alle belangrijke zelda games in volgorde van releasedatum

Link's (vele) avonturen
De legende van Zelda serie is al aan de gang voor wat een eeuwigheid lijkt. De serie vierde echter net zijn 37e verjaardag in februari 2023! Met zoveel games die op alle Nintendo-platforms zijn uitgebracht, is het moeilijk om ze allemaal bij te houden. Wij staan echter achter u.
Hier is alles hoofdlijn Zelda-game in volgorde van uitgave! (Sorry Link's kruisboogtraining , En Zelda CDI )

De legende van Zelda (NES)
Uitgebracht: 19 februari 1994 (Famicom)
Het spel waar het allemaal mee begon. In dit klassieke 8-bit avontuur dwaalde Link door Hyrule en voltooide hij kerkers om Ganon te verslaan en Zelda te redden. Hoewel andere titels sindsdien het origineel hebben overgenomen, kan niet worden onderschat hoeveel impact deze game had op het avonturengenre.

Zelda II: Het avontuur van Link
Uitgebracht: 14 januari 1987 (Famicom Disk System)
De tweede vermelding in de Zelda serie veranderde van kerkerverkenning boven het hoofd naar een 2D side scroller. Voorbij waren de roepies van de eerste game, vervangen door XP. Link kon magie gebruiken en zijn schild was een centraal punt in de strijd in het spel. Terwijl beschouwd als het zwarte schaap van de franchise door sommigen is het de eerste keer dat spelers kennis maakten met de mysterieuze “Dark Link”.

The Legend of Zelda: een link naar het verleden
Uitgebracht: 21 november 1991 (Super Famicom)
Een link naar het verleden is waar de serie echt op gang kwam. Terugkerend naar het top-down uiterlijk van de eerste game, en een concreter verhaal dat spelers kunnen volgen. Met de “Dual World”-functie waarmee Link tussen de Lichte Wereld en de Donkere Wereld kon reizen, hadden spelers het dubbele aantal kerkers om te verkennen en het dubbele aantal puzzels om op te lossen, waardoor deze titel een certificeerbare klassieker werd.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Uitgebracht: 6 juni 1993 (Game Boy)
DX-versie: 1 december 1998 (Game Boy Color)
Link's eerste avontuur op draagbare consoles. Nadat hij schipbreuk heeft geleden op het eiland Kohonit, moet Link de Wind Fish wakker maken als hij ooit naar huis wil terugkeren. De eerste game die zich buiten Hyrule afspeelt, en een groot avontuur op een handheld-apparaat. Link's ontwaken DX werd een paar jaar later uitgebracht voor de Game Boy Color, waardoor spelers een speciale kerker konden betreden, de Color Dungeon genaamd, die niet beschikbaar was in het originele spel.

De legende van Zelda: Ocarina of Time
Uitgebracht: 21 november 1998 (Nintendo 64)
Ocarina of Time markeert de eerste game in de serie die in 3D wordt uitgebracht. De titel introduceerde Z-Targeting met Navi, evenals tips over wat je nu kunt doen dankzij haar. Spelers konden een heel nieuw verhaal beleven en maakten kennis met de eerste menselijke incarnatie van Ganon, Ganondorf.
Het spel begon met Link als kind, maar toen ze het Master Sword uit zijn voetstuk in de Temple of Time trokken, ontdekten ze dat ze naar de toekomst werden getransporteerd, waar Link een volwassene is, en het koninkrijk Hyrule is verdwenen. tot ruïne vervallen. Spelers moesten zich een weg banen tussen tijdsperioden om puzzels op te lossen en bazen te verslaan. Het was de meest ambitieuze titel tot nu toe.

The Legend of Zelda: Majora's Masker
Uitgebracht: 27 april 2000 (Nintendo 64)
Het directe vervolg op Ocarina of Time . Nadat hij zijn jeugd heeft teruggegeven, reist Link door het verloren bos, op zoek naar Navi. Tijdens zijn zoektocht ontmoet Link de Skull Kid, die hem naar een alternatieve wereld vervoert.
Met drie dagen voordat de maan tegen de aarde botst, moet Link zich een weg banen door Termina en een manier vinden om de apocalyps en zijn eigen ondergang te voorkomen. De titel leende activa van Ocarina of Time , maar het verhaal en de wereld hadden impact genoeg om het gegrom van de maan jarenlang in de hoofden van spelers te branden.

