how i became obsessed with steam trading cards
En waarom je ze verdomme zou moeten schelen
Slechts een paar weken geleden heb ik ongeveer vier seconden naar dit hele Steam Trading Card-schema gekeken en besloten dat het dom was. Oh, wat een dwaas was ik! Het systeem is niet bepaald nieuw - het is sinds eind juni buiten bèta - maar nu Valve het heeft gekoppeld aan de Steam-zomerverkoop en er elke dag meer ontwikkelaars aan boord zijn, is het eindelijk met mij aangeklikt. Ik ben verslaafd.
Voordat we verder gaan, ja, virtuele kaarten zijn een beetje dom. Ik zal een van de laatste zijn die vanuit dat standpunt in hun voordeel ruzie maakt. Wat niet zo gek is - eigenlijk is het dat wel, maar op een goede manier - is het vermogen om in wezen verdien gratis geld die dan opnieuw kan worden geïnvesteerd in game-aankopen of, als je zoals ik bent, in de verwerving van andere kaarten omdat je de controle over je leven hebt verloren.
Nadat ik mijn weekend heb besteed aan het downloaden van een aantal games die ik al had om ze uit te voeren, geminimaliseerd, voor een kans om virtuele kaarten te verdienen die vervolgens voor minder dan een kwart kunnen worden verkocht, heb ik enkele tips om te delen. Maar daarvoor is het mij opgevallen dat sommigen van jullie geen idee hebben waar Steam-ruilkaarten over gaan. Laten we je op de hoogte brengen.
De absolute basis
Er is enige echte verwarring over wat Steam-ruilkaarten precies zijn. Beschouw dit als uw verplichte link naar Valve's FAQ hierover. Heb je het niet gelezen? Perfect! Voor de doeleinden van dit artikel ga ik er gewoon van uit dat je in het beste geval het ding alleen maar hebt afgeroomd. Dat is prima. Hier zijn de hoogtepunten om mee te beginnen.
Steam-ruilkaarten zijn eenvoudigweg virtuele ruilkaarten die aan uw Steam-account zijn gekoppeld. Door deelnemende spellen te spelen (hier is de volledige lijst) of ze op zijn minst op de achtergrond uit te voeren - ja, dat werkt en ik moedig het actief aan - zullen de kaarten willekeurig vallen.
Hoeveel kun je krijgen? Dat hangt af van de specifieke titel. Sommige sets zijn zo laag als vijf kaarten, en sommige zijn zo hoog als vijftien. Je kunt een aantal kaarten verdienen dat gelijk is aan de helft van de set, afgerond naar boven. Dus voor een spel met acht kaarten kun je er vier verdienen door te spelen, terwijl een titel met negen kaarten er vijf laat vallen. Zodra alle kaarten voor een spel zijn gevallen, kom je in aanmerking voor een boosterpakket met drie extra kaarten - dit gebeurt willekeurig omdat Steam-gebruikers badges maken met hun eigen kaarten. Daarover later meer.
Om te zien welke kaarten je hebt, ga je naar je Steam-inventaris, die toegankelijk is door op je naam linksboven in Steam te klikken. Beter nog, kies 'Badges' uit datzelfde vervolgkeuzemenu om de deelnemende games die je bezit te zien. Uit je inventaris kun je kaarten verkopen op de Steam Market of ruilen met andere gebruikers. Dit is hoe je een volledige set kunt verzamelen, waarna je optioneel een badge kunt maken, waarbij je die kaarten verbruikt. Dit gebeurt allemaal via, je raadt het al, het eerder genoemde Badges-menu.
Het is de moeite waard om een badge te maken om een paar redenen: je verdient een willekeurige emoticon op basis van de betreffende game, een willekeurige profielachtergrond, een kans op een kortingsbon voor een afzonderlijke game op Steam of DLC en 100 ervaringspunten voor je Steam-account. Voor wat het waard is (over het algemeen niet veel!), Kun je emoticons en achtergronden verkopen. Nivellering op Steam heeft een paar eigen voordelen, zoals een uitbreiding op de vriendenlijst, maar het allerbelangrijkste is dat het uiteindelijk uw drop-rate verhoogt. Dit is waar ik in waanzin afdaalde.
Om de 10 niveaus stijgt je drop-rate met 20 procent. Ik ben er zelf in geslaagd om niveau 20 te halen, wat betekent dat ik nu mijn drop rate met 40 procent heb verhoogd. Voorlopig noem ik het stoppen met knutselen van badges, omdat de schaalvereisten van XP voor nivellering te veel zijn geworden om te verwerken. Ik hoop dat het voordeel op de lange termijn vruchten zal afwerpen; Valve lijkt gecommitteerd te zijn aan ruilkaarten, en omdat ontwikkelaars een deel nemen met elke verkochte kaart, zitten ze er ook in.
Hoe dan ook, dat is het meeste van wat u moet weten wanneer u begint. Het is de moeite waard erop te wijzen dat er ook foliekaarten zijn die a) meer geld waard zijn en b) kunnen worden gebruikt om een aparte badge te maken, dus in wezen heeft elk spel twee badges. Had ik ook al gezegd dat badges kunnen worden opgewaardeerd? Ja. Dat is waar dingen gek worden.
Elke individuele badge heeft vijf niveaus die worden bereikt door een volledige set kaarten te voltooien en een tweede of derde keer te maken, enz. Je krijgt elke keer weer 100 XP en de opgewaardeerde badge ziet er visueel anders uit. Helaas is dit in de meeste gevallen niet echt de moeite waard - je moet de set zelf aanschaffen omdat je geen kaartdruppels meer hebt voor dat spel, en de verhoogde investering beloont je nog steeds alleen met een magere 100 XP .
