hoe je het beveiligingsniveau van een verdieping kunt verlagen in de system shock remake

Het uithollen van de ogen van SHODAN
Het doel voor elke verdieping van Citadel Station is doorgaans anders de Systeemschok remake , maar ze zijn allemaal verenigd door één behoefte: je moet het beveiligingsniveau voor elk ervan verlagen. Dit is om twee redenen belangrijk, en een daarvan is een spoiler (dat is misschien goed om in gedachten te houden).
wat is de implementatiefase in de sdlc?
De eerste reden is dat bepaalde deuren op slot blijven totdat u het beveiligingsniveau onder een bepaalde drempel verlaagt. De andere reden is dat (hier is de spoiler) je uiteindelijk een toegangscode nodig hebt die verdieping voor verdieping wordt samengesteld als neveneffect van het verlagen van het beveiligingsniveau. De eerste reden is directer, maar als je wilt voorkomen dat je teruggaat, moet je aandacht besteden aan de tweede.
Hier is hoe.

Inbreuk op de beveiliging
Er zijn twee manieren om het beveiligingsniveau op elke verdieping te verlagen. De meest voor de hand liggende manier is door beveiligingscamera's uit te schakelen die in de gangen van Citadel Station staan. Het aantal van deze camera's varieert van verdieping tot verdieping, evenals hun plaatsing. De gemakkelijkste manier om te zien hoe dichtbij je bent om ze allemaal uit te schakelen, is door te kijken hoe het percentage van het beveiligingsniveau daalt elke keer dat je er een vernietigt.
youtube naar wav converter gratis online
Om ze te vinden, wil je meestal luisteren naar het veelbetekenende getjilp dat ze maken wanneer ze je zien. Het is luid genoeg, waar ze zich ook in de kamer bevinden. Je kunt ze ook op de kaart vinden als je ze tijdens het verkennen mist. Hun iconen zijn kleine bollen. Ik vind dat de beste manier om ze opvallender te maken, is door het beveiligingstabblad aan de linkerkant van de kaart in of uit te schakelen. Als u deze in- of uitschakelt, wordt uw aandacht getrokken naar de veranderingen die op de kaart plaatsvinden, wat handig kan zijn.

De knooppunten kennen
De camera’s dekken echter slechts een deel van het algehele beveiligingsniveau van een verdieping. Om dat percentage echt te verlagen, moet je de computerknooppunten vinden. Dit zijn grote monolithische apparaten die zich meestal in zwaar beveiligde ruimtes bevinden. Als je er een set van vindt, dat zijn niet zwaar beschermd, dat is meestal een teken dat SHODAN een val voor je heeft. Er is een van deze kamers op elk van de niveaus één tot en met zes.
Je kunt deze op elke gewenste manier vernietigen, of je er nu een granaat in wilt gooien of ze een voor een wilt neerschieten. Pas goed op, want SHODAN stuurt graag de cavalerie om je te straffen voor het vernietigen van haar kostbare knooppunten.
hoe je een array doorgeeft aan een methode in java
Voordat je een kamer vol vernietigde knooppunten verlaat, is er nog een laatste ding dat je wilt doen. Ergens in de kamer zal een videomonitor staan en daarop zal een nummer worden weergegeven. Als er nog knooppunten over zijn, zal dit aantal willekeurig veranderen, maar zodra ze zijn vernietigd, zal het op één bepaald knooppunt rusten. