mechwarrior onlines community warfare has taught me what it feels like be frustrated parent
Ik ben niet verrast, ik ben gewoon teleurgesteld
In het land van MechWarrior Online , Kerstmis kwam vorige week vroeg. Of ernstig, enorm laat, afhankelijk van uw perspectief. Net als mijn relatie status met MWO in het algemeen: het is ingewikkeld.
Community Warfare, the long-, lang -bezochte 'kernpijler' van het spel debuteerde afgelopen donderdag (tenminste in bètavorm) afgelopen donderdag. Een week eerder dan de geplande patch die bedoeld was om een nieuwe gouden eeuw van stompy robotgevechten in te luiden, en anders ongeveer drie jaar achter op schema. Het is eindelijk aangekomen, de heilige ingewanden van het spel; de echte MechWarrior begint hier .
Het idee achter Community Warfare is altijd geweest om spelers de geschiedenis van het spel te laten herschrijven en herschrijven Battletech franchise. Om de kwaliteiten te combineren van een MMO-achtige speler die grotendeels door spelers wordt beheerd VOORAVOND met een mech combat simulator. De kans om een kant te kiezen en een nobele Inner Sphere-piloot te worden die vecht om je huis te verdedigen, of een lid van de kruistochtende clans, deep-space krijgsheren die eeuwen geleden het bekende zonnestelsel verlieten en zijn teruggekeerd als bijna buitenaardse indringers; de vroegere zonden van de mensheid komen terug om hen te achtervolgen.
Je beperkt die trouw verder naar beneden, belooft jezelf aan een bepaald Groot Huis of stam Clan, grijpt thuiswerelden van de anderen, bevordert relaties die je onvermijdelijk zult verraden, ga in een dodelijke dans van politieke en stalen oorlogvoering. Leuk vinden Game of Thrones in de ruimte, maar met gigantische mechs en laserkanonnen in plaats van een stel griezelige kerels te paard.
Als je al gokt dat wat is vrijgegeven de hype niet heeft waargemaakt, geef jezelf dan een gouden ster.
ik realiseer me MWO is waarschijnlijk niet het meest populaire spel dat je deze feestdagen in de voorhoede krijgt, dus laat me je overgeven aan een kleine geschiedenisles. Toen de game voor het eerst werd aangekondigd, ver in de tijd van 2011, en fans begon aan te trekken voor crowdfunding-toezeggingen en ongeziene dollars, was Community Warfare de grootste troef in petto. Het was kattenkruid met een robot.
Trouw kunnen afleggen aan een van de Grote Huizen van Battletech overleefde en hervormde de stroom van geschiedenis voor de Melkweg samen met duizenden andere spelers, iets waar fans van de franchise altijd van hebben gedroomd. ik nog steeds krijg kippenvel als ik aan het idee denk.
Dit grootse visioen van een melkwegstelsel zou 60-90 dagen na het begin van de open bèta worden vrijgegeven. Ja, zoals je misschien al hebt afgeleid, is dat niet gebeurd.
Zonder het punt te benadrukken, strekten die 60-90 dagen zich verder uit dan iemand zou denken. Sinds drie jaar MWO spelers hebben hun wielen laten ronddraaien en iets meer weghalen dan een arena deathmatch-spel toen hun de melkweg werd beloofd. Al die tijd heeft het dev-team spelers constant gerustgesteld dat ze dat hebben toootally achter de schermen aan het werk aan Community Warfare. Sommige mensen zijn lang geleden verhuisd, anderen zijn blijven hangen om knoestige en bittere oude mannen te worden die de hoop op goedheid in deze wereld hebben opgegeven.
Dan zijn er de treurigste van allemaal, de ware gelovigen die nooit het geloof hebben verloren, wanhopig hoopvol op BGA om goed te maken. Ze hebben de afgelopen drie jaar heen en weer geslingerd in de hoek fluisterend: 'Krusty komt eraan, Krusty komt eraan ...' in de overtuiging dat hun held elk moment binnen zou komen om dingen goed te maken (er is echt een Simpsons referentie voor alles).
Het is zeker een lange weg geweest, dus hoe ziet drie jaar werk en anticipatie eruit? Niet heel erg, zo blijkt .
Er is een nieuwe spelmodus genaamd 'Invasion' om alle galactische veroveringen te vergemakkelijken, en het wordt compleet geleverd met een verbazingwekkende TWEE HELE NIEUWE KAARTEN om op te spelen. Een bumperoogst van verwarrende menu's met veel opties en eng uitziende contractcontracten voor de lange termijn die je kunt tekenen waardoor je je minder een ruimtevaardere krijgsheer voelt en meer als een nerveuze 24-jarige die zijn eerste auto huurt. Aan de positieve kant is er een coole holografische kaart van het zonnestelsel waardoor ik het gevoel heb dat ik weer op de brug van Normandië ben (en heeft het nadeel dat het me eraan herinnert dat er veel meer leuke en minder kapotte spellen zijn spelen).
