kitawak shrine locatie en oplossing voor tears of the kingdom totk

Let op de kloof
Kitawak Shrine is een typisch puzzelheiligdom dat je bekend zal voorkomen Tranen van het Koninkrijk spelers en Adem van het wild fans gelijk. Het maakt goed gebruik van de nieuwe Ultrahand-vaardigheid om op leuke en interessante manieren het einde te bereiken.
hoe je een nep-e-mailaccount maakt
Hieronder bespreken we hoe je elk gedeelte van het heiligdom kunt voltooien, maar laten we eerst eens kijken hoe je het kunt vinden.

Hoe je het Kitawak-heiligdom kunt vinden Tranen van het Koninkrijk
Kitawak Shrine bevindt zich in het Gerudo Highlands-gebied van Hyrule, een deel van de kaart waar de meeste spelers later in het spel waarschijnlijk tijd zullen doorbrengen. Het heiligdom bevindt zich net ten noorden van de berg Granajh. Als je de Greudo Canyon Skyview Tower hebt ontgrendeld ( niet Gerudo Highlands) kun je Kitawak vinden door naar het zuidoosten te gaan. Het heiligdom bevindt zich ongeveer halverwege tussen de Gerudo Canyon Tower en Faron Grasslands. Bekijk de schermafbeelding hierboven voor de exacte locatie op de kaart.

Hoe Kitawak-schrijn te voltooien
Wanneer je het heiligdom binnengaat, is de eerste uitdaging het oversteken van de opening met een verticale plaat aan de zijkant van Link. De plaat kan bewegen, maar is veel te kort om de andere kant te bereiken. Rechts staat nog een bord tegen de muur. Neem hem met Ultrahand en bevestig hem aan de vaste plaat om een brug te maken. Zodra je hem vastmaakt, vallen de verbonden stukken naar beneden en vormen ze een kruispunt.
Zorg er wel voor dat je het lang genoeg maakt om de andere kant te bereiken.

Zodra je de overkant hebt bereikt, pak je de plaat en bevestig je deze aan het draaiende tandwiel aan de linkerkant. Hierdoor kun je het gat oversteken terwijl het ronddraait en de kist bovenaan bereiken. Probeer de plaat zo dicht mogelijk bij de rand van het tandwiel te bevestigen. Anders val je terwijl je erop probeert te springen. In de kist zit een bundel pijlen. Dat lijkt misschien geen geweldige beloning, maar je hebt ze nodig om het heiligdom af te maken als je die nog niet had.

Nadat je de kist hebt gekregen, moet je het draaiende platform demonteren. Je hebt dat bord nog steeds nodig! Neem het mee naar het volgende gedeelte. Net als bij de eerste brug heb je een plaat die kan worden verplaatst en een rand die je kunt bereiken. In tegenstelling tot de eerste bewegende plaat heeft deze een veel groter bewegingsbereik, dat je moet benutten.
Bevestig om te beginnen een plaat eraan om de bewegende plaat naar dezelfde kant te brengen waar Link zich bevindt. Het zou eruit moeten zien als een brug die lijkt op de eerste, hoewel dat niet alles is om de top te bereiken, aangezien de rand veel hoger is dan de eerste. Neem de tweede plaat die je hebt en plaats het ene uiteinde op de rand en het andere uiteinde op de brug om een helling te vormen. Het hoeft niet te worden bevestigd, zolang het maar stabiel is.
De sleutel hier is om de helling stabiel genoeg te maken zodat Link erop kan lopen (hij kan er niet op klimmen) zonder hem te steil te maken, zodat hij uitglijdt voordat hij de top bereikt. Bekijk de screenshot hierboven voor de ideale plaatsing van beide platen. De opritplaat erboven bevindt zich op bijna het steilste punt waar Link nog de top kan bereiken.

Nadat je de helling op bent gegaan, pak je deze op en neem je het bord weer mee. Voor de laatste beweegbare plaat moet je een tweede plaat aan het uiteinde bevestigen. Het zou de plaat langer moeten maken, zoals op de afbeelding hierboven. Vanaf hier kun je de gele sokkel activeren door er een pijl op te schieten. De plint draait op de pilaar onder de twee platen. Als je de pilaar activeert, worden de twee platen als een katapult de lucht in gestuurd.
kwaliteitsborging interviewvragen en antwoorden pdf
Om het einde van het heiligdom te bereiken, moet je Link helemaal aan het einde van de platen zetten. Hoe verder je naar achteren staat, hoe hoger Link zou moeten vliegen als hij geactiveerd is. Vuur een pijl af op de gele sokkel om deze groen te maken en schiet vervolgens met de katapult. Wanneer Link hoog genoeg is, gebruik je het zweefvliegtuig om veilig naar het einde van het heiligdom te vliegen. Als je het schot mist, kun je de katapult resetten door opnieuw op de sokkel te slaan, zodat deze weer geel wordt.
Dat is het! Kitawak-schrijn is voltooid.