kerbal space program finally gets career mode
Een van de grootste updates van de game
Er is een substantiële update voor gekomen Kerbal Space Program deze week, het toevoegen van Carrière modus voor diegenen onder ons die meer structuur willen bij de bestaande sandbox-optie. Te veel vrijheid kan overweldigend zijn, vooral in een spel over het lanceren van ruimtevaartuigen.
Zoals altijd is dit een work-in-progress, maar het einddoel is om spelers te hebben: 'Eigen astronauten inhuren, onderzoek en ontwikkeling doen, schepen bouwen met een budget en contracten aangaan om geld te verdienen en de reputatie van hun bureau op te bouwen' .
Update 0.22 richt zich op het R & D-aspect. Vind de volledige patch-aantekeningen hieronder.
website om gratis anime te kijken
* Carriere modus:
- Carrière modus is nu open! Hoewel het nog steeds erg in ontwikkeling is, kun je nu aan nieuwe carrièrebesparingen beginnen.
- Sandbox-modus is natuurlijk ook beschikbaar vanaf het begin.
* Onderzoek en ontwikkeling:
- Onderzoeks- en ontwikkelingsfaciliteit toegevoegd aan het ruimtecentrum.
- Met R&D kunnen spelers delen (en later andere dingen) ontgrendelen door onderzoek te doen naar knooppunten in de Tech Tree (in Carrière-modus).
* Wetenschap:
- Onderzoek vereist wetenschap, die moet worden verdiend door experimenten tijdens je missies uit te voeren.
- Je kunt nu oppervlaktemonsters verzamelen terwijl je op EVA bent en ze verwerken om Science te doen.
- Wetenschapsexperimenten leveren resultaten op, die verschillen voor elke situatie waarin het experiment wordt uitgevoerd.
- Experimenten kunnen (zoals alle goede experimenten moeten) worden herhaald in veel verschillende situaties in het hele zonnestelsel.
- Een nieuw dialoogvenster toegevoegd om de resultaten van experimenten te tonen bij het beoordelen van de verzamelde gegevens.
- Een nieuw dialoogvenster toegevoegd om een overzicht weer te geven van alle wetenschappelijke vooruitgang die is geboekt na het terughalen van een missie.
* Onderdelen:
- Nieuwe wetenschappelijke delen toegevoegd, zoals de Materials Bay en de Mystery Goo ™ Canister. Ook experimenten toegevoegd aan veel bestaande onderdelen.
- De oude wetenschapssensoren hebben nu een doel. Ze hebben allemaal hun eigen experimenten waarmee ze wetenschappelijke gegevens kunnen loggen.
- De antennes zijn nu functioneel en kunnen worden gebruikt om wetenschappelijke gegevens terug te sturen naar Kerbin, als het herstellen van de fysieke experimenten geen optie is.
- Antennes verbruiken enorme hoeveelheden stroom tijdens het zenden. Zorg dat er nieuwe batterijen in zitten.
- Een nieuwe inzetbare antenne toegevoegd, een tussenliggend model vergeleken met de twee originele.
- De Communotron 88-88 Comms Dish volledig gerenoveerd. De nieuwe mesh maakt gebruik van dezelfde plaatsingsregels, dus het zal geen schepen breken die het hebben.
- Neuskegels helpen nu eigenlijk met het verbeteren van de stabiliteit tijdens atmosferische vluchten.
- Veel deelwaarden en beschrijvingen herzien, ter voorbereiding daarop, wat in de nabije toekomst daadwerkelijk iets betekent.
- Revisie van de landingspoten en versnellingen, ze hebben nu de juiste schokabsorberende ophangingen.
* Editor:
- Een systeem toegevoegd om het opslaan en laden van subeenheden mogelijk te maken.
- Subeenheden zijn subsets van ruimtevaartuigen, die later aan andere ontwerpen kunnen worden bevestigd en opnieuw kunnen worden gebruikt.
* Ruimtecentrum:
- De KSC-faciliteiten zijn allemaal herzien en voorzien van nieuwe grondnetten en vele andere grafische verbeteringen.
- Sterk verbeterd het Island Airfield.
- Verlichting FX toegevoegd aan verschillende faciliteiten. De startbaan (onder vele andere dingen) is nu 's nachts goed verlicht.
- Nieuwe achtergrond en soundtrack toegevoegd voor de Astronaut Complex Facility.
- Een nieuw muzieknummer toegevoegd voor de R & D-faciliteit.
* Vlucht:
- Het is nu mogelijk om een vlucht te herstellen na de landing / splashdown op Kerbin zonder door het volgstation te gaan. Kijk boven de hoogtemeter.
- Het SAS-systeem werd opnieuw grotendeels herzien, op basis van alle feedback die we van iedereen hebben gekregen. Het is nu stabieler dan ooit.
* Zonnestelsel:
- Hemellichamen ondersteunen nu Biome Maps, die worden gebruikt om verschillende voorwaarden voor experimenten te creëren.
- Biomes worden momenteel geïmplementeerd op Kerbin en op de Mun, meer zal worden toegevoegd bij latere updates.
* Launcher:
- We hebben een nieuwe opstarttoepassing voor KSP, met een nieuwsbulletin, patcherbeheer en waarmee je instellingen van buiten de game kunt aanpassen.