metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
Y Kan Metroid niet starten?
it help desk interviewvragen en antwoorden
(Kunst van Jorge M Velez)
Er is niet veel bekend over het nu gesloopte spel dat ooit werd genoemd Metroid Prime 4. Sommige geruchten zeggen dat er door meerdere teams over de hele wereld aan werd gewerkt, waarbij Nintendo hen zo goed mogelijk naar een uniforme visie leidde. Anderen beweren dat Nintendo een direct partnerschap met Bandai Namco had voor de titel en dat het ontwikkelingsproces uiteindelijk niet werkte. We zullen waarschijnlijk uiteindelijk het echte verhaal krijgen, maar voorlopig zijn de details over waarom het huidige werk aan de game werd weggegooid en opnieuw opgestart, nu met Retro Studios in de mix, onbekend.
Een ding dat we zeker weten is dat dit niet de eerste keer is metroid spel werd in een of andere vorm getoond voordat het verdween. Hier is een korte lijst van een paar andere bekende games in de serie die werden ghosted, gesloopt of drastisch gewijzigd.
Metroid II: The Return of Samus DX
Als Helen van Troje het gezicht was dat duizend schepen lanceerde, dan is dit screenshot van Metroid II DX zijn de scans die duizend fanspellen hebben gelanceerd. Nadat ze al die jaren geleden de kleurenrepake van het origineel van Gameboy in Club Nintendo hadden gezien, droomden miljoenen kinderen van hoe het zou zijn om de game zelf te spelen. Die dag kwam nooit, maar het heeft wel de makers van geïnspireerd AM2R om te maken wat misschien wel het beste fanspel aller tijden is. Buzz rond dat project kan Nintendo wel of niet hebben beïnvloed om hun eigen moderne versie te produceren Metroid II in de vorm van Samus keert terug .
Metroid IV
Het ziet er naar uit Metroid IV werd ontwikkeld voor de Gameboy Color, maar werd op E3 2001 getoond als een Gameboy Advance-titel. Die visuals zouden niet doorgaan vergeleken met dat soort dingen Castlevania: Circle of the Moon en Mega Man Zero , dus het is waarschijnlijk dat deze build is gedumpt en opnieuw is gemaakt in de game die we nu kennen Metroid Fusion . Het leek erop dat ze het concept 'Samus en een Metroid join bodies' hielden, maar het is niet duidelijk hoeveel van de rest is verloren gegaan tijdens de overgang.
Het is raar dat ze nooit terug zijn gekomen naar die zwaartekrachtbeweging. Dit was goed eerder VVVVVV maakte een hele generatie kinderen verliefd op de omgekeerde Metroidvania-verkenning. Wie weet of de game dezelfde impact zou hebben gehad als een official metroid game had de monteur die dag al geïmplementeerd.
Metroid: Zero Mission Beta
white box-testtechnieken met voorbeelden
Metroid: Zero Mission is een andere die er heel anders uitzag toen het voor het eerst werd aangekondigd. De reboot / remake van de eerste game in de serie werd uiteindelijk uitgebracht op de GBA in een stijl die het beste van Super Metroid en Fusie , maar dat was niet altijd het plan. Deze beelden, oorspronkelijk getoond op E3, onthullen dat de game oorspronkelijk het grote, rubberen uiterlijk van het origineel van de NES heeft behouden. We kunnen alleen maar raden naar de andere manieren waarop het trouw bleef aan het bronmateriaal.
De kans is groot dat Justin Bailey hierin zat. Als ze was gebleven, zou misschien Zero Suit Samus nooit zijn gebeurd.
Metroid Dread
De enige dingen die we zeker weten Metroid Dread is dat het gepland was om op de DS te lanceren, en dat Nintendo officieel heeft bevestigd dat het meer dan eens bestaat. Metroid Prime 3: Corruptie verwijst naar het spel in een beetje tekst, waardoor velen dachten dat het bij het uitbrengen zou verbinden met de Wii-titel, zoals hoe koppelen Metroid Prime naar Fusie ontgrendelt inhoud in beide titels.
De bovenstaande screenshot is van de grap van een Game Informer April Fool. Stuur alsjeblieft geen haatmail naar Game Informer voor het geven van een niet-bestaand spel een 5 op 10. Als je dat doet, zullen ze het vrijwel zeker afdrukken in hun komende aprilnummer, en geloof me, het leven is moeilijk als de wereld ziet dat je ' ben bedrogen door een voor de hand liggende grap van April Fool.
Mysterious Metroid Pitch van Next Level Games
Na het blussen Punch-Out voor Wii heeft het team van Next Level Games naar verluidt een speelbaar model samengesteld voor een nieuwe metroid spel en gooide het naar Nintendo. Van alle accounts was het heel leuk en het kwam dicht bij het groene licht, maar toen werd het team aangezet Luigi's Mansion: Dark Moon in plaats daarvan.
