hoe de scourge of the sea te verslaan in octopath traveler 2

Stuur deze Scourge terug naar de bodem van de zee
The Scourge of the Sea is een technisch optionele baas die je onvermijdelijk eerder dan later zult bevechten Octopaatreiziger 2 . Het bevindt zich in een whirlpool die uw toegang tot de oostelijke kant van de oceaan blokkeert. Hoewel je een waarschuwing krijgt voordat deze ontmoeting begint, is het gemakkelijk om verrast te worden door hoe stoer deze baas is. Als je je afvraagt hoe je de oceaan moet verkennen om mee te beginnen, bekijk hier onze gids .
De hoofdprijs van het vroeg verslaan van de Scourge of the Sea is toegang tot de speciale baan Arcanist . Deze baan is te vinden in een gebied met een gevarenniveau van 45. Met andere woorden, een partij van ongeveer niveau 45 zou dit gevecht soepel moeten laten verlopen. Dat gezegd hebbende, als je zelfverzekerd bent en een mislukte gevechtsstrategie hebt ontwikkeld, kun je dit ding eerder verslaan.
Je wilt betrouwbare genezing voor de hele partij om de vele aanvallen van de Scourge tegen te gaan. Jagers en geleerden zijn de beste keuze voor schildbreuken, hoewel een krijger als Hikari aan het begin van het gevecht enorme schade kan aanrichten. Laten we de ontmoeting doornemen.

Statistieken van Scourge of the Sea
De gesel van de zee heeft 95.000 HP. Op dit punt in het spel zou het mogelijk moeten zijn om 20.000 - 30.000 schade toe te brengen tijdens één schildbreuk. Als je dat soort cijfers niet pusht, zorg er dan voor dat je zware hitters zoals Hikari, Ochette of Osvald gebruikt met buffs en debuffs voor fysieke of magische schade. Personages als Partitio en Castti kunnen ook aan het werk door BP aan andere partijleden te geven, waardoor hun schadepotentieel exponentieel toeneemt.
Aan het begin van het gevecht, Scourge of the Sea zal zwak zijn Zwaarden, bijlen, staven, vuur en licht. Nadat je het eenmaal hebt gebroken, zal het mogelijk het aantal schildpunten verhogen en zijn zwakke punten door elkaar schudden. Gelukkig zijn de zwakke punten waarnaar het schuifelt statisch. Gebruik deze elementen om het tijdens het gevecht te breken:
Eerst schudden : Dolken, Bogen, Bliksem, Donker
Tweede shuffle : speren, bijlen, bogen, vuur, ijs
Derde shuffle : Zwaard, Vuur, IJs, Bliksem
Zoals je kunt zien, heeft Osvald een antwoord om schade toe te brengen aan de Scourge, ongeacht de fase. Elke fysieke schadedealer met de Hunter-klasse wordt gedekt door de eerste drie reeksen zwakheden, en een Warrior/Hunter wordt gedurende de hele reeks gedekt. Iedereen die Armsmaster gebruikt hoeft zich natuurlijk geen zorgen te maken, vooral als ze alle goddelijke wapens hebben .

De strategie voor gesel van de zee
De centrale gimmick voor dit gevecht is Stuurboord Recht . Deze zet verwijdert twee partijleden uit het gevecht, hoewel ze gelukkig na een paar beurten terugkeren. Je verliest het gevecht als je resterende groepsleden sterven, zelfs als de verwijderde groepsleden gezond zijn.
Gelukkig blijkt uit mijn tests dat uw partijleider niet uit de strijd zal worden geslagen. Als je leider je belangrijkste schadedealer of schildbreker is, kun je het gevecht voortzetten zonder te wachten tot de anderen terugkeren. Als je het gevoel hebt vast te zitten aan de partijleider die je hebt gekozen, je kunt ze gelukkig uitschakelen nadat je hun respectieve laatste hoofdstuk hebt voltooid .
Naast eenvoudige schade, zal Scourge of the Sea je groepsleden sporadisch treffen met statusaandoeningen. Opvallende hiervan zijn Terror (voorkomt boost) en Confusion. Deze raken niet vaak genoeg om de moeite waard te zijn om er specifiek omheen te plannen, hoewel je je genezer misschien wilt uitrusten met verwarringsbescherming om veilig te zijn.
Anders is dit eerlijk gezegd een rechttoe rechtaan baas. Breek zijn schild af en breng enorme versterkte schade aan zoals je altijd zou doen tijdens baasgevechten. Het kan laad en verwijder drie van je groepsleden later in het gevecht. Dat gezegd hebbende, als je hem onder druk blijft zetten en zijn schild snel laat leeglopen, krijgt hij niet de kans om je met deze zet te raken. We hebben vier iteraties van zijn zwakke punten opgenomen, maar het is niet uitgesloten om het te verslaan nadat het zijn kwetsbaarheden eenmaal heeft geschud.
Hoe verleidelijk de baan van Arcanist ook is, er is geen ton van stimulans om deze baas in het middenspel te verslaan. Als Scourge of the Sea je problemen bezorgt, overweeg dan om de verhaallijn van elke hoofdrolspeler verder te zetten en terug te keren zodra je een paar niveaus hebt gewonnen.

Laten we het hebben over Links Recht
Nu is er een minder voor de hand liggend voordeel voor het verslaan van Scourge of the Sea dat je aandacht zou kunnen verdienen.
Nadat je de baas hebt verslagen, heb je de kans om hem 's nachts in het water weer tegen te komen. Hoe nachtmerrieachtig dit ook mag lijken, het heeft echt zin om dit gevecht opnieuw te bekijken. Als Ochette de Scourge of the Sea kan vangen, krijgt ze toegang tot de aanval Left Straight. Hoewel dit beweert personeelsschade aan te richten, is het ware potentieel van deze stap een beetje begraven. Links Rechtdoor breekt onmiddellijk het schild van een vijand .
wat je ziet, is wat je website builder krijgt
Er zijn hier natuurlijk enkele toepasselijke nadelen. Je hebt een maximale lading nodig om de zet zelfs maar te gebruiken, en het werkt maar één keer per gevecht. Toch is dit een bijzonder sterke aanval die je Ochette waardevol nut zal geven in het eindspel. Net als andere minibazen, kun je het ook voorbereiden om wat Perfect Jerky te krijgen als je dat liever hebt. Of je nu op deze vijand wilt jagen of niet, wees voorbereid om de Scourge weer te zien opduiken terwijl je vaart!