killing floor 2s tenth perk is survivalist
implementatie van aangrenzende lijst c ++
Mix en match, schat
Net zo Dodende verdieping 2 komt dichter bij de volledige Steam-release in november, spelers hebben zich afgevraagd wat het laatste extraatje (personageklasse) zou zijn. Sommige gemeenschapsmensen groeven in de code en vonden verwijzingen naar de Martial Artist, waarvan iedereen dacht dat het een snellere Berserker-variant zou zijn met katanas en werpsterren, maar Tripwire Interactive kondigde onlangs aan dat Martial Artist niet het tiende voordeel zou zijn. Ik vroeg de ontwikkelaar wat het zou worden en vandaag hebben we het antwoord: de Survivalist.
In plaats van nieuwe wapens en een nieuwe focus, is de Survivalist een hybride klasse waarmee je je eigen build kunt maken. Spelers hebben om meer cross-perk ondersteuning gevraagd, en dit zou die niche kunnen vullen. Hoewel het voordeel niet specifiek zal uitblinken in waar andere klassen zich in specialiseren, kan het je dromen van een vlammende Berserker of een genezende sloopwerker laten uitkomen. Ik laat het ontwerpteam van Tripwire zijn bedoelingen beschrijven:
Het Survivalist-voordeel functioneert een beetje anders dan andere voordelen, omdat het een voordeel is, terwijl alle anderen specialisten zijn. De Survivalist heeft passieve vaardigheden die het effectief maken met een breed scala aan wapens en in staat zijn om een indrukwekkende hoeveelheid schade te weerstaan, terwijl zijn vaardigheden het voordeel bieden om een aantal rollen te vervullen op basis van keuzes van spelers. Bijvoorbeeld:
Wil je een betere medic zijn dan alleen je injector gebruiken, maar wil je ook grotere explosies en meer wapens dragen? De Survivalist kan dat doen. Wil je wat extra kracht in melee-gevechten, maar wil je ook genezende granaten? De Survivalist kan dat ook. Hoewel de Survivalist niet zo effectief zal zijn als andere voordelen in hun gekozen specialiteit (een Survivalist zal nooit het ruwe genezingspotentieel van een Field Medic hebben), kunnen ze meerdere rollen in een team vervullen en combinaties van wapens uit meerdere voordelen effectiever gebruiken dan andere voordelen.
Vanwege deze complexiteit heeft de Survivalist meer aandacht nodig voor vaardigheidskeuzes en spelen op je sterke punten dan andere voordelen. De Survivalist is een voordeel van een ervaren speler, omdat er kennis en vaardigheid voor nodig is om gebruik te maken van de synergieën die de Survivalist kan creëren door het selecteren van vaardigheden, wapenuitgaven, enz. De Survivalist is een soort bouwblokvoordeel; het heeft veel geweldige stukken, maar het is aan de speler om ze in een effectieve combinatie te bouwen.
bètatesten is de laatste fase van het testproces.We gingen met dit voordeel om spelers die de mogelijkheid wilden hebben om hun personages aan te passen, meer manieren om dit te doen. In plaats van extraatjes te maken die voor de helft en de andere helft waren, hebben we een extraatje gecreëerd waarmee spelers in veel verschillende voordelen kunnen duiken, waardoor ze hun spelervaring kunnen kiezen uit een breder scala aan opties dan de bestaande voordelen toegestaan. Ten tweede wilden we een optie creëren voor spelers om een specifieke rol in een spel, zoals medic, te vervullen, zonder beperkt te zijn tot het spelen van een enkel voordeel. Nu kunnen spelers concurrerend zijn over meerdere rollen in plaats van beperkt te blijven tot één. En ze kunnen daarbij alle wapens in het spel effectief gebruiken.
Dus we kunnen onze eigen granaattypen kiezen en geweldige combo's vinden? Ik hou ervan. Ik wou nog steeds dat we Martial Artist hadden kunnen proberen, maar misschien zien we het later wel. Aanvankelijk dacht ik dat de Survivalist een copout leek omdat het op zich geen nieuw voordeel is, maar nu ben ik opgewonden om door te gaan met r / KillingFloor en te zien welke combinaties iedereen bedenkt. De spelers die missen toen Sharpshooter en Gunslinger in één klasse werden gerold, kunnen dat terug hebben! Vanaf nu is er geen bericht wanneer Survivalist zal uitkomen, maar met de lancering die zo snel komt, kan het niet te ver weg zijn.