ik verklaar mijn liefde voor vissende minigames

Als een rivier vol zalm, gaat mijn liefde diep
Binnen mijn allesomvattende obsessie met landbouw-/gemeenschapssimulators, is er nog een andere obsessie, zoals de lagen voor een ui: ik kan niet stoppen met het spelen van de vissende minigames. Mijn huidige Sterrendauw Vallei save speelt zich af op de visvriendelijke rivierboerderij, de meeste van mijn Dreamlight-vallei dorpelingen geven me een visbonus en het aquarium was het eerste deel van het museum dat ik voltooide Animal Crossing: nieuwe horizonten door een landmijl. Ondanks mijn fascinatie voor deze minigames, heb ik eigenlijk helemaal geen interesse in vissen. Nou, dat klopt niet helemaal. Ik hou van vissen, in die zin dat ik geniet van de oceaan en aquaria en dergelijke, maar zodra ze het water verlaten, is het game over.
Hoezeer ik ook een binnenmens ben, ik heb goede herinneringen aan het vissen met mijn overleden opa toen ik een kind was. We staken de straat over, de tuin van zijn buren in en een heuvel af, waar een zonovergoten vijver was met veel voorkomende vissoorten waarvan ik de namen niet meer weet. Hij lokte mijn haken met de kronkelende wormen en larven die hij uit zijn eigen tuin had gehaald (die ik weigerde aan te raken), en gooide de vissen nonchalant terug nadat ik ze had binnengehaald. Ik denk dat hij kon zien dat vissen niet iets was dat ik zou doen noodzakelijkerwijs alleen achtervolgd, maar hoe stoïcijns hij ook was, ik was er vrij zeker van dat hij in ieder geval van mijn gezelschap genoot. Bovendien heb ik leren genieten van de rustige, contemplatieve aard van de afgelopen tijd.

Het plezier van vissen vanuit je luie stoel
Terugkijkend op die warme lentedagen met mijn opa, is het logisch dat die ervaringen zich vertaalden in een liefde voor virtueel vissen. Het zorgt er nog steeds voor dat ik langzamer ga en me concentreer op een ritmische, meditatieve activiteit tot het punt dat het een flow-staat wordt, wat zeker een van de voordelen is van vissen in het echte leven. Bovendien wordt mijn minst favoriete onderdeel - de rommeligheid van het geheel - volledig vermeden als ik een controller gebruik in plaats van een staaf.
hoe assert te gebruiken in selenium webdriver
Er zijn zeker ook andere factoren die hier een rol spelen. Ik hou van het water, dus rivieroevers en baaien aan zee zijn gebieden waar ik post als ik de kans krijg in een spel. Ik ben ook een fan van de schattige, gestileerde versies van verschillende zeedieren die games me zullen presenteren ( Nieuwe horizonten was in dat opzicht mijn favoriet, maar ik denk dat het door is onttroond Dreamlight-vallei , vooral nadat ze zijn geplaatst kleine kerstmutsen op hen voor de vakantie-update).

Ondanks alle verschillende manieren waarop je geld kunt verdienen in games als deze, inclusief de hacks waarmee je miljonair kunt worden in de valuta van je keuze, merk ik altijd dat ik aan het vissen ben als ik krap bij kas zit. Ik vind het een duidelijke voldoening om mijn inventaris langzaam te zien vullen met verschillende soorten vis, schaaldieren en koppotigen, en ze vervolgens voor een groot bedrag te verkopen. Het ritme van wachten tot de vis bijt, dan alle knopinvoer uitvoeren die van mij wordt verlangd, en dan een ongrijpbaar en toch op de een of andere manier totaal tastbaar object in de game laten zien, is voor mij een beloning op een manier die ik niet kan uitleggen - en op een manier die landbouw, foerageren of mijnbouw niet kan bevredigen.
Misschien is het de willekeur ervan. Als je meestal aan het boeren of foerageren bent, of zelfs aan het mijnen bent, weet je precies wat je krijgt als je een spannend item tegenkomt. Het verzamelen ervan is nog steeds een geweldige tijd, maar het heeft niet hetzelfde mysterie als vissen. Als je een hap aan de lijn krijgt, is er een spannend moment waarop je geen idee hebt wat je gaat krijgen - of het nu afval is of een gewaardeerde kogelvis. Als je dan krijgt of niet krijgt wat je wilt, is het enige wat je wilt doen, teruggaan en blijven zien wat je kunt. de zandige kust van het spel. Ik kan niet de enige zijn, toch?
En nu een verplichte ranking
Nu hebben we een intermezzo waarin ik de vissende minigames van mijn vijf meest gespeelde community-sims rangschik, omdat ik dat wil.
Natuurlijk zijn niet alle vissende minigames hetzelfde als het gaat om de mechanica. Dieren oversteken 's take staat onderaan mijn lijst, omdat er niet meer vaardigheid voor nodig is dan je dorpeling in de juiste hoek naar de schaduw in het water te wijzen - een taak die ik vervelend en vreemd genoeg moeilijk te volbrengen vind. Vervolgens is het Toverdrank vergunning , en hoewel de versie van deze game nog steeds enige vaardigheid vereist, vereist het ook veel wachten als je de vis al hebt gehaakt, wat ik frustrerend vond tijdens mijn playthrough.
Dreamlight-vallei komt op de volgende plaats in mijn ranglijst, want hoewel het vangmechanisme zo simpel is als het indrukken van de knop binnen een gracieuze tijdsperiode terwijl een ring zich om je lijn sluit, kan ik de dopamine-hit niet ontkennen die ik krijg als ik een blauwe of oranje cirkel zie die aangeeft Ik sta op het punt om wat primo-vangst te scoren.

