i cant believe its not zelda
De hele week publiceert Destructoid functies met een Zelda-thema om de release van dit weekend te vieren The Legend of Zelda: Skyward Sword . Het is Zelda week!
Kun je een negeren Zelda vrijlating? Ik kan het niet Natuurlijk, ik ben lid geworden van 'Ugh, nog een inzending met dezelfde formule'? leger eerder, maar na vier jaar speculeren, kan ik het niet zo goed negeren Skyward Sword .
Er is iets zo leuk aan de Zelda formule en deze langzaam te zien evolueren van titel naar titel. Het is niet vreemd om je nostalgisch te voelen Zelda vanwege zijn systemen, kunststijl, navigatie of specifieke wereld en verhaal. In de loop der jaren hebben ontwikkelaars hiervan kennis genomen en de magische formule van Nintendo op hun eigen games toegepast.
Dit is een lijst met de beste Zelda knock-offs aller tijden. Of u nu een NES-stijl wilt Zelda of een episch avontuur in HD, veel opties zijn beschikbaar om de verwachting voor te vergemakkelijken Skyward Sword . Laten we even verder gaan dan Hyrule.
Als je dat wil De legende van Zelda (1987) ...
Het is tegenwoordig moeilijk om een spel te spelen met acties van welke aard dan ook die niet veel ontwerpelementen lenen die oorspronkelijk te vinden waren De legende van Zelda . Items verzamelen, ontgrendelbare gebieden, wereldkaarten - er zijn zoveel ideeën geïntroduceerd door dit invloedrijke spel. In tegenstelling tot zijn vervolg, De legende van Zelda voornamelijk gericht op gevechten en het oplossen van puzzels in kerkers. Buiten een paar verborgen items bestond de overworld alleen om de kerkers met elkaar te verbinden. De onderstaande games volgen de structuur en grafische stijl van het origineel op de voet.
Dan vind je misschien ook leuk ...
manieren om gratis anime te kijken
James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Voordat Batman Arkham Asylum , wij hadden James Bond 007 . Het was de eerste keer dat een bekend popcultuurpictogram een sprong maakte naar games door de te volgen De legende van Zelda zwaar, en verdomd als het niet geweldig was! (Zeker, Rambo op de NES gekopieerd Zelda II , maar hoe minder hierover gezegd, hoe beter.) 007 ' s gevechten en eindbazen ontbreken misschien achteraf, maar het spel slaagde er toch in om het avontuur en de romantiek van het spelen als Bond te vangen terwijl de magie van Zelda door exploratie en het verkrijgen van nieuwe uitrusting. Het is tegenwoordig moeilijk om terug te keren naar de graphics van de Game Boy, maar dit juweeltje is het waard.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Het is moeilijk om dit charmant, retro te geloven Zelda throwback is van dezelfde jongens die hebben gemaakt Donkere zielen . Dan ga je naar de latere kerkers en realiseer je je dat de laatste baas f * ck-off hard is! Zelfs voorbij zijn glorieuze LEGO-achtige beelden, 3D Dot Game Heroes is een fantastisch ontworpen spel vol geheimen, uitdagende kerkers en lastige baasgevechten. Misschien is het godslastering om te zeggen dat ik het verkies boven de bron van invloed, maar dat doe ik wel. Er is niets meer bevredigend dan een kamer met een gigantisch zwaard in één keer schoon te maken, en niets erger dan dat vermogen te verliezen en ervoor te zorgen dat je wordt geschopt.
Golden Axe Warrior (Master System, 1991)
Terwijl ik de andere games die deze functie bevatten zou noemen ' Zelda -achtig ', Golden Axe Warrior is een regelrechte schaamteloze kloon. Het is echter goed voor een systeem dat er hard aan toe was. Hoewel het gemakkelijk is om Sega's poging om de winnende formule van Nintendo na te bootsen af te schrijven, Golden Axe Warrior erin geslaagd om beide te sussen Gouden bijl en Zelda fans. Met superieure beelden, audio en een wereld bevolkt door dorpen, kregen Sega-fans de laatste lach met deze vergeten klassieker. Als je meer een bent Zelda II fan (weirdo!), bekijk zeker het vervolg op Game Gear Axe Battler .
Overige aanbevelingen: Neutopie I & II , Ys I & II , Wilg (NES), Crystalis , StarTropics
Als je dat wil Zelda II: The Adventure of L inkt (1988) ...
Terwijl Zelda II blijft een verdeeld verdeeldheid onder serie-fans, er is geen argument dat het een aantal briljante ideeën bevat (ongeacht hoe goed ze zijn uitgevoerd). Tussen het toevoegen van ervaringspunten, bevolkte steden en sidescrolling-gevechten, Zelda II presenteerde een unieke ervaring die niet op de lauweren van zijn voorganger rustte. Persoonlijk zou ik het spel niet aanraken met een stok van drie meter, maar ik zou graag de geweldige spellen spelen die het inspireerde.
Dan vind je misschien ook leuk ...