Natuurlijk speelde ik nog steeds MWO .
Ik startte het op, downloadde de patch en begon mijn eerste uitstapje naar een universum in oorlog. Hiermee bedoel ik dat ik een chatservice heb geopend.
Zie je, het allereerste wat Community Warfare je vraagt te doen, is een contract tekenen met een bepaalde factie voor een periode van zeven dagen, tot een maand, tot een levenslange belofte. Er zijn waarschuwingen voor DIRE-straffen voor het verbreken van de eed van je krijger, en zodra je je bij een factie aansluit, kun je alleen met homeboys van die factie spelen. Dat betekent dus dat je op dezelfde pagina moet komen met je vrienden, die natuurlijk allemaal verschillende ideeën hebben over welke factie de coolste is, die de beste langetermijnperspectieven heeft, en dergelijke.
Het gekibbel wordt nog verergerd door de kloof tussen Inner Sphere en Clan mechs, die volgens de regels van Community Warfare niet uitwisselbaar zijn. Als je je garage hebt gevuld met niets anders dan de superieure Clan-mechs sinds ze werden uitgebracht, maar al je arme plebeiaanse vrienden (zoals ikzelf) rijden nog steeds op hun bronzen Inner Sphere roest-emmers, moet je kiezen tussen je vrienden en je coole nieuwe speelgoed.
hoe een dubbel gelinkte lijst in java te implementeren
Het eerste slachtoffer van Community Warfare waren enkele pijnlijke gevoelens.
Dus ik tekende mijn contract bij ons onderling afgesproken huis en probeerde toen lid te worden van de huurlingengroep van mijn vrienden. Op dit moment leek het spel niet goed en liet het me weten dat, hoewel ik in hetzelfde huis was getrouwd, mijn contract voor een ander was lengte dan de groepen, waardoor ik niet lid kon worden. Vraag een forse vergoeding van anderhalf miljoen dollar voor het verbreken van mijn contract en het opnieuw proberen. Al goed begonnen.
Eindelijk ingebed in het machtige Huis Marik, was het tijd om onze claim op het spel te zetten en onze kostbare thuiswereld te verdedigen tegen de binnenvallende Clans! We hebben onze strijdkrachten gretig gerangschikt, de kaart van het zonnestelsel strategisch bekeken en op de knop Zoek-Match geklikt.
Toen wachtten we. En wachtte. En ( omg, is dit ding kapot? ) gewacht.
Terwijl ik in die eindeloze lobby zat te kijken hoe de klok door minuten tikte die ik nooit meer terug zou krijgen, dacht ik aan de epilepsie-inducerende trailer vol met community-oorlogvoering. Ik dacht aan de kruisende laserstralen, de stromen raketten die door de lucht vlogen, de triomferende explosies. Een enkele traan rolde over mijn wang.
Ik heb een openbaring gehad. MWO heeft me geleerd hoe het voelt om ouder te zijn van een teleurstellend kind.
Omdat ik wanhopig ben willen om daar trots en blij mee te zijn MWO vrijgegeven Community Warfare (misvormde Frankenstein van de visie die het is). Ik wil er leuke dingen over zeggen, maar alle lof die ik kan bedenken is ontleed in termen van 'hey, ze hebben eindelijk deze flagrante fout opgelost' of 'nou, het is nog steeds niet erg goed, maar het wordt beter, Rechtsaf? RECHTSAF ? '
Ik ben blij dat er nu doelen zijn die interessanter zijn om over te vechten dan gloeiende stukken grond. Ik denk dat de nieuwe dropships een filmische flair toevoegen waar de game nog nooit van heeft genoten. Ik denk dat dat een holografische kaart is echt freaking koel. Maar uiteindelijk lijken alle Community Warfare twee kaarten te zijn, een aantal zwakke statistieken en een kapot lobbysysteem. Het is niet veel om over naar huis te schrijven.
Je wilt mensen het voordeel van de twijfel geven, maar het is moeilijk om ze te geloven als ze zeggen dat ze hier al drie jaar aan werken.
Op welk moment verandert te veelbelovend in oneerlijkheid? Wanneer vloeien pleidooien voor geduld en begrip uit tot stilstandtactieken om een goedgelovig publiek te melken? Wanneer heb je het idee dat je zoon misschien geen verkeerd begrepen laatbloeier is, maar gewoon een waardeloze shitty-persoon?
Ik kan geen excuses voor je blijven maken MWO, je bent ouder dan drie jaar .