied. Het is toevallig ook een van de meest melancholische spellen die ik onlangs heb gespeeld.
De voortdurend zwak verlichte Louisiana-sfeer, de langzame jazzy soundtrack en het contemplatieve, droomachtige verhaal creëren een werkelijk ontroerende ervaring. De pixelart-stijl draagt hier enorm aan bij, tot leven komen zoals de grafische avonturen uit de jaren 90 dat deden.
NORCO loopt iets af tegen het einde van zijn vier tot zes uur durende avontuur, maar dat doet weinig af aan het pakket. De eenvoudige puzzels maken het ook toegankelijk genoeg voor niet-gamer-sci-fi- en Southern Gothic-fans.

Pseudoregalia
Pseudoregalia heeft een aantal van de beste bewegingen die ik ooit in een platformgame heb gezien, en de hoofdrol speelt een geitenkonijnenmeisje. Deze 3D-platformgame neemt visuele aanwijzingen van systemen van de vijfde generatie, namelijk de N64, maar blijft gestructureerd als een Metroidvanie .
De structuur is net als alle andere, waarbij spelers hoofdrolspeler Sybil door Castle Sansa leiden om nieuwe vaardigheden en krachten te verzamelen. Bijna elk gebied is in het begin tot op zekere hoogte beschikbaar, maar de setting komt pas goed tot zijn recht als er wat meer vaardigheden zijn verworven.
De hele verhuislijst is binnen Pseudoregalia is pittig en bevredigend en doet geweldig werk door Sybils vaardigheden te laten zien als een deskundige acrobaat die tijdens haar ongeveer vijf uur durende reis van druppelsgewijs upgrades wordt voorzien. Wat het uiteindelijk het beste doet, is de esthetiek van een retro-platformgame nabootsen en tegelijkertijd zijn tijdgenoten overtreffen.

Zee van sterren
Zee van sterren is een van de recentere titels op deze lijst, sinds het in augustus uitkwam. Toch wel maakte een plons in dezelfde maand Baldur's Gate 3 gelanceerd omdat het een liefdevol eerbetoon is aan 16-bit RPG's, terwijl het op zichzelf staat als een solide game.
Gevechten vinden plaats in turn-based gevechten, waarbij gebruik wordt gemaakt van aanwijzingen Super Mario-RPG ‘s op timing gebaseerde aanvalssysteem. Het is eerlijk gezegd een onderschatte methode voor het implementeren van turn-based gevechten, omdat het ontmoetingen interessant houdt als het goed wordt gedaan.
De kunst en het verhaal zijn daar waarschijnlijk twee van Zee van sterren ‘grootste trekpleisters. De pixelart-omgevingen geven de wereld een uitnodigend gevoel en levendige portretten brengen de cast tot leven. Wat helpt is het verhaal zelf, met een innemende reeks personages die perfect passen in een groots RPG-avontuur.

gesignaleerd
gesignaleerd is de debuuttitel van studio rose-engine en is een opmerkelijk werk van retro sci-fi horror. Er zijn aanwijzingen uit verschillende werken, variërend van Kubrick en Anno, gebruikt om een nachtmerrie in PS1-stijl te creëren met een hartverscheurend verhaal.
beste gratis registry cleaner windows 10
Het uitgangspunt is Elster, een Replika die neerstort op een ijskoude planeet en wiens menselijke partner ontbreekt. Haar enige optie is om zich te wagen aan een nabijgelegen faciliteit die overspoeld wordt door waanzinnige Replika's en verschrikkingen die het begrip te boven gaan.
Ondanks dat hij visuele inspiratie haalt uit verschillende anime en films, naast gameplay uit retrogames, is Signalis verhalend gesproken bijna volledig zijn eigen beest. Elsters verhaal over het vinden van haar partner is even surrealistisch als hartverscheurend en ongegeneerd vreemd. Dit is een moet spelen voor elke fan van kosmische horror en dystopische sci-fi.

Overlevenden van vampieren
Overlevenden van vampieren was niet voor niets een van de grootste hits van 2022. Voor een ongelooflijk goedkope prijs krijgen spelers een eenvoudig maar meeslepend actiespel. De minimale grafische weergave maakt het ook toegankelijk voor vrijwel iedereen die de afgelopen tien jaar een computer heeft gemaakt.
Het heeft ook een interessant uitgangspunt voor hoe eenvoudig het is. Overlevenden van vampieren is een op tijd gebaseerde overlevingstitel waarin spelers de kracht krijgen om sterker te worden dan een kogelhelbaas. Het enige actieve wat je doet is rondbewegen terwijl steeds meer projectielen en vijanden het scherm overspoelen.
Het aantal vijanden op het scherm is aan het einde van een run enorm en zou overweldigend aanvoelen als de speler niet over schaalbaarheid beschikt. De ongelooflijk boeiende lus helpt ook omdat het onmogelijk is om het nog een keer te proberen.

Wereld van horror
Wereld van horror officieel gelanceerd deze oktober , maar fans genieten al jaren van de horror-RPG in de Early Access-builds. Deze gruwelijke titel is gebaseerd op de Junji Ito-manga en 1-bit computerspellen en ziet eruit en speelt als een vervloekte avonturentitel uit de jaren 80.
Ondanks het monochromatische kleurenschema, Wereld van horror De uitstekende art direction van Ito legt vast wat Ito’s kunst zo zenuwslopend maakt. De structuur van korte runs met willekeurige avonturen legt ook de nadruk op het waarderen van elke hulpbron en elk moment, terwijl ze allemaal voortdurend slinken.
Hoe frustrerend randomisatie ook kan zijn, het werkt Wereld van horror Dit is het geval omdat het helpt om verder te versterken hoe hopeloos het gevecht van de speler is. Ze worden geconfronteerd met onbegrijpelijke kosmische verschrikkingen, en ze gaan niet ten onder zonder slag of stoot.