memory card 60 flint s rage 117916

Dit is het, kinderen: de finale van seizoen 3 van The Memory Card. Zoals altijd is deze functie echter terug voordat je het weet voor een hopelijk met sterren bezaaid seizoen 4.
Mijn liefde voor klassieke sprite-graphics uit het 16-bit-tijdperk is zo sterk dat ik uren zou kunnen zitten en gewoon door de foto na de foto kan bladeren van personage- en achtergrondontwerpen van oude games uit het Super Nintendo-tijdperk en nooit verveeld zijn. En, eerlijk gezegd, ik denk niet eens dat ik kan lokaliseren precies wat ik zo leuk vind aan deze kunststijl. Om eerlijk te zijn, laten we gewoon zeggen dat ik van hou alles — van de charmante, verrassend expressieve animatie tot het gedurfde kleurenwerk.
Onlangs, terwijl ik aan het spelen was moeder 3 voor de Game Boy Advance bereikt deze (ongezonde?) obsessie zijn hoogtepunt - om te zeggen dat ik onder de indruk was van de sprites in die game, is een compleet understatement. Voor mij is elk frame van animatie en elke glorieuze pixel in moeder 3 is perfect realiseerde. Ik krijg het er echt warm van en vind het al vervelend als ik er alleen maar aan denk!
Van de ontelbare mooie momenten, viel me één reeks in het bijzonder op als een echt bewijs van het niveau van emotie dat kan worden voortgebracht uit zo'n eenvoudige vorm van visuele expressie. Sla de sprong om getuige te zijn van dit krachtige, hartverscheurende moment.
***ALS JE NIET HEBT GESPEELD MOEDER 3 , LEES AUB NIET VERDER. MIJN GROOTSTE MISDAAD ZOU ZIJN IETS TE VERNIETIGEN MET BETREKKING TOT DIT PRACHTIGE SPEL. ENORME SPOILERS VOORUIT***
De opzet
moeder 3 is het vervolg op megaklassieker EarthBound voor de Super Nintendo (oorspronkelijk genaamd moeder 2 in Japan). Helaas is de Game Boy Advance-game alleen in Japan uitgebracht zonder dat er in de toekomst een Noord-Amerikaanse release is aangekondigd. Als u echter de Japanse import bezit, een onlangs uitgebrachte, geweldig vertaling is online beschikbaar. Het spreekt voor zich dat ik het ten zeerste aanraad om het uit te proberen. moeder 3 mag niet worden gemist door iedereen .
moeder 3 ontvouwt zich over meerdere hoofdstukken en concentreert het overkoepelende verhaal op een geweldig gezin dat in het dorp Tazmily op Nowhere Island woont. Het gezin bestaat uit de sterke, loyale vader Flint, de ongelooflijk lieve moeder Hinawa en hun tweelingjongens: de verlegen Lucas en de speelse Claus.
Als het spel begint, bezoeken Lucas, Claus en hun moeder Hinawa's vader Alec in de bergen ver ten noorden van het dorp. Terwijl Hinawa haar liefhebbende vader inhaalt, spelen Lucas en Claus met een roedel Drago's, enorme dinosaurusachtige wezens die bekend staan als even vriendelijk als intimiderend.
Hoewel hij bij hen wil zijn, blijft Flint achter om de schapen op de boerderij te hoeden, in afwachting van de terugkeer van zijn familie.
Voordat Hinawa en de kinderen de kans krijgen om naar huis te komen, slaat het noodlot toe.
Een groep pipvormige ruimteschepen komt uit de lucht en daalt neer op het vredige eiland. Zonder zorg voor de prachtige omgeving komen mysterieuze figuren met varkensmaskers uit het ruimtevaartuig en plaatsen ze overal in het gebied bommen.
De bommen ontploffen en veroorzaken trillingen over het hele eiland.
Onmiddellijk staat het bos dat Tazmily en het berghuis van Alec met elkaar verbindt in vlammen op.
Op dit punt begint het echte spel, waarbij spelers de controle krijgen over Flint terwijl hij een manier probeert te vinden om zijn familie te lokaliseren en ervoor te zorgen dat ze in orde zijn.
Nadat het woedende vuur is geblust door een wonderbaarlijke regenstorm, vindt Flint een briefje dat per postduif is afgeleverd bij de ingang van zijn boerderij. Het komt uit Hinawa en is geschreven voordat de varkensachtige ruimteschepen het eiland binnenvielen.
