mario sonic olympic games tokyo 2020s story mode is bizarre
Zal niemand aan Luigi denken
Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 komt volgende maand aan, en hoewel deze spellen meestal door veel mensen worden geslapen, heeft deze iteratie wat meer aandacht gekregen vanwege de exclusiviteit van Switch en de focus op retro-minigames.
Maar na de campagne onlangs te hebben gespeeld, ben ik van mening dat Sega net zo zwaar moet spelen met zijn gekte.
verschil tussen testscenario en testcase
Mario & Sonic 2020 Het uitgangspunt van het verhaal is verre van zwak: een typische zonde van de Mario-feest serie en zijn soortgenoten. Barmhartig werken Bowser en Dr. Eggman (Robotnik) samen om Mario en Sonic voor eens en altijd te verslaan door ze in een alternatieve dimensie van 1964 te vangen (die ik het 'Retro Realm' heb genoemd). Vanwege shenanigans wordt het duivelse duo met onze helden opgezogen en moet strijden om gouden medailles om te ontsnappen. Ondertussen probeert Luigi wanhopig een manier te vinden om zijn broer in de echte wereld te redden, terwijl hij in het bezit is van de machine. Niets hiervan wordt rechtstreeks gespeeld.
Luigi is hier de echte ster en ik vond zijn verhaallijn de meest meeslepende. Verbazingwekkend genoeg wordt Luigi, die alleen communiceert door handbewegingen en hoofdzwaaien (meestal van de negatieve, super bezorgde variëteit), voortdurend gedwarsboomd op zijn missie om Mario te redden van nietsvermoedende schattige personages zoals sonisch is Amy. Al heel vroeg in het spel komt Luigi erachter dat Tails mogelijk kan helpen aan de machine te sleutelen en zijn broer in veiligheid te brengen, maar hij wordt voortdurend onderbroken door mensen om deel te nemen aan de Olympische spelen. Terwijl dit gebeurt, vechten Bowser en Eggman als een echtpaar in de Retro Realm terwijl Mario en Sonic als Olympische goden zweven. Het is geweldig.
Luigi breidt het gekke verhaalconcept verder uit en verken een hubwereld van Tokio (met echte locaties) en Team Mario + Sonic hebben een eigen retro-hub. Beide hebben mogelijkheden voor nevenchats met andere castleden, verkenning en een combinatie van echte en fictieve trivia (respectievelijk voor de Olympische Spelen en castleden). Het is niet super diep, maar gaat verder dan wat gedaan wordt voor een typisch gezelschapsspel.
Dat is ongeveer alles wat ik nu kan zeggen! Verwacht onze volledige review van Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 dichter bij lancering.