i m obsessed with super monkey ball banana mania s missions 118358

Missies zijn een extra stimulans om terug te gaan en elk niveau onder de knie te krijgen, wat ik een beetje nodig had
ik ging in Super Monkey Ball Banana Mania wetende dat er enkele wijzigingen en weglatingen zouden zijn, en dat ik nog steeds mijn GameCube-kopieën van zou willen houden Super Monkey Ball 1 en twee rond voor het klassieke gevoel van Party Games zoals Monkey Target en Monkey Baseball. Zoals Chris in zijn recensie beschreef, Bananen Manie heeft nadelen - maar het is nog steeds behoorlijk goed ondanks hen. Mijn favoriete deel? De missies. Het zijn zulke leuke, bevredigende uitdagingen.
beste programma om malware te verwijderen
Dit lijkt misschien een klein element van het spel, maar in de context is het echt geweldig.
De hoofdtabel van Bananen Manie is het vermogen om gemakkelijk tussen Super Monkey Ball 1 , twee , en Luxe niveaus in één snel pakket, en gebruik nieuwe potentieel publieksverhogende functies zoals het overslaan van niveaus en optionele slow-mo om door de moeilijkere podiumlay-outs te navigeren. Om dat gebruiksgemak te versterken, zijn er missies - kleine doelstellingen die aan elk facet zijn gekoppeld, van de hoofdverhaalniveaus tot Party Games, die punten opleveren voor de winkel.
Super Monkey Ball is per definitie leuk voor mij. Super Monkey Ball met extra duwtjes die me aanmoedigen om elk stukje inhoud onder de knie te krijgen? Nog leuker! (En pijn!)
Ik was nooit iemand die geobsedeerd was door heldere tijden, en ik ben nog steeds niet dat type speler in Bananen Manie — Ik kijk graag naar de profs. Dat gezegd hebbende, doe ik met deze missies mijn uiterste best om niet alleen levels te voltooien, maar ze ook te verslaan met een striktere tijdsbeperking, ze te wissen met een bepaalde hoeveelheid (vaak slinkse) bananen en elke alternatieve Uitgang.
Nog een oh leuk! opmerking: je kunt de missiecriteria op meerdere plaatsen zien, inclusief in het niveau zelf (met behulp van het pauzemenu) en het faseselectiescherm voordat je het zelfs maar laadt.
de missies in Bananen Manie zijn ook een mooi tegenwicht voor de herwerkte moeilijkheidsgraad.
open source rest api testtools
Je hoeft je geen zorgen te maken dat je levens verliest, of dat je te gefrustreerd raakt wanneer een bepaalde fase in een set aanvoelt als een bakstenen muur. Je kunt punten uitgeven (verdiend met missies, level-clears en herhaalbare bananenpick-ups) om een level over te slaan dat je stress geeft. Ik heb dit een handvol keren gedaan in het hoofdverhaal en ik heb er geen spijt van. Het is een ideale situatie voor mij omdat ik mijn momentum zo lang mogelijk kan volhouden, en dan, als ik goed en klaar ben, terug te cirkelen om die zware etappe die ik heb overgeslagen uit te werken. Dan, ervan uitgaande dat ik de meest elementaire overwinning behaal zonder assists, ga ik voor die optionele uitdagingen.
In de oudere games kwam ik zo ver als ik kon, tikte ik uit en kwam ik een paar maanden later terug om het allemaal opnieuw te proberen met een hernieuwd gevoel van hoop. Deze keer met Bananen Manie , er zijn geen echte pauzes - ik blijf het gewoon spelen elke kans die ik krijg. De enorme selectie van niveaus helpt ook.
Ik denk echt dat ik het missieformaat zou graven, zelfs als het alleen maar was om op te scheppen, maar ik vind het leuk dat er een tastbare beloning is met het op punten gebaseerde ontgrendelsysteem. Naast kledingstukken zijn er alternatieve personages (niet vertellen aan Kiryu maar ik ben een Jet-hoofd), extra's in de fotomodus en speciale modi zoals de Gouden Banaan-modus, waarin je elke pick-up moet verzamelen in plaats van het doel bereiken. Ik zal nooit de trofee voor alle missies krijgen, en dat is oké.
c ++ zet char * om naar int
Zijn er muggenzifters, zelfs als een matig geïnvesteerde fan? Absoluut. Inconsistenties voorkomen dat deze versie de onbetwistbare, definitieve editie is. Maar ik ben blij Bananen Manie bleek zo goed als het deed. Het is grotendeels goed! En hoewel ik me realiseer dat mijn gezeur over missies niet echt boeiende dingen zijn voor fans op het hek, wilde ik dit element een shout-out geven - ik had er nog niets over gehoord voordat ik begon te spelen.
Terwijl ik overwoog om een deal uit te stellen, wachtte ik twee hele weken voordat mijn $ 40 een gat in mijn zak brandde. Nu ben ik de verloren tijd aan het inhalen. Super Monkey Ball Banana Mania is mijn obsessie, en zijn missies zijn een grote reden waarom de feedbacklus zo bevredigend voor mij is. Monkey Target klopt gewoon niet, maar ik kan die afweging accepteren.
(Nee echt, we moesten letterlijk) YouTube-video's opzoeken over hoe het in godsnaam de bedoeling is dat je deze versie van Monkey Target speelt. Het is op een slechte manier genuanceerd. Eén tip: vergeet je spiergeheugen van de GameCube-versie en duw, terwijl je in de lucht bent, de linker analoge stick omhoog of omlaag als licht als mogelijk. Het begint een beetje logischer te worden.)