De notitie luidt:
Beste Flint,
Zoals je zei dat ze zouden doen, rennen de kinderen onvermoeibaar door de bergen en velden sinds het moment dat we aankwamen.Claus is even gedurfd en vol energie als altijd, terwijl Lucas nog een beetje vertroeteld is. Maar geen van beiden lijkt het spelen beu.
Mijn vader lijkt verdrietig om afscheid te nemen van zijn kleinkinderen nadat hij ze voor het eerst in zo'n lange tijd heeft gezien, maar vanavond zouden we thuis moeten zijn.
Ik was vergeten hoe lekker en verfrissend de berglucht is. Je bent altijd bedekt met de geur van schapen in Tazmily, dus ik zou echt willen dat je hier had kunnen zijn om deze lucht op te snuiven.
Laten we de volgende keer dat we op bezoek komen, een van onze buren vragen om voor de schapen te zorgen, zodat we hier allemaal als gezin kunnen komen.
Claus, Lucas en ik dachten altijd aan jou. Als we vanavond thuiskomen, zal ik meteen beginnen met het koken van een aantal van je favoriete (favoriete eten van de speler).
Met liefde,
Je liefste Hinawa
Het lezen van het briefje breekt Flints hart en zorgt ervoor dat hij nog meer naar zijn familie wil zoeken.
Haastig baant Flint zich een weg door het bos op een vastberaden reddingsmissie. Onderweg wordt hij gedwongen de strijd aan te gaan met verrassend agressieve wezens, waarvan sommige gemuteerd zijn om vormen aan te nemen die Flint nog nooit eerder heeft gezien.
Als hij de voet van de berg bereikt, vindt Flint een stuk van de gescheurde jurk van zijn vrouw Hinawa aan het uiteinde van een dode boomtak.
In paniek rent Flint naar voren.
Uiteindelijk bereikt Flint de rand van een rivier, waar leden van het dorp zich hebben verzameld rond een gecontroleerd vreugdevuur.
Het is hier, in de koude mist van de rivier, wanneer het volgende Memory Card-moment plaatsvindt... en Flints leven voor altijd verandert.
Het moment
Abt, een van de dorpelingen, haast zich naar voren en vertelt Flint dat ze Lucas en Claus hebben gevonden.
Tot zijn opluchting zijn de tweelingzonen van Flint veilig, gewikkeld in dekens en warmen ze zich op bij het vuur. Volgens Abt en de andere dorpelingen zijn Lucas en Claus aangespoeld in de nabijgelegen rivier gevonden.
Terwijl Lucas en Claus hun emotionele vader omhelzen, realiseert Flint zich al snel dat Hinawa nog steeds nergens te vinden is.
Nadat hij even heeft uitgeslapen, loopt Flint rond in het kleine, geïmproviseerde kamp en vraagt of iemand weet waar zijn dierbare vrouw zich bevindt.
Helaas weet niemand iets.
Plots komt een dorpeling met de naam Bronson naar beneden rennen van een nabijgelegen bergpad.
Bronson zegt tegen Flint dat hij kalm moet blijven en naar hem moet luisteren.
Even pronken moeder 3 s zeer vreemde humor, laat Bronson Flint weten dat hij goed nieuws en slecht nieuws heeft.
De dorpelingen komen dichter bij elkaar.
Het goede nieuws, zegt hij, is dat hij een gigantische Drago Fang heeft opgepakt, die als een geweldig wapen kan worden gebruikt.
Het slechte nieuws? De Drago Fang is gevonden doorboord door het hart van Hinawa .
De dorpelingen doen een stap achteruit, elk met een geschokte blik op hun gezicht.
Flint weet niet wat hij moet zeggen.
Er is een lang moment van stilte, onderbroken door een scherpe bliksemflits en een luide donderslag.
Hinawa is dood. Ze is voor altijd weg.
Flint zakt op zijn knieën. De overweldigende golf van emoties verzwakt hem.
Het verwoestende verdriet in Flint verandert langzaam in woede. De liefhebbende echtgenoot begint onmiddellijk op de grond te slaan.
Terwijl de andere dorpelingen hem proberen te kalmeren en troostende woorden bieden, springt Flint overeind en duwt een vrouw in de buurt. Dan draait hij zich om, reikt rechtstreeks in het vuur en trekt er met zijn blote handen een brandend stuk hout uit.