Ten slotte is dit allemaal verbonden met de huidige zomeruitverkoop op Steam. Elke bestede $ 10 beloont je met een Summer Getaway-kaart, net als elke drie stemmen die je uitbrengt voor de communitydeal op Steam die om de acht uur plaatsvindt. Er is geen echte reden om dit niet te doen en uw kaarten te verkopen voor, op het moment van schrijven, elk ongeveer $ 0,15. Het lijkt misschien niet veel, maar het klopt, vooral als je bedenkt hoe goedkoop sommige games in de uitverkoop zijn.
Heb je de basis onder de knie? Hier zijn enkele professionele tips
Door mijn ervaring met mede-destructoïde-schrijvers te bespreken, heb ik donateur Darren Nakamura aan boord gekregen omdat ik zo'n slechte invloed heb. Hij heeft me genadig geholpen met dit artikel door de volgende tips aan te bieden:
retourneert een array van een methode in java
Niet alle kaarten zijn gelijk gemaakt.
De Steam-markt volgt over het algemeen het basisidee van de relatie tussen vraag en aanbod. De meest populaire spellen hebben meestal een enorm aanbod van kaarten, terwijl de minst populaire spellen meestal een zeer lage vraag naar kaarten hebben. In beide gevallen zijn de prijzen voor ruilkaarten laag. Duurdere kaarten zijn vaak afkomstig van dure maar populaire spellen, zoals Borderlands 2 of Grafrover . Omdat er een hogere toetredingsdrempel is voor degenen dan, zeg, Team Fortress 2 , het aanbod van kaarten is kleiner, maar gezien ze nog steeds goed worden beschouwd, is de vraag naar kaarten groter.
Dat is geweldig; wat nu?
Ongeacht de waarde van de individuele kaart, is elk niveau van elke bewerkbare badge hetzelfde waard. Om je voltooide sets te maximaliseren, en op je beurt je badges en Steam-niveau, wil je kaarten van hoge waarde verdienen, ze verkopen en het geld gebruiken om kaarten van lage waarde te kopen. U kunt vaak twee kaarten met een lage waarde krijgen voor de kosten van een kaart met een hoge waarde, met wat wisselgeld over.
Met andere woorden, u kunt uw hoogwaardige, natuurlijk neergelaten halve set omzetten in een lage, gekochte volledige set. Gezien hun huidige lage prijs en beschikbaarheid, zijn sommige sets die ik aanbeveel aan te vullen Team Fortress 2 , Left 4 Dead 2 , terraria en Magicka . Er zijn meer; houd goedkope kaarten in de gaten door op de Steam-markt te zoeken.
Oké, dus er is iets meer om over na te denken: prijzen
Wanneer u een kaart of ander artikel op de Steam-markt gaat verkopen, verschijnt er een lijngrafiek met de mediane verkoopprijs van het artikel gedurende zijn levensduur. Over het algemeen kunt u uw verkoopprijs instellen op de huidige mediaan en het item wordt verkocht. Wanneer de verkoop van games echter toeslaat, stijgt het aanbod voor de bijbehorende ruilkaarten, waardoor de prijzen dalen.
Als u uw item toevallig vermeldt voordat het aanbod toeneemt, mag u het betreffende item nooit verkopen. Houd uw actieve aanbiedingen in de gaten; als iemand een tijdje niet heeft gekocht, kan het de moeite waard zijn om de huidige prijzen te bekijken om te zien of je je moet aanpassen. Dat gezegd hebbende, er is bijna geen reden om de mediane prijs voor een item aanzienlijk te onderbieden, tenzij je absoluut moet het geld in uw Steam-portemonnee onmiddellijk hebben.
Sets voltooien zonder anderen op te offeren
Dit is moeilijker om uit te voeren, omdat je meestal slechts ongeveer de helft van een bepaalde set op natuurlijke wijze wint. Het kan echter worden gedaan met wat slimme handel en een beetje geluk. Om de zoveel tijd zal iemand die het systeem niet helemaal begrijpt of simpelweg kaarten zo snel mogelijk wil lossen, een kaart drastisch onderschatten.
Als je snel bent, kun je die kaart pakken en meteen omdraaien en verkopen tegen de gemiddelde prijs, met een paar cent winst. Deze methode is langzaam en onzeker, dus het is de moeite waard om in plaats daarvan naar de foliekaarten te kijken. Als je 'foil' in de Steam Market-zoekopdracht typt, worden alle beschikbare foliekaarten weergegeven. Deze verkopen over het algemeen voor een dollar of meer, dus de potentiële winst is groter. Probeer, net als eerder, te dure kaarten te snipen en ze met winst te verkopen.
Vergeet de 15% niet
Dit is gemakkelijker te negeren tegen lagere prijzen, wanneer Steam slechts twee cent van elke verkoop neemt, maar wanneer je in folie gaat handelen, zul je de impact merken van de verlaging die naar Valve en / of de ontwikkelaar van de game gaat, wat een flinke 15%. Dit betekent dat je geen foliekaart van twee dollar moet gebruiken, tenzij je deze voor dertig cent meer kunt verkopen dan je bijvoorbeeld hebt betaald; minder en je verliest er echt geld aan, met alle winst naar Steam, ondanks dat je het voor meer verkoopt dan je hebt betaald.
Dit is hoe ik wist dat ik te ver was gegaan. Wat dat betreft ben ik jaloers op jullie die al vroeg in kaart kwamen, voordat de prijzen zo drastisch daalden. Ik hoop dat als mensen hun interesse verliezen, de prijzen zullen terugkeren naar wat ze waren vóór de explosie van de zomerverkoop.