Ze werkten later verder Metroid Prime: Federation Force , dus we kunnen raden dat sommige van hun ideeën uit dat oude DS-prototype de veel kwaadaardige 3DS-titel hebben gehaald. Eén ding is zeker, de art direction heeft de sprong niet gemaakt. De afbeelding van de Bruce Timm-stijl van Samus hierboven is ver verwijderd van de chibi-look die we kregen in de officieel vrijgegeven Next Level metroid titel.
De nog mysterieuzere Metroid FPS-pitch van MercurySteam
Er zijn een paar verhalen die beweren dat MecurySteam een FPS gooide metroid spel voor Nintendo in 2015. Volgens alle accounts werden ze geweigerd, maar later werden ze aangezet Samus keert terug , dat gelukkig veel beter verging dan Federatie Force .
Toch ben ik nieuwsgierig naar hoe die FPS was. Ik heb daar een kans dat het zo goed of beter dan de eerste serie? Het is moeilijk voor te stellen, maar tot er iets uit hun toonhoogte komt, hebben we niet genoeg om over te speculeren. Sommigen denken dat ze al hun werk aan het prototype erin hebben gestopt Spacelords , hun gratis te spelen 3rd Person Shooter, maar dat is gewoon giswerk.
Metroid Wii U
Nou technisch gezien is er een metroid spel op Wii U. Nintendo Land beschikt over een relatief lange multi-player metroid campagne genoemd Metroid-explosie die compleet wordt geleverd met morfbal transformaties, gevechten tegen Kraid en Ridley, en de mogelijkheid om Samus 'schip te besturen. Dat is meer dan Federatie Force aangeboden, en dat was een volledig geprijsde game.
Sorry dat ik je zo heb gepest, Federatie Force . Je verdiende beter dan wat je kreeg. Als je gebeld was Hallo Halo Space Surprise Ik denk dat je veel eerlijker zou zijn ontvangen. Geef jezelf niet de schuld voor wat er is gebeurd.
Wat betreft een volwaardige metroid spel op Wii U, was Miyamoto ooit behoorlijk enthousiast over het idee, en noemde het naast Star Fox als een perfecte pasvorm voor het systeem. Hij heeft de zijne Star Fox spel, maar de metroid titel nooit uitgezet. Het gerucht gaat dat er plannen waren om mechanica af te nemen Metroid-explosie en gebruik ze in een grotere, meer chique uitziende titel, maar naarmate het fortuin van de console afnam, namen de inspanningen om het te ondersteunen met nieuwe inhoud af.
wachtrij met verwijzingen c ++
Zo zou een hoge kwaliteit kunnen zijn metroid spel heeft de Wii U helpen redden? Goed Metroid Prime 1 en 2 heeft de Gamecube zeker niet gered, maar ze waren allebei succesvol genoeg, ondanks de relatief kleine installatie van het systeem. De Wii U krijgt een hoop rotzooi, maar veel games zijn goed tot goed verkocht, zoals Splatoon , Mario Kart 8 en Smash Bros. 4 om er een paar te noemen. Het feit dat een game leuk vindt Tokyo Mirage Sessions #FE kreeg het groene licht op de Wii U over metroid is behoorlijk wild. Ik hou van het spel, maar het heeft nooit een kans gehad om een succes te worden, terwijl elk metroid spel met in de hoofdrol Samus heeft tenminste zelfs gebroken.
Nintendo heeft duidelijk last van verwarring over wat ze willen doen metroid . Ik weet niet zeker of iemand binnen het bedrijf 100% zeker is van wat fans leuk vinden aan de serie. Deze nieuwste ontwikkeling met Metroid Prime 4 is daar gewoon weer een teken van. Hoe dan ook, ik vind persoonlijk elke game in de serie tot op zekere hoogte leuk (kom op jongens, je moet toegeven, de Ridley resurrection science in Andere M is best leuk), dus mijn enige echte klacht over de behandeling van Nintendo door de franchise is dat ze er niet genoeg mee doen. Bijprojecten zoals Federatie Force of remakes zoals Samus keert terug zijn prima, maar wat ik echt wil is een nieuwe game die blijft hangen bij de metroid basisprincipes terwijl de serie vooruit gaat.
Gooi een miljoen dollar naar het team van Matt Thorson en vraag hem om 12 uur te verdienen Mini-Metroid avontuur met behulp van de Licht blauw motor en gooi het op de eShop. Licht blauw verdiende meer dan een miljoen in een mum van tijd, en het klimt nog steeds tot op de dag, dus ik kan me alleen maar voorstellen hoeveel geld Matt en zijn vrienden konden verdienen met Samus 'sterrenmacht in hun hoek. Nintendo kan ook de Hollow Knight jongens van de zaak, of Tom Happ, of de AM2R team, een van de andere zeer succesvolle indie-ontwikkelaars die de metroid mantel in alles behalve naam voor al die jaren. Hun opties zijn bijna te veel om te tellen.
We wachten sinds 2002 om te zien wat er daarna met Samus zou gebeuren Fusie , en ik hoop bijvoorbeeld dat ze meer doet dan alleen maar in de ruimtevangenis zitten.