Faxanadu (Nintendo Entertainment System, 1989)
Net als Zelda II , Faxandu is een complete bocht naar links van een follow-up die de meeste harde RPG-elementen alleen uit Japan laat Xanadu niet meer in beeld. In plaats daarvan, Faxandu is voorstander van side-scrolling-actie zonder item-hamsteren en ervaringsslijpen te verlaten. Het resultaat is een veel meer gotische kijk op de Zelda II formaat dat de moeite van het spelen waard is vanwege zijn gevechts- en spookwereld. De game heeft in de loop der jaren een cultstatus gekregen en is nu beschikbaar voor een veel breder publiek via Virtual Console.
Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Master System, 1989)
In schril contrast met Faxanadu , Wonder Boy III is een twee, kleurrijk alternatief voor Zelda II . Het ontbreekt aan een overworldkaart, maar in plaats daarvan staat een grote niet-lineaire wereld vol winkels, vijanden en verzamelobjecten. Velen overwegen Wonder Boy III een vroeg voorbeeld van een 'Metroidvania', omdat u specifieke items moet aanschaffen om door bepaalde gebieden te gaan. Ik vergelijk het spel echter met Demon's Souls omdat het grootste deel van deze verkenning optioneel is en vooral om gevechten gemakkelijker te maken. Je kunt levels in volgorde afhandelen of vooruit springen voor een wapen dat je zal helpen. Deze interessante aanpak, gecombineerd met de prachtige visuals van het spel, helpen het op te vallen als de beste in zijn serie (iets dat altijd zal worden beweerd). Je kunt zowel de originele als de even goede TurboGrafx-16-poort op Virtual Console ophalen.
De slag om Olympus (Nintendo Entertainment System, 1990)
Geen enkel ander spel kopieerde het Zelda II formule zo trouw als De slag om Olympus (ook bekend als 'The Adventure of Link in Greece'). Toch is er een sterk argument te voeren dat deze obscure, historisch onnauwkeurige titel superieur is aan Link's tweede uitje. Met verbeterde gevechten en een meeslepend verhaal - vooral fans van mythologie zullen dit waarderen - het is gemakkelijk te vergeven Olympus slopende moeilijkheidsgraad en vermoeiende nivellering. Helaas moet je eBay kopen voor een exemplaar van $ 5-10 van deze verloren odyssee.
Overige aanbevelingen: Axe Battler, Wonder Boy in Monster Land, Rygar (NES), Legende van prinses , Golvellius: Valley of Doom
Als je dat wil The Legend of Zelda: A Link to the Past (1992) ...
Het Super Nintendo-vervolg van Link is gebaseerd op het origineel en introduceert een memorabele plotwending, iconische items (de hookshot!) En een wereld vol details en geheimen. Het is de eerste Zelda spel waarin je kunt verdwalen, en net als vele anderen deed ik dat elke dag na school in de tweede klas. Het is moeilijk om de perfectie van deze game te repliceren, maar velen hebben geprobeerd en enkelen kwamen verrassend dichtbij.
Dan vind je misschien ook leuk ...
Crusader of Cents (Genesis, 1994)
Terwijl Crusader of Cents is een veel korter avontuur dan Een link naar het verleden , het heeft zijn aandeel in plotwendingen, geheimen (Sonic the Hedgehog heeft een cameo) en mini-games (zoals een top-down kart-racer). Het is een beetje verbazingwekkend dat ontwikkelaar Nextech zulke kleurrijke, gedetailleerde grafische afbeeldingen kon krijgen die nabootsen Een link naar het verleden redelijk goed, ondanks de beperkte hardware van de console. cents Het unieke vechtsysteem is volledig zijn eigen creatie. Tijdens het spel verzamel je dieren die je zwaardaanvallen moduleren en je speciale vaardigheden geven, en je kunt ze zelfs combineren voor verschillende aanvallen. cents mist de epische reikwijdte van zijn SNES-concurrent, maar het gaf de eigenaren van Genesis een voorproefje van de klassieker van Nintendo zonder zich een zielloze kloon te voelen. Je moet wel $ 65 op eBay gooien om deze te spelen.
Alundra (PlayStation, 1998)
Van zijn flitsende anime tussenfilmpjes tot zijn Chrono-trigger -achtige visuals, Alundra is alles een old-school Zelda fan wilde in 1998. Het verhaal was volwassener, de puzzels waren moeilijker en de game droeg sfeer. Het is een heel ander beest dan Een link naar het verleden vanwege de focus op verhalen vertellen, platformen en puzzels. Als gevolg hiervan heeft de game een intense fanbase die beweert dat hij superieur is aan een van de 2D-avonturen van Link. Noem het vreselijke vervolg niet; het is een echte pijnlijke plek voor hen. Ga naar PlayStation Network als je wilt zien of de hype verdiend is.