The Legend of Zelda: Orakel van leeftijden/seizoenen
Uitgebracht: 27 februari 2001 (Game Boy Color)
Het was het eerste hoofdspel dat niet door Nintendo was ontwikkeld en de uitgever deed een beroep op Capcom om Link's tweede handheld-avontuur te produceren. Orakel der Eeuwen En Orakel van seizoenen werd op dezelfde dag gelanceerd en hoewel het twee verschillende titels zijn, zijn ze allebei met elkaar verbonden. Het maakte niet uit welke je het eerst speelde, alsof je de ene titel had uitgespeeld, je kreeg een toegangscode die je kon gebruiken aan het begin van de tweede.
Met deze toegangscode kon je het avontuur in de nieuwe titel voortzetten, precies waar je was gebleven. Met deze crossplay-optie kon je ook een geheim einde verkrijgen waarmee je Ganon in beide versies kon verslaan.

De legende van Zelda: vier zwaarden
Uitgebracht: 2 december 2002 (Gameboy Advance)
Verpakt bij de heruitgave van Link naar het verleden op Gameboy Advance kregen spelers een avontuur genaamd Four Swords. Het vertelde het verhaal van een magisch zwaard dat Link in vier identieke exemplaren splitste, waardoor vier spelers het samen tegen Hyrule en de nieuwe slechterik Vaati konden opnemen.
De titel was een coöp-/competitieve titel met een arcade-achtige gameplay-loop, met meerdere fasen in plaats van één doorlopende open wereld, zoals in eerdere afleveringen. Om dit te vieren werd de game vervolgens opnieuw uitgebracht op DSiWare Zelda 's 25-jarig jubileum in 2011. Deze versie bevatte nieuwe podia gebaseerd op eerdere titels. Helaas werd het een jaar later geschrapt en verscheen het in januari 2014 slechts één maand in de 3DS e-shop.

De legende van Zelda: The Wind Waker
Uitgebracht: 13 december 2002 (GameCube)
De eerste 3D van de GameCube Zelda titel. In eerste instantie waren spelers verbaasd toen ze zagen dat de art direction voor de Windwaker werd genomen in cel-shaded richting. Hoewel deze cartoonachtige stijl in eerste instantie niet goed bij de spelers paste, zorgden de verbeteringen aan de 3D-formule, zoals het kunnen pareren van aanvallen en de zeilmechanismen, ervoor dat Link naadloos overging van het zeilen op zee naar het aanmeren op een eiland. Bovendien schuwde het verhaal een klassiek, dramatisch verhaal niet, ondanks het cartoonachtige uiterlijk.

The Legend of Zelda: Four Swords-avonturen
Uitgebracht: 18 maart 2004 (GameCube)
De tweede vermelding in de Vier zwaarden -serie en de eerste 2D Zelda op de GameCube. Ontleent zijn uiterlijk aan Windwaker kunnen vier spelers hun Gameboy Advance aan elkaar koppelen en dit avontuur samen spelen. De titel volgt een soortgelijke structuur als het origineel Vier zwaarden spel, waarbij elke fase is opgedeeld in niveaus, zoals een arcadetitel. Deze lineaire stijl zorgt er echter voor dat je het spel gemakkelijk kunt oppikken en spelen, wat van cruciaal belang is voor een multiplayer-game.

De legende van Zelda: de Minish-pet
Uitgebracht: 4 november 2004 (Gameboy Advance)
Het eerste origineel Zelda avontuur naar de GBA te brengen. Terwijl Vier zwaarden was het eerste, De Minish-pet is een formeel avontuur in de stijl van Link naar het verleden en andere 2D Zelda-titels. Dit is de eerste en enige keer dat de Picori (of Minish) in de serie worden geïntroduceerd. Link en de speler reizen tussen de wereld van de Picori en Hyrule terwijl ze Vaati opnieuw uitschakelen, omdat ze de macht van de vier zwaarden moeten herstellen.

De legende van Zelda: Twilight Princess
Uitgebracht: 19 november 2006 (Nintendo Wii)
11 december 2006 (GameCube NA)
De eerste game in de serie die op zowel een nieuwe als een vorige generatie consoles wordt uitgebracht. Schemering prinses gelanceerd op de Nintendo Wii, maar ook uitgebracht op de GameCube, omdat Nintendo een nieuw hoofdspel voor de console beloofde. Hoewel vergelijkbaar in omvang met de Windwaker zorgen de meer volwassen kunststijl en de donkerdere kleuren voor een versie van het spel die een stilistische ommekeer is vergeleken met Windwaker . Schemering prinses is ook de introductie van Wolf Link en de metgezel van de speler, Midna.

