i have problem its name is clicker heroes
Inactief gamen is alles behalve
Zij deden het. Eindelijk heeft iemand een 'inactief spel' gemaakt dat bij me is gebleven en nu ben ik, bijna twee weken later, nog steeds geobsedeerd. Clicker Heroes is waar geslaagd Cookie klikker mislukt.
Toegegeven, het is hetzelfde uitgangspunt: klik op sommige dingen om valuta op te bouwen, en geef het dan uit aan upgrades om het geld sneller te laten stromen. Het stopt niet, zelfs niet wanneer u uw browser sluit, omdat u binnenkort niet meer speelt nodig hebben om actief te klikken. Maar dat doe je toch wel.
soap webservices in java interviewvragen
Clicker Heroes is vooruitgang omwille van de vooruitgang. Maar dat wetende - je realiseren dat je geen 'plezier' hebt - doet er niet toe. Elk gevoel van spijt dat begint te borrelen over verspilde tijd die je aan dit gekke spel besteedt terwijl je letterlijk iets anders zou kunnen doen, zal overweldigd worden door hoe goed het voelt om die nieuwe upgrade te kopen, of een bepaalde baas verslaan die je problemen geeft.
Het begint simpelweg, zoals deze spellen meestal doen - ze zijn slim in het binnenhalen van je. Klik gewoon een paar keer op dat monster om het te doden, en je wordt beloond met een beetje goud. Voelt goed.
Dan verschijnt er nog een monster, dus je doodt het ook, en nog een aantal terwijl je bezig bent.
Je kunt het je nu veroorloven om je personage een hoger niveau te geven om te vergroten hoeveel schade je per klik toebrengt, of je kunt sparen voor een duurdere nieuwe held, iemand die automatisch schade oploopt.
Je blijft dit doen - monsters doden, 10 tegelijk om toegang te krijgen tot het volgende niveau - totdat je een baas bereikt. Deze ontmoetingen lopen op een timer, en als je het beest niet snel genoeg doodt, moet je het opnieuw proberen. Dus het is terug naar het laatste level dat je gaat, kleinere vijanden uitschakelen om goud te verdienen om te besteden aan level-ups of nieuwe helden om je schade te vergroten.
Met deze aankopen kun je nu de baas doden en daarnaar kijken! Je boekt weer vooruitgang! Het is geweldig om te zien dat die gezondheidsstaven sneller leeglopen bij elke nieuwe aankoop. Je vijanden worden veerkrachtiger, zeker, maar dat is niets dat je niet kunt overwinnen met meer upgrades en helden. Alles wat je nodig hebt is tijd - sommige hier, sommige daar. Maar het klopt.
Het was pas toen ik de meeste vaardigheden had ontgrendeld dat mijn obsessie uit de hand liep. Mogelijkheden doen dingen zoals het verhogen van uw schade per seconde met 100 procent, automatisch 10 klikken per seconde uitvoeren of het goud laten dalen met 100 procent. De meeste duren slechts 30 seconden en moeten vervolgens worden opgeladen voordat u ze opnieuw kunt gebruiken. Sommigen hebben 10 minuten nodig, anderen een uur. Eén vaardigheid heeft een pijnlijke cooldown van acht uur. Deze zorgen ervoor dat je altijd incheckt.
Het kwam op het punt dat ik mezelf elke nacht op een ideaal niveau voor goudkwekerij zou instellen, dan de volgende ochtend wakker zou worden en als een kind op kerstochtend uit bed spring om alle vaardigheden tegelijk te activeren. Als je dit doet, kun je vaak een bijzonder moeilijke baas overwinnen en de volgende niveaus bereiken, wat aanzienlijk meer goud betekent. Je wilt altijd de ladder opgaan.
Maar uiteindelijk zal de voortgang vertragen tot zo'n kruip dat je moet 'opstijgen', waardoor je gamewereld wordt gereset, maar bepaalde elementen in tact blijven om de reis de volgende keer veel sneller te maken. Voor sommigen zal dit het punt zijn waarop Clicker Heroes verliest zijn grip. Ik benijd die mensen. Ik verloor bijna mijn interesse - bijna! - maar kwam dagen later terug naar het spel om zo'n enorme voorraad goud te vinden dat ik dat niet kon niet uitgeven. En toen hing het weer in me.
Toegegeven, de eerste paar beklimmingen voelden vrij goed. Er is dit afzonderlijke type valuta dat een enorme boost is voor uw schade per seconde. Het kan ook worden besteed aan speciale personages, Ouden genaamd, die vergaande passieve vaardigheden hebben. Maar om die valuta uit te geven, in het spel bekend als 'Hero Souls', moet je eerst opstijgen.
beste gratis firewall voor Windows 10 2018
Als je ver genoeg in een wereld komt, kunnen je helden ook willekeurig 'verguld' worden, wat ook hun schade vergroot. Deze dingen gaan over in nieuwe spellen, verdomme. Natuurlijk doen ze dat. Prestaties ook. Ja, Clicker Heroes heeft prestaties, en ja, ze verhogen je DPS.
Het is minder interessant om weer door dezelfde levels te gaan, maar met deze buffs op hun plek, zul je er doorheen vliegen. Je kunt dingen volledig buiten gebruik kopen als je wilt. Het is chaos. En dan ben je terug waar je begon - maar in een fractie van de tijd. Je gooit die originele hindernis omver en drukt op totdat je een nieuwe hindernis raakt. Beter weer opstijgen voor nog meer Hero Souls.
Dat is waar ik nu sta. Ik ben zeven keer opgestegen, en ik ben klaar om het opnieuw te doen - ik heb niet het geduld om de baas op niveau 160 te wachten. Ik ben klaar om een stel Hero Souls te storten en zijn kont in te trappen de volgende wereld. Hoewel, kijkend naar de Clicker Heroes subreddit, ik heb alleen het oppervlak bekrast, wat me bang maakt. Gelukkig helpt dat me de interesse te verliezen.
Dit is een spel dat goed zou zijn met mate, maar het is ontworpen om te profiteren van de manier waarop onze hersenen zijn aangesloten en laat je het niet op die manier spelen. Ik heb nog nooit serieus de moeite genomen om gratis te gamen, vooral de magerere kant ervan, maar ik zie wel hoe mensen in dergelijke vallen vallen. Het is bijna ondoorgrondelijk totdat het jou overkomt. Ze hebben mijn medeleven.
Als je overweegt om te spelen Clicker Heroes , Ik heb een advies: niet doen. Het is de beste / slechtste game die ik dit jaar heb gespeeld en ik wil gewoon al stoppen. Genoeg is genoeg. Door dit artikel te schrijven - deze gedachten uit mijn hoofd te krijgen - ben ik een stap dichter bij ontsnappen.