met welke klasse moet je beginnen in final fantasy xiv

Kies de les die bij je past!
Dus je hebt net gedownload Final Fantasy XIV . Gefeliciteerd! Eorzea is een enorme wereld vol missies om te voltooien en monsters om te verslaan. Hoewel je begint met het leren van de basisprincipes van avontuur, versla je draken en goddelijke wezens voordat je het weet.
Dat gezegd hebbende, voordat je er iets in kunt doen Final Fantasy XIV , moet je je startklasse kiezen. Voor degenen onder u die nieuw zijn bij MMORPG's, Final Fantasy XIV verdeelt zijn klassen in drie essentiële rollen. Dit bepaalt je hoofdverantwoordelijkheid in een partij, zelfs als je Duty Support gebruikt om met NPC's te spelen . Deze rollen zijn als volgt:
- DPS : Schadehandelaren die zich uitsluitend richten op overtreding.
- Genezers : Magiërs die prioriteit geven aan het genezen van bondgenoten terwijl ze waar mogelijk schade toebrengen.
- Tanks : Defensieve jagers die de aandacht van vijanden trekken om hun partijleden te beschermen.
Op niveau 30 kan elke basisklasse worden geüpgraded naar een baan uit de klassieker Laatste fantasie serie. Dit zijn groothandelskrachtboosts, dus raak niet in de war als je ziet dat spelers door elkaar verwijzen naar 'klassen' en 'banen'.
Het kiezen van je klas en je partijrol kan overweldigend zijn, maar maak je geen zorgen; Final Fantasy XIV laat je heel vroeg in je avontuur vrijelijk van klasse veranderen. Bovendien, elke les is gemakkelijk te leren, dus kies de optie die je het meest aanspreekt . Voor veel spelers is het nivelleren van elke klasse in het spel een belangrijk doel. Er zijn zelfs prestaties en speciale titels die je kunt ontgrendelen door het maximale uit elke klasse en baan voor één personage te halen!
wat is de beste spionage-app voor mobiele telefoons
Dat gezegd hebbende, als je echt de weg kwijt bent om te beslissen welke startklasse geschikt voor je is, overweeg dan een van deze opties.

Arcanistisch
Als je een paar verschillende speelstijlen tegelijk wilt uitproberen, is Arcanist een fantastische beginnersklasse. In de vroege game word je geclassificeerd als een DPS, maar heb je toegang tot een huisdier en een genezende vaardigheid. Dit maakt het gemakkelijk om zelf bazen in de bovenwereld te verkennen en te wissen, ook al doe je voldoende ervaring op door alleen de zoektocht naar het hoofdverhaal te doen. Belangrijker, Arcanist is de enige klasse die een toegewijde DPS kan worden of genezer na het bereiken van level 30 . De Summoner- en Scholar-jobs zijn beide gebaseerd op Arcanist, wat betekent dat je vrijelijk tussen de twee jobs kunt wisselen zolang je uitrusting voor beide hebt.
Voor de speler die graag schade toebrengt en ondersteuning biedt, is Arcanist een goede keuze om mee te beginnen.

Stroper
Als je geïnteresseerd bent in tanken, is Marauder misschien wel de beste klasse om de rol te leren. De speelstijl is een van de meest eenvoudige van alle tanks, zelfs op hoge niveaus. Bovendien, naarmate je Marauder hoger levelt en doorgaat naar de Warrior-taak, krijg je toegang tot krachtige zelfvoorzienende mogelijkheden. Het genezingspotentieel van deze klasse maakt het gemakkelijk om enorme hoeveelheden vijanden tegelijk op hogere niveaus aan te pakken, zelfs als je genezer het moeilijk heeft . Je leert de belangrijkste zelfgenezende vaardigheid van Warrior pas op level 56, maar tot die tijd zul je de basis gemakkelijk leren.
Als je graag wilt tanken, maar je er angstig over voelt, overweeg dan zeker Marauder.

