laten we eens kijken naar de grootste destiny 2 lightfall problemen tot nu toe

Ik hoop dat het beter gaat naarmate het seizoen vordert
Lot 2: Lichtval is uit, en zoals velen Bestemming uitbreidingen door de jaren heen (die helemaal teruggaan tot het originele spel), kan de uitdrukking 'uitbreiding' heel losjes worden toegepast op vele facetten van de daadwerkelijke release. Laten we eens kijken waar het tekort schiet.
Even terzijde: er zullen hier geen grote verhaalspoilers zijn, behalve brede thema's.

De Lichtval verhaal is abrupt en verklaart eigenlijk niets
Alle wegen lijken te leiden naar de The Final Shape-uitbreiding, die in 2024 zal stoppen. Nou, veel wegen gingen daar eerder naartoe, maar Lichtval is meer een omweg.
Net als veel beruchte mystery box-shows, Lichtval is tevreden met ons te vertellen over een heleboel coole dingen die kunnen gebeuren zonder het ons echt te laten zien. Veel tussenfilmpjes hebben weinig impact, zijn gevuld met nieuwe personages om mee te jongleren (ten koste van de ontwikkeling van oudere, geliefde castleden) en een volledig gebrek aan inzet die het overkoepelende verhaal voortstuwen. Meer mysteries worden geboden en blijven mysteries.
Ook de omgang met Osiris, een zeer prominente lore-figuur, is hier verbijsterend. Jarenlang wilden velen van ons hem ontmoeten, nu hoop ik nooit meer met hem te maken te hebben.
wat is functionaliteitstesten met voorbeeld

De krachtfantasie van de energie-grijphaak is er gewoon niet
Een opvallend kenmerk van Lot 2: Lichtval marketing tot nu toe was het vermogen om als Spider-Man door de lucht te worstelen. Een vriend van mij zei pre-launch tegen me dat hij niet kon wachten om deel te nemen aan deze functie, en dat dit voor hem het hoogtepunt van de uitbreiding was. Nou, daarover!
Lot 2: Lichtval doet er alles aan om de neongroene Strand-vaardigheden ( de nieuwe onderklasse ) leuk om te gebruiken tijdens de campagne. Maar het blijkt dat het systeem vooral een list is, omdat je krachten aanzienlijk worden verminderd wanneer je Strand daadwerkelijk aanschaft voor gebruik in het kernspel ; inclusief een superlange cooldown op grappling. Het is een vloerkleed.
Bungie heeft altijd problemen gehad met het jongleren van PVE- en PVP-spel, maar dit is iets dat snel moet worden opgelost: verminder de cooldown bij grappling zo snel mogelijk, vooral als het uitsluitend wordt gebruikt als een middel om te doorkruisen.

Meer dingen uitslijpen zal niet aantrekkelijk zijn voor veel informele spelers
Daarop meeliftend, moet je veel van de coole aspecten van de Strand-subklasse vermalen totdat je het daadwerkelijk kunt gebruiken. Dat komt bovenop het bestaan van de seizoenspas (die een XP-grind heeft als je onder andere de nieuwe exotische boog op de gratis baan wilt krijgen), en al het andere grind in het spel.
Zodra het verhaal (abrupt) voorbij is, word je begroet met een grote sleur in een kleine vijver. Het staat in schril contrast met de rijkdom van sommige eerdere uitbreidingen, die aanvoelden alsof ze een nieuwe levende wereld in de mix brachten.
beste taakbeheerder voor Windows 10

Neomuna, het nieuwe hoofdgebied, is een grote afknapper
Ik was enthousiast voor Neomuna voor de lancering. De neon-esthetiek, de belofte van een futuristische bebouwde stad die een toevluchtsoord was tegen de duisternis: het klonk en zag er allemaal cool uit op papier. Maar in de praktijk is het leeg, ziet het er gedeeltelijk onafgemaakt uit en zit het vol met vijanden die we al eerder hebben gezien; net iets aangepast. Ik weet het, ik weet het, hou me twee keer (of 10 keer) voor de gek!
Niet alleen dat, maar de inwoners van Neomuna zijn ook tonaal overal aanwezig, waaronder een extreem polariserende NPC die in feite een toekomstige versie is van Michelangelo uit Teenage Mutant Ninja Turtles . Het is alsof twee verschillende mensen twee verschillende versies van de uitbreiding hebben geregisseerd en ze tegen elkaar hebben geslagen.
Je krijgt geen tweede kans op een eerste indruk, en tot nu toe Lichtval heeft veel werk te verzetten om het vertrouwen van sommige oude werknemers terug te winnen. Daar is nog een volledig seizoen voor (als je blijft hangen), en nu ben ik nieuwsgieriger dan ooit om te zien hoe de volgende uitbreiding uitpakt. In navolging van het algemene 'elke andere uitbreiding is goed' -formaat, hoop ik aangenaam verrast te zijn.