review knights nightmare
Het beoordelen van een game die je al in een andere vorm hebt gespeeld, is meestal vrij eenvoudig. En om eerlijk te zijn, is het de tweede keer zelden zo goed. Tegenwoordig zijn, met alles dat wordt geport en vertaald, de kansen om iets tweemaal te spelen redelijk goed. Ik klaag meestal niet omdat remakes en poorten zelden gedaan worden bij slechte games, maar het beoordelen ervan is niet altijd spannend.
Ik ging naar deze haven van Knights in the Nightmare ik voelde me er behoorlijk goed over, omdat ik het de eerste keer echt leuk vond toen het oorspronkelijk op de DS werd uitgebracht. Maar ik had niet verwacht het leuker te vinden dan het origineel. Toch is dat wat er gebeurde.
Knights in the Nightmare (PSP)
Ontwikkelaar: Sting
Uitgever: Atlus
Releasedatum: 19 november 2010
Prijs: $ 29,99
Voor alle duidelijkheid, er is niet veel veranderd wat betreft de kernaspecten van deze overstap van DS naar PSP. Zoals onze oorspronkelijke beoordeling heeft uitgelegd, Kitn is een echt unieke mix van strategisch rollenspel en shooter gecombineerd met enkele puzzelelementen. Je bestuurt een sliert, wat de ziel is van een overleden man. Deze wisp kan het lichaam van een gevallen krijger overnemen op een grid-gebaseerde kaart om vijanden aan te vallen, maar je moet over het scherm bewegen om te voorkomen dat de projectielen van deze vijanden worden afgevuurd. Om de dingen nog interessanter te maken in deze gevechten, worden hit-punten vervangen door een timer: je begint met een vaste tijd om te vechten, maar elke keer dat je wisp wordt geraakt door de aanval van een vijand, wordt de tijd afgetrokken. Ik zou je zeggen dat er ook zeer gedetailleerde aanpassing van items en personages is, gokautomaatachtige vijandenselectie en tic-tac-toe-ish-boards om te wissen om doelen te voltooien, maar ik denk dat ik je misschien al in de war breng. Weet alleen dat als dit allemaal krankzinnig klinkt, het echt is, maar het werkt prachtig. Je hebt nog nooit zoiets anders gezien ... behalve die laatste release op de DS.
Het verhaal is ook hetzelfde als voorheen - het is gewoon op een mooiere manier gepresenteerd. Je begint als deze sliert, vrij van alle herinneringen of richting. Uiteindelijk ontmoet je een mysterieuze vrouw genaamd Maria, die je helpt richting en hulp te bieden in de strijd. Met haar hulp zul je uiteindelijk meer ontdekken over je vroegere zelf en over wat er met je koninkrijk is gebeurd sinds je stierf. Tussen gevechten krijg je net genoeg verhaaldetail om je naar de volgende strijd te leiden. Je krijgt ook een vleugje van de instelling en een flashback uit het verleden, maar het zal lang duren voordat je ze allemaal in je hoofd kunt samenvoegen. Het verhaal blijkt goed te zijn, maar het duurt maar een lange tijd om op te stijgen.
Het grote verschil hier is duidelijk het controleschema. In de DS-versie werd de stylus gebruikt om de slinger vrij over het scherm te bewegen om te communiceren met personages en menu's en om vuur te ontwijken. In de PSP-versie doet de analoge hub het meeste werk. Hoe vergelijkt het? Heel goed. Ik vind het veel leuker dan de stylusbesturing, die me nog steeds verrast. Het is heel eenvoudig om de wisp over het scherm te leiden, en het ontwijken van de hel in de hel voelt heel natuurlijk aan met dit bedieningsschema. Je cursor (wisp) naar je personages verplaatsen voelt strak en pittig. Ik maakte me zorgen dat de reactie niet snel genoeg zou aanvoelen in vergelijking met directe stylusbesturing, maar het is perfect in orde. Bovendien is er het extra voordeel dat uw hand niet in de weg staat van de actie. Het enige dat ophangt is klein: de pre-battle fase duurt iets langer als je de d-pad gebruikt om door elk item, vijand of personage op het scherm te scrollen om te krijgen wat je wilt wijzigen.
De andere grote verandering is dat deze nu al mooie game nu kan profiteren van de grafische mogelijkheden en het grote scherm van de PSP. De PSP-versie van Knights in the Nightmar e is een echte looker, met grote, gedetailleerde achtergronden en fantastische karakterkunst eroverheen. Het grotere formaat en de hogere resolutie wisten me iets meer in de game te krijgen dan de eerste keer. De nieuwe geanimeerde introductie hielp ook een beetje, net als de stereomuziek uit de luidsprekers van de PSP. Het duurde niet lang voordat ik wilde zien hoe goed deze game het zou doen op mijn televisie en via een goed geluidssysteem. Deze game is fantastisch op een televisie - het voelde als een volledige console-ervaring, en het is een genot om achterover te leunen en te bedienen. De weelderige graphics en de hoge kwaliteitsscore waren nog gemakkelijker te waarderen toen ze werden opgeblazen. Het lijkt erop dat hoe verder ik weg kom van de kleine DS-schermen, hoe meer ik deze game leuk vind. Als je er nog geen hebt opgehaald, koop dan een TV out-kabel voor je PSP wanneer je deze game gaat kopen.
Als er één ding is dat de DS-versie beter doet, zijn het wel de laadtijden. Ze zijn niet end-of-the-world slecht op de PSP, maar soms breekt het wachten de actie af. Ik heb zelfs een beetje vreemde pre-battle menu tijd geladen, terwijl er zelfs niets gebeurt. Het grootste deel van de wachttijd komt vóór gevechts- of verhaalsegmenten. Het is niet lang genoeg om vervelend te zijn, maar het is lang genoeg om je te laten verlangen naar een installatieoptie. Hoewel er geen is, biedt Atlus een downloadbare versie van de game, die het laden van de schijf vrijwel volledig zal voorkomen.
testen hoeveel tests per dag
Er is een lichte leercurve en de game is in het begin een beetje verwarrend, maar de unieke gameplay en mooie visuals zijn absoluut de moeite waard. Dat hebben we eerder gezegd Knights in the Nightmare is misschien niet geschikt voor de casual of ongeduldige gamer, maar het is een zeldzame traktatie voor de doorgewinterde gamer die zo ongeveer alles heeft geprobeerd maar iets anders wil.
Hoewel er weinig wijzigingen zijn van de DS naar de PSP-versie onder de motorkap, heb ik door de bedieningsverandering en de verbeterde beelden iets meer van deze nieuwe versie genoten. Degenen die de eerste hebben gespeeld, kunnen genieten van deze nieuwe besturing en look, en zullen waarschijnlijk ook genieten van een nieuw scenario waarin je kunt spelen als een personage uit strategie RPG Yggdra Union . En over gesproken Yggdra Union : deze PSP-versie van Knights in the Nightmare komt ook met een gratis exemplaar van het spel. Beide zijn fantastische titels om aan je verzameling toe te voegen, en je krijgt ze allebei hier voor één prijs. Aanbevolen.