its sylvari week guild wars 2
Misschien heb je er nog nooit van gehoord Guild Wars 2 afhankelijk van hoeveel je van MMO's houdt, maar je wilt het op zijn minst bekijken, of je ze leuk vindt of niet. Ondanks dat Guild Wars 2 ArenaNet is nog niet zo bekend, maar het bevat zeker niet veel geheimen als het gaat om hoe de game eruit zal zien en spelen. Om dit idee te versterken, hebben ze een hele week besteed aan het vrijgeven van meer informatie over een van de speelbare races in hun spel, de Sylvari!
Als je niet veel weet Guild Wars 2 al, ik zal proberen het kort samen te vatten voor u.
Geen speciale DPS, healing of tanks meer. Je trekt je eigen gewicht.
Er zijn verschillende 'baanbrekende' dingen die ze in het spel gaan implementeren, eerst de vernietiging van de 'heilige drie-eenheid' van gaming (DPS, healing, tanks). Je hoorde me, het is weg. Elke speler kan zichzelf ondersteunen en heeft de mogelijkheid om zijn team te ondersteunen. Dit creëert een geheel nieuwe dynamiek doordat je niet uren achter elkaar op een genezer hoeft te wachten, en dat je hele missie niet sterk afhankelijk is van één persoon die zijn werk doet. Het zal een collectieve inspanning zijn, afhankelijk van iedereen die zijn best doet in plaats van één persoon. Had ik ook al gezegd dat ze de niveaus niet meer gaan gebruiken? Hier kun je hier meer over lezen.
hoe u een lijst met objecten in java maakt
Gameplay is persistent. Als je het verpest en een stad laat branden, blijft het verbrand.
Dit is iets dat bijna ongehoord is in online games. Als je monsters een stad laat aanvallen en op de grond laat verbranden, blijft het bezet totdat je de stad redt. Bovendien wordt u door de dorpelingen herinnerd voor uw acties (goed of slecht) en krijgt u een reputatie bij hen. Lees hier meer over.
Wereld versus wereld PvP-toernooien. Vecht tegen andere servers voor een plek bovenaan.
Naast de reguliere gameplay, Guild Wars 2 heeft ook een extreem ambitieuze PvP-modus. Ze zullen kleinere PvP-arena's hebben en een World vs. World-modus, waar gevechten twee weken duren. Als jouw wereld het goed doet, zal het worden vergeleken met andere werelden die het goed deden, zodat de strijd zo gelijkmatig mogelijk zal zijn en je een goede concurrentie zult hebben. Bovendien hoeft u niet het maximale niveau te hebben om PvP te starten. In feite kun je beginnen vanaf niveau één en helemaal tot het maximum door gewoon PvP te doen! Cool toch? Hier is de video.
Geen maandelijkse kosten!
Ik weet niet meer hoe ik hier verder op kan ingaan. Afgezien van het kopen van de game zelf, zijn er nooit maandelijkse kosten, iets waar ArenaNet heel serieus over was.
Terug op onderwerp, het is Sylvari-week!
windows 10 standaard gateway niet beschikbaar
De Sylvari zijn eigenlijk boommensen. Ze worden geboren uit één gigantische boom en hun soort is slechts vijfentwintig jaar oud. Binnen deze tijd worstelen ze met het vinden van wat goed en fout is en proberen ze hun plaats in de wereld te veroveren. Alleen omdat ze een nieuwe race zijn, wil nog niet zeggen dat ze dom zijn. Terwijl ze nog in de boom zijn, ervaren ze wat zij de Droom noemen die hen onderwijst over dingen die zich in de wereld om hen heen afspelen, en ze houden deze verbinding met de Droom zelfs nadat ze de boom verlaten. Je zou het waarschijnlijk kunnen beschouwen als een diepe verbinding met de aarde. Deze race wordt geleid door de lessen die zijn uitgehouwen in de Ventari-tablet, die boodschappen van adel, ridderlijkheid en eer bevat.
Maar net als niet alle mensen goed zijn, zijn niet alle Sylvari nobel en zijn niet alle dromen van het soort geluk. Er zijn verschillende Sylvari die ervoor kiezen om hun leven aan de Nightmare te geven en deel uit te maken van het Nightmare Court. Ze willen hun hele ras besmetten met het kwaad.
Als je meer wilt lezen over de Sylvari, hier is de pagina.
Dus het vorige ontwerp voor het Sylvari-type was slecht. Echt, het was slecht. Kijk zelf maar.
De Sylvari is de groene huid in het midden. Het ziet er niet alleen uit als een goedkope anime-elf met wat bladeren op haar geplakt, maar ziet er gewoon uit als het menselijke model met slordig geplante planten en grijpt niet echt in met de rest van de personagemodellen. De plantaardige en menselijke elementen botsten echt en waren hard onder druk om gebruikers ervan te overtuigen dat dit echt een 'nieuwe' soort was.
c ++ basis interviewvragen
ArenaNet merkte op hoe ongelukkig het gebruikersbestand met het huidige model was en schrapte het en beloofde een betere (hoeveel bedrijven doen dat? Rekwisieten aan jou, ArenaNet) en hier zijn de resultaten:
Ik weet niets van je, maar ik vind dit nieuwe ontwerp erg leuk. Ontwerper Kristen Perry heeft uitstekend werk geleverd door naar de gemeenschap te luisteren en echt te produceren wat ze wensten. Ze heeft de Sylvari-beschrijving teruggebracht tot drie woorden: nobel, mooi, plant - en het hele model opnieuw ontworpen op basis van die drie woorden. De plantelementen van het model passen prachtig in de rest van het personage, waardoor het gevoel van 'plantiness' ontstaat.
Het herontwerp wekt niet het gevoel dat de Sylvari gewoon slechte sluipschutters in camouflageapparatuur zijn, maar dichter bij te grote kool zijn en deel uitmaken van een groter systeem.
ArenaNet heeft een volledige week gepland voor de Sylvari en begint met een blogpost van 'artist extraordinaire' Kristen Perry, die momenteel op hun website staat. Hier is een lijst met wat er later deze week komt.
- maandag - Kunstenaar extraordinaire Kristen Perry legt uit hoe het uiterlijk van de Sylvari is gegroeid en geëvolueerd in een blogpost vol coole kunst- en karakterontwerpen.
- dinsdag - Schrijver Angel McCoy beschrijft hoe het schrijfteam de Sylvari tot leven brengt door middel van dialoog in een blogpost met een heleboel audioclips van Guild Wars 2 .
- woensdag - Lore & Continuity Designer Ree Soesbee en Kristen Perry bespreken de wortels en groei van deze unieke race in een video-overzicht van de Sylvari hier op de blog.
- donderdag - We werken de sylvari-pagina op GuildWars2.com bij met nieuwe verhalen, screenshots, achtergronden en een sfeervolle nieuwe Sylvari-video!
- vrijdag - Ree Soesbee keert terug met een blog vol verhaallijnen waarin de mysterieuze Sylvari nog verder wordt verkend.
Helaas (voor ongeduldige gamers), Guild Wars 2 is het handhaven van de mentaliteit van 'het zal gebeuren als het klaar is', maar vrees niet! Het team heeft gezegd dat ze willen bètatesten voordat 2011 voorbij is en dat de bèta zeer dicht bij de volledige release komt. Bekijk in de tussentijd het manifest van AreaNet. Je zult misschien verrast zijn door de dingen die ze naar de tafel willen brengen.