lost planet 2 multiplayer is street fighter shooters
We hebben er genoeg gezien Lost Planet 2's campagne inmiddels, maar hoe zit het met de multiplayer? Capcom heeft het tot gisteren bewaard, toen ik het bij Capcom's San Mateo-kantoren mocht bekijken.
Lost Planet 2's mutliplayer is niet alleen een eenvoudige toevoeging aan het totale pakket. Het zal gemakkelijk zijn om er meteen in te springen, maar er is ook een diepgang die spelers kunnen beheersen, wat ze moeten doen als ze hopen een serieuze ezel online te schoppen. Als Capcom's Seth 'speel ik veel te veel straatvechter 'Killian zei het, Lost Planet 2 is de straatvechter van shooters '.
Volg na de pauze om te zien wat Lost Planet 2's in multiplayer draait het allemaal.
verschil tussen poortactivering en poortdoorschakeling
Lost Planet 2 (Xbox 360, PlayStation 3, pc)
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Wordt vrijgegeven: 11 mei 2010
Dus wat doet ' straatvechter van shooters eigenlijk? Nou, er zijn twee soorten straatvechter spelers: degenen die gewoon de basis kennen en degenen die weten hoe ze de frames van een personage moeten lezen en op de juiste manier moeten tellen. Lost Planet 2 is ook zo.
In LP2 spelers kunnen bijvoorbeeld een duikrol uitvoeren om aanvallen te ontwijken. Tijdens de eerste helft van de duikrolanimatie is de speler onkwetsbaar. De laatste helft van de duikrol maakt je echter net zo kwetsbaar als dat je stilstaat. Expertspelers kunnen de worp timen om een directe treffer van een raket of sluipschutteraanvallen te overleven.
We lopen onszelf echter een stuk voor. Er is genoeg tijd voor u om de geavanceerde dingen te leren, dus laten we ons bij de basis houden. De multiplayer is groot op maat en je kunt alles veranderen, van het uiterlijk van je personages tot welke wapens op de kaart verschijnen. Er zijn tientallen en tientallen wapens die je in handen krijgt, maar je moet ze ontgrendelen om ze te gebruiken. Hoe meer je in de multiplayer schopt, hoe meer dingen je ontgrendelt.
interviewvragen en antwoorden voor kwaliteitsborging voor eerstejaarsstudenten
Spelers kunnen ook vaardigheden uitrusten. Enkele voorbeelden van mogelijkheden zijn het starten van een wedstrijd met meer thermische energie, het sneller kunnen activeren van dataposten en het verliezen van thermische energie tijdens het besturen van een mech. Je kunt slechts twee vaardigheden tegelijk uitrusten, maar sommige - zoals geen verlies van thermische verliezen - nemen beide slots in beslag.
De wapens en vaardigheden zijn vergelijkbaar met Modern Warfare 2's systeem. Wat Modern Warfare 2 heeft echter niet gigantische freakin mechs . Er zijn tonnen mechs die spelers nu kunnen gebruiken, variërend van de zeer kleine tot de gigantische grootte van Akrid. Elke mech heeft een soort wapen en er zijn een heleboel variaties waarmee je rond kunt stampen of naar de hemel kunt gaan. De meeste mechs hebben een alt. aanvallende configuratie ook.
Er zullen tal van kaarten zijn - zowel oude als nieuwe - waarmee je oorlog met 16 spelers kunt voeren, evenals een aantal modi. Bovenop je standaard multiplayer-modi - zoals deathmatch, Capture the Flag (of gigantisch Akrid-ei in dit geval) en King of the Hill - zijn er een paar leuke touwtrekmodi, Battlegauge en Points genoemd.
In Battlegauge heeft elk team een meter die leeg raakt wanneer iemand sterft. De meter vult ook wanneer een datapost wordt geactiveerd. Het team met de meeste punten aan het einde, of het team dat al zijn tegenstanders voldoende keer doodt, zal overwinnen.
In Punten begint elke persoon in de wedstrijd met één punt. Elke keer dat een speler iemand doodt, zullen ze zoveel punten behalen als de speler die net is overleden. Het is een heel hectisch gametype en kan in een oogwenk voorbij zijn.
Ik hou van de grote focus op maatwerk voor Lost Planet 2 en het zal moeilijk zijn voor een speler om zich te vervelen dankzij alle instellingen waarmee je voor wedstrijden kunt knoeien. Mijn grootste zorg voor het spel zijn de bedieningselementen: er zijn meer opdrachten dan er knoppen op de controller zijn en het zal behoorlijk verwarrend zijn om in eerste instantie onder de knie te krijgen.
Ik was ook een beetje verdrietig dat er geen echte Akrid-gevechten zijn. Er zijn plannen voor DLC-packs, dus misschien zien we Akrid-gevechten in de toekomst. Spelers kunnen in elk geval via coöp de strijd aangaan met de Akrids.
Al met al zullen fans van het origineel zeker graven Lost Planet 2 .
wat is het verschil tussen kwaliteitscontrole en kwaliteitsborging