Woeder dan hij ooit in zijn hele leven is geweest, begint Flint wild met het hout voor hem te zwaaien. In een poging hem nog meer te troosten, stapt een dorpeling naar voren om Flint te kalmeren. Zonder zelfs maar na te denken, slaat Flint het hout tegen de dorpeling aan en slaat hem met geweld tegen de grond.
Flint gaat tekeer, slaat zijn wapen op nog een paar dorpelingen en verwondt hen daarbij ernstig.
Bronson stapt naar voren en worstelt om het stuk hout uit Flints handen te grijpen.
Uiteindelijk sluipt een dorpeling achter hem aan en slaat Flint neer door hem op zijn hoofd te slaan.
Flint valt bewusteloos op de grond, zich er niet van bewust dat Lucas en Claus zijn hele uitbarsting hebben meegemaakt door hun onbedwingbare tranen.
Hiermee vervaagt het scherm.
Voordat hij wakker wordt in een plaatselijke gevangenis, ziet Flint een beeld van de laatste keer dat hij Hinawa levend heeft gezien: het moment dat hij afscheid van haar nam voordat ze Lucas en Claus meenam naar hun opa in de bergen.
Terwijl Hinawa wegloopt, lacht ze nog een laatste keer naar haar geliefde echtgenoot.
Flint zal die glimlach nooit meer zien.
Terwijl het rustgevende beeld in werkelijkheid vervaagt, komt er een einde aan het verwoestende tafereel.
De gevolgen
Merk op hoe de bovenstaande clip van het origineel is, Japans versie van het spel. Ik heb dit specifiek gekozen om mijn punt te bewijzen over hoe alles in moeder 3 - en deze scène in het bijzonder - wordt behandeld met behulp van enkele van de meest prachtige visuals ooit. Zelfs als je de dialoog niet kunt lezen, kun je nog steeds vertellen wat er aan de hand is dankzij de ingenieuze visuele verteltechnieken van de game.
De dood van Hinawa is een verwoestende scène op zoveel verschillende niveaus. Het is niet alleen een verrassende wending in het verhaal, maar het gebeurt al zo vroeg in het spel en zet de toon voor de zeer volwassen situaties die spelers tijdens de hele game zullen tegenkomen. moeder 3 het geheel.
Terwijl het moment zelf me tot tranen bracht (geen grap - ik snikte als een baby), was het wat daarna gebeurde dat de meeste indruk op me maakte.
Ik zal nu op de plaat gaan als te zeggen: moeder 3 heeft misschien wel de mooiste sprite-kunst die ik ooit in een game heb gezien. Natuurlijk, sommige games bieden misschien meer gedetailleerd design — de uitbundige paletten van Muramasa en Metalen Naaktslak komen voor de geest - maar nog nooit in mijn leven heb ik videogame-sprites op zulke prachtige, emotioneel aangrijpende manieren gebruikt.
Ik ga niet liegen: ik ben volledig bevooroordeeld als het gaat om op sprite gebaseerde afbeeldingen. Ik hou van ze. Eigenlijk Ik Dol zijn op hen. Hoewel ik het technologische wonder waardeer dat de huidige grafische afbeeldingen zijn, is er een speciale plaats in mijn hart voor de eenvoudige schoonheid van sprites uit het 16-bits tijdperk. Er is gewoon iets aan de manier waarop ze bewegen en de zorgontwerpers die ze erin steken dat me erg aanspreekt.
Voor mij is het veel moeilijker om emoties over te brengen in een ogenschijnlijk eenvoudig sprite-gebaseerd personage dan hetzelfde te bereiken in de zeer gedetailleerde, veelhoekige creaties van vandaag. Personages in moderne games zien er zo menselijk uit dat zeer traditionele, filmische technieken kunnen worden gebruikt. Terwijl met sprites de kunst zo basaal en zo ver van realisme mogelijk is dat het een echte uitdaging is om de speler te verbinden met wat er op het scherm gebeurt. En, ironisch genoeg, als game-ontwerpers het goed doen, voel ik me echt meer emotioneel verbonden met deze onrealistische sprite-modellen dan met alle personages in een videogame van de huidige generatie.
Bekijk de bovenstaande scène van moeder 3 nogmaals om echt een idee te krijgen van waar ik het over heb.