Boogschutter
Archer is een ongelooflijk toegankelijke DPS-klasse. Het kan vijanden van grote afstanden aanvallen en het kan vrij bewegen en vechten zonder enige gevolgen. Dit maakt het ontwijken van aanvallen een fluitje van een cent, vooral omdat je leert welke bewegingen vijanden kunnen gebruiken. Archer is de enige fysieke DPS-klasse op afstand waarmee je kunt beginnen , waardoor dit een uitstekende keuze is als je later Dancer of Machinist wilt spelen. Archer zal uiteindelijk een bard worden, waardoor hij een hele reeks feestfanaten krijgt die teamgenoten zullen helpen nog harder te slaan.
wat is het verschil tussen testplan en teststrategie
Als je een klasse wilt die actiever aanvoelt, overweeg dan om Archer eens te proberen.

Goochelaar
Goochelaar is een beginnende klasse die een Witte Magiër wordt op niveau 30. Als je een Laatste fantasie spel voor, dan is deze klasse precies hoe het klinkt. Conjurer is niet alleen een van de gemakkelijkste genezers om te leren, het is ook de enige klas die begint als genezer vanaf niveau 1. Je krijgt snel toegang tot elementaire schadelijke spreuken en essentiële genezende spreuken, zodat je kunt aanvallen en genezen als een kampioen. Hoewel alle klassen levensvatbaar zijn voor de solo-gevechten waarmee je te maken krijgt in de zoektocht naar het hoofdverhaal, stelt White Mage's toegang tot respectabele aanval en genezing op verzoek het in staat om deze ontmoetingen met opmerkelijk gemak te doorstaan.
opdrachtregelargumenten in shellscriptvoorbeelden
Iedereen die weet dat ze meteen willen genezen, moet Conjurer als startklasse kiezen.

Bokser
Final Fantasy XIV heeft veel melee DPS-klassen om uit te kiezen, en ze hebben allemaal hun voor- en nadelen. Voor nieuwe spelers die de ins en outs van melee DPS willen leren, is Pugilist je beste startoptie . Je krijgt eerder toegang tot je kerncombo-aanvallen dan de andere opties, wat betekent dat je de basis leert, zoals het gebruiken van enkele bewegingen aan de kant van de vijand of achter de vijand om bonusschade aan te richten. Pugilist krijgt zelfs eerder toegang tot schadevaardigheden die gericht zijn op meerdere vijanden, waardoor ze een voorsprong hebben op hun tegenhangers in de vroege game.
Tegen de tijd dat je een monnik wordt op niveau 30, weet je of deze rol geschikt voor je is.

Experimenteer met lessen!
Zoals hierboven vermeld, Final Fantasy XIV laat je vrijelijk de klasse of baan die je speelt veranderen door een ander wapen uit te rusten. Hoewel beschrijvingen van elke klasse je kunnen helpen bij het nemen van beslissingen, is de beste manier om erachter te komen welke klasse voor jou het beste is, om alles te proberen dat je leuk vindt. Ervaringspunten zijn heel gemakkelijk te verkrijgen in het vroege spel, dus heb niet het gevoel dat je in één klas hebt 'geïnvesteerd' omdat je het tot niveau 20 hebt gehaald.
Terwijl je je avontuur voortzet, ontgrendel je ook veel geavanceerde banen. Dark Knight, Machinist en Astrologian zijn allemaal inbegrepen in de gratis proefperiode als onderdeel van de Hemelwaarts uitbreiding. Voor spelers die alle uitbreidingen bezitten, heb je nog zes extra banen om te ontgrendelen! Elke klas en baan erin Final Fantasy XIV is haalbaar voor vrijwel alle inhoud in het spel, dus maak je geen zorgen over het kiezen van de 'beste' optie . Kies in de eerste plaats alles waar je plezier aan beleeft. Geniet van je tijd in Eorzea!