De legende van Zelda: The Phantom Hourglass
Uitgebracht: 23 juni 2007 (Nintendo DS)
Met de release van de Nintendo DS. 2D Zelda is gewijzigd. Met behoud van de kunststijl van De Windwaker , gebruikten spelers het DS-touchscreen als hun belangrijkste besturingsmethode, waarbij ze Link volgden op zijn reis door Being a sequel to De Windwaker Link, Tetra en de andere piraten worden gescheiden, terwijl Link wakker wordt op een eiland waar hij nog nooit is geweest.
In samenwerking met Ceila de Fee moet Link het mysterie van het eiland ontrafelen en Tetra vinden.

De legende van Zelda: Spirittracks
Uitgebracht: 7 december 2009 (Nintendo DS)
Een direct vervolg op De fantoomzandloper , Link is nu gebonden aan een trein wanneer hij de bovenwereld doorkruist. Spelers zullen de trein in de loop van de tijd upgraden door kanonnen en andere verdedigingsmiddelen toe te voegen. Link wordt ook vergezeld door Zelda, wiens geest en lichaam gescheiden zijn. De twee kunnen alleen door Link worden gezien, herstellen het lichaam van Zelda en houden de slechterik Malladus tegen.

De legende van Zelda: Skyward Sword
Uitgebracht: 18 november 2011 (Nintendo Wii)
Deze iteratie van 3D Zelda ziet de introductie van de bewegingsbedieningen van de Nintendo Wii, terwijl Schemering prinses zonder de Motion Controls van de Wii, maakte Skyward Sword optimaal gebruik van de Wii Motion Plus om ervoor te zorgen dat de invoer van de speler nauwkeurig zou zijn. Dit markeert tevens het begin van De legende van Zelda tijdlijn.

The Legend of Zelda: een link tussen werelden
Uitgebracht: 22 november 2013 (Nintendo 3DS)
De eerste vol Zelda avontuur gemaakt voor de 3DS. Gebruik makend van een link naar het verleden Als belangrijkste inspiratiebron voor het spel worden spelers teruggeworpen in een top-down Hyrule terwijl de antagonist Yuga Link in een schilderij verandert. Gelukkig voor zowel Link als de speler geeft dit Link de mogelijkheid om te wisselen tussen zowel schilderijen als fysieke vormen. Zo wordt de deur geopend voor meer bewegingsmogelijkheden en verkenning. een link tussen werelden brengt ook de Dark World terug, genaamd Lorule, evenals een mysterieus personage genaamd Ravio.

De legende van Zelda: Triforce Heroes
Uitgebracht: 23 oktober 2015 (Nintendo 3DS)
In dit derde multiplayerspel in de serie worden spelers naar het verre koninkrijk Hytopia gestuurd om de prinses te redden. Concepten lenen van Vier zwaarden , En Vier zwaardavonturen moeten spelers de pick-up- en speellevels samen voltooien om dit avontuur te overwinnen. Het spel speelt op dezelfde manier als een link tussen werelden , hoewel spelers hun Link kunnen aanpassen, waardoor ze tijdens het spelen nieuwe vaardigheden krijgen.

De legende van Zelda: Breath of the Wild
Uitgebracht: 3 maart 2017 (Nintendo Wii U en Nintendo Switch)
wat is een goede adblocker
Een van de meest populaire games in de hele franchise, Adem van het wild verandert het koninkrijk Hyrule in een openwereldavontuur. Nadat Link ontwaakt uit een slaap van 100 jaar, moet hij naar Hyrule Castle reizen om de plaag die bekend staat als de Calamity te verslaan. Hoewel spelers vanaf het begin van het spel naar de eindbaas kunnen rennen, wordt dit echter afgeraden. Het wordt aangemoedigd om bergen te beklimmen, voedsel te koken, de vier goddelijke beesten te verslaan en het Master Sword te herstellen, om Link een kans te geven om te vechten.

The Legend of Zelda: Tranen van het koninkrijk
Uitgebracht: 12 mei 2023 (Nintendo Switch)
Een direct vervolg op Adem van het wild nemen spelers opnieuw de controle over Link in deze open sandbox-wereld van Hyrule Tranen van het Koninkrijk . Hoewel de wereld verder is uitgebreid, dankzij de toevoeging van de kilometershoge Sky Islands en het duistere onderterrein van The Depths, is de wereld in omvang verdrievoudigd.
De vaardigheden van Link zijn ook uitgebreid, met de toevoeging van Zonai-items, de Acsend-vaardigheid, waarmee hij door plafonds omhoog kan zwemmen, en de iconische Ultrahand, die hem de kracht geeft om items aan elkaar te bevestigen om nieuwe constructies te vormen, die de ruggengraat vormen. van het hele spel en de puzzels.