De scène waarin Flint erachter komt dat zijn vrouw is vermoord, is op zijn meest elementaire manier enkele eenvoudige sprite-creaties die rondbewegen op een perfect vlakke 2D-achtergrond. Visueel is er niet veel scherptediepte om mee te werken. Hierdoor hadden de makers geen andere keuze dan de scène vanuit één hoek te filmen.
beste site om youtube-video's te downloaden
Omdat de ontwerpers niet kunnen vertrouwen op dramatische cameratrucs, moet alle emotie worden uitgedrukt via de karakteranimatie en in-game dialoog.
Welnu, zoals je kunt zien, heb ik de dialoog volledig geëlimineerd door je de Japanse versie te laten zien. Dat betekent dat alles wat overblijft de visuals .
Maar deze beperkingen weerhouden de scène er niet van om gemakkelijk een van de emotioneel meest krachtige sequenties in de geschiedenis van videogames te zijn.
Let op de manier waarop het spel pauzeert nadat Flint het verwoestende nieuws over Hinawa heeft gehoord. Het is niet bang om even te stoppen en de emoties te laten bezinken. Niets is gehaast. Elke beat is minutieus gepland. Zelfs als je wegkijkt van Flint, kun je observeren hoe elke dorpeling op volledig unieke manieren reageert - het meisje dat naar beneden rent om Lucas en Claus te beschermen tegen het geweld is het perfecte voorbeeld.
Na dit vreselijke nieuws - met behulp van kleine details in de animatie - veranderen Flint's emoties van verdriet in immense woede. Hij beukt op de grond. Nogmaals, er is geen dialoog - dit wordt allemaal uitgedrukt visueel .
En dan gebeurt het.
Flint gaat tekeer en begint al zijn vrienden pijn te doen.
Je kunt het zelf zien, maar de animatie in deze reeks is meer dan verbluffend. De details in de beweging van Flint behoren tot de beste die ik ooit heb gezien in een op sprite gebaseerd spel. Je kunt je bijna ooit geraakt voelen dat hij zijn dorpsgenoten toedient. Het is een van de weinige echt diepgeworteld scènes die ik heb gezien gepresenteerd in deze eenvoudige grafische stijl.
En nadat Flint is uitgeschakeld, markeert de enigszins vervaagde schoonheid van zijn flashback, in combinatie met de ontroerende muziek (en nogmaals, geen dialoog nodig), een perfect einde aan de vreselijke tragedie. Flint, Hinawa en de familie samen zien en vrolijk is even ontroerend als hartverscheurend.
Ik heb pas onlangs doorgespeeld moeder 3 , en ik overdrijf niet als ik zeg dat het mijn leven echt heeft veranderd. Visueel voorbij het opmerkelijk ontroerende verhaal, de uitstekende gameplay, de ontroerende muziek en de gedenkwaardige personages kijken moeder 3 is alles waar ik ooit op had kunnen hopen in een videogame.
Hoewel het hele spel de ene prachtige scène na de andere is, is voor mij de dood van de gewelddadige, woedende reactie van Hinawa en Flint de krachtigste.
moeder 3 is in alle opzichten een artistiek meesterwerk.
De geheugenkaart bewaart bestanden
.01 – .20 (Seizoen 1)
.21 – .40 (Seizoen 2)
.41: De kikkervisjesprins ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Piramidehoofd! ( Stille Heuvel 2 )
.43: Wachten op schaduw ( Final Fantasy VI )
.44: Vast versus vloeibaar ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: De geboorte van het filmpje ( Ninja Gaiden )
.46: Beledigend zwaardvechten ( Het geheim van Monkey Island )
.47: Een kasteel vast in de tijd ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: ‘Dat is de toverfluit!’ ( De tovenaar )
.49: Kerstman redden ( Geheim van Mana )
.50: Een schokkend verlies ( Half-Life 2: Aflevering twee )
.51: De vliegende koe ( regenworm Jim )
.52: Verblind de dief ( The Legend of Zelda: een link naar het verleden )
.53: De nucleaire explosie ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: De hamster in de magnetron zetten ( Maniak herenhuis )
.55: Het lot van Lucca's moeder ( Chronotrigger )
.56: Een vurige ondergang? ( Portaal )
.57: Jade's moment van stilte ( Voorbij goed en kwaad )
.58: De Grote Machtige Poep ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Met kennis komt naaktheid ( Vrijetijdspak Larry III )