Voorbij Oasi s (Genesis, 1995)
Met zijn stripboekvisuals, op het Midden-Oosten geïnspireerde setting en beat-'-up gevechten, is er veel Voorbij oase . Terwijl Crusader of Cents gaf de eigenaren van Genesis een sterke Zelda -geïnspireerd avontuur, Voorbij oase voelt veel origineler en innovatiever. Ik geniet er persoonlijk van oase 'vecht veel meer dan Een link naar het verleden en dacht dat de baasgevechten net zo memorabel waren, zo niet zo slim. Het spel bevat ook een nivelleringstechnicus die zou moeten voldoen Geheim van Mana fans. Het mist de details en charme van Een link naar het verleden , maar dit is een geweldige tijdgenoot voor de Genesis. Nu kunnen Nintendo-fanboys het spel spelen op Virtual Console of De ultieme Genesis-collectie van Sonic voor PS3 / Xbox 360.
Overige aanbevelingen: Ganpuru: Gunman's Proof, Guardian of Paradise, Brave Fencer Musashi, Illusion of Gaia, The Twisted Tales of Spike McFang
Als je dat wil The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) en zijn vervolg ...
Met de sprong naar 3D, Zelda verhoogde zijn ambities en reikwijdte. Nu Zelda titels hebben meerdere stadshubs, tonnen mini-games en lock-on targeting. Sindsdien is er niet veel veranderd - een wolf, een boot, wat dan ook - maar het formaat voor een moderne Zelda is net zo overtuigend als de structuur die bij de 2D-invoer is gevoegd. Als u op zoek bent naar een wijziging in de instelling of een aantal interessante wendingen in het formaat, kijk dan naar deze titels hieronder.
Dan vind je misschien ook leuk ...
gekoppelde lijst c ++ weergeven
Mystieke Ninja met in de hoofdrol Goemon (Nintendo 64, 1998)
Mystieke Ninja gaf N64-eigenaren iets om lang op te wachten Ocarina of Time eenvoudiger - hel, Goemon heeft zelfs een hookshot! Vrijgegeven zes maanden vóór Link's uitstapje naar 3D, Mystieke Ninja gaf ons een smaak voor 3D-actie-avontuur door een van Konami's beste series ... die ze westerlingen vaak ontnemen. Tussen Goemons gouden crackpijpwapen en zinloze inchworm-kruipbaarheid, is hij een lief karakter ondanks dat hij niet veel invloed heeft op Amerikaanse gamers. De camera van het spel was frustrerend, maar de wereld was desalniettemin een genot om te verkennen vanwege de unieke kijk op de Japanse mythologie (besprenkeld met elementen van sci-fi). Niets aan het spel was verfijnd, maar het had een pit en veel memorabele verrassingen (mech-gevechten!). Als je niet verliefd wordt op zijn vreselijke themalied, kun je beter verder gaan. Dit is een ander spel dat dringend behoefte heeft aan een Virtual Console-release.
Verder dan goed en kwaad (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
Voor degenen die op zoek zijn naar een meer filmische en volwassen Wind Waker , Verder dan goed en kwaad zou het moeten doen. In contrast met Wind Waker 's intimiderend grote wereld en complexe kerkers, Verder dan goed en kwaad gestroomlijnd de 3D Zelda benader een gedenkwaardig plot vol complottheorieën, sympathieke personages en prachtige setstukken. Zoals blijkt uit de recente heruitgave van de HD, houdt de game verrassend goed stand dankzij zijn gerichte tempo en aandacht voor detail. Elke keer dat je de belangrijkste stadshub van het spel opnieuw bezoekt, zijn er subtiele veranderingen die je prestaties weerspiegelen in de gevarieerde 'kerkers' van het spel. De focus op stealth en zee reizen maakt dit vooral het zoeken waard Wind Waker fanatici. Dit is het perfecte spel om PSN of XBLA op te pakken om je voor te bereiden Skyward Sword.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
Het is ironisch dat Darksiders werd afgeschreven als ondiep God van de oorlog kloon voordat deze werd vrijgegeven, omdat deze als ondiep werd bestempeld Zelda daarna klonen. Als je iemand ook zegt, komt dat omdat ze het spel niet echt hebben gespeeld. Hoewel ik de art direction van de game verschrikkelijk vind, voelden de gevechten, puzzels en de wereld aan als een intelligente update van de 3D Zelda formaat. In plaats van een cirkel slash, heb je een relatief diep combo-systeem. In plaats van blokken te duwen, los je puzzels op met een portaalgeweer! Hoe cool is dat? Het spel mist het free-roaming-aspect van a Zelda titel, maar het behoudt dezelfde kerker- en item-upgradestructuur die voor velen van ons troost biedt. Zelfs Jim Sterling vond het geweldig, en zoals we allemaal weten, houdt hij helemaal niet van videogames!
Overige aanbevelingen: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx and the Cursed Mummy, Batman: Arkham Asylum
-----------------------
Wat vinden jullie van de term ' Zelda kloon '?
Moeten we deze games accepteren als louter items in een genre en hun negeren Zelda invloed?
Opvallende weglatingen in deze lijst waarop u wilt wijzen?
Wat is je favoriet niet? Zelda maar nog steeds heel graag Zelda 'spel?