Dan is er Hades ' vismechaniek, wat op het eerste gezicht eenvoudig is, en voor sommigen misschien niet op zijn plaats voelt in de actievolle hack-and-slash-gameplay van de titel. Wat ik echter zo leuk vind aan deze iteratie, is dat je zo snel mogelijk op de 'catch' -knop moet drukken nadat je een hapje hebt gegeten zonder te vroeg te gaan - hoe sneller je het doet, hoe beter je buit. Dit werkt eigenlijk heel goed met de rest van het spel, als je het mij vraagt, omdat ik al zenuwachtig ben als ik midden in een run zit. Het hebben van een andere activiteit die mijn reactietijd op de proef stelt, draagt alleen maar bij aan het opgewonden plezier van dit alles. Het krijgt ook bonuspunten voor het omzetten van uw vangsten in de verschillende, even bruikbare valuta's van het spel in de hubwereld.
vragen en antwoorden voor schriftelijke test door bedrijfsanalist
Stardew-vallei 's visserij is de GEIT
Op de eerste plaats komen is niemand minder dan Stardew-vallei , en hoewel de minigame over vissen polariseert, is het objectief gezien de beste. Wanneer je het spel start met je dunne bamboe hengel, is het een prestatie die enige tijd zal kosten om er iets mee te vangen, vooral voor spelers die nieuw zijn in het spel. Dat is omdat Sterrendauw De vismechaniek vereist veel vaardigheid en concentratie, en hoewel het sommige spelers helemaal van de mechaniek afleidt, is het alleen een kwestie van oefenen om het onder de knie te krijgen.
Het werkt als volgt: wanneer je een vis aan je lijn krijgt, verschijnt er een balk op je scherm met een klein vispictogram dat op en neer beweegt met verschillende snelheden en ritmes, afhankelijk van hoe zeldzaam en waardevol de vis is. Je hebt de controle over een groene balk en moet deze boven het vispictogram houden door een knop ingedrukt te houden om de balk omhoog te laten gaan en los te laten om hem omlaag te laten gaan. Het eindresultaat is een soort dans in het tikken op de knop om de balk te laten stuiteren waar je hem nodig hebt.

Waar ik vooral van hou Sterrendauw 's vissen is de diepte die het heeft als monteur. Het kopen van betere hengels en het levelen zal je verder helpen, en je kunt zelfs ander materiaal gebruiken, zoals dobbers en spinners om je hengel te bouwen volgens de specificaties van je voorkeur. Er is zelfs een extra monteur waar een schatkist verschijnt tijdens de minigame, stationair terwijl het vispictogram op en neer beweegt. Als het je lukt om je groene balk lang genoeg boven de schatkist te houden zonder de vis te laten ontsnappen, krijg je wat extra buit. Plezier! Ik wacht niet om iets anders te bederven als je nog moet deelnemen, maar dat is slechts het topje van de ijsberg.
Is deze functie zojuist een ander excuus voor mij geworden om te gutsen over hoeveel ik van hou Sterrendauw Vallei ? Ik denk het wel, maar die game is een onbetwistbaar meesterwerk van het genre, en ik ga hier slechts één element uitsplitsen.
Er zit genoeg vis in de zee
Oké, ik raakte daar een beetje verdwaald in de tartaarsaus, maar het punt is dat vissende minigames enkele van mijn absolute favorieten zijn die een titel kan implementeren. Ik heb het gevoel dat het slechts een kwestie van tijd is voordat ik begin af te studeren op de rechte visspellen, waarvan er veel zijn. Er zijn ook tal van andere geweldige minigames die ik nog moet verkennen - ik hoor bijvoorbeeld het vissen Final Fantasy XV schopt een serieuze bas.
Deze monteur is een drop-in-the-aas-emmer vergeleken met wat videogames in het algemeen te bieden hebben, maar ze verheugen me elke keer als ik een nieuwe tegenkom. Games horen uiteindelijk leuk te zijn. Ik kan misschien niet uitleggen waarom ik zo opgewonden ben door een virtuele simulatie van een van de oudste voedselinkoopactiviteiten van de mensheid en vervlogen tijden, maar soms hebben de beste dingen in het leven geen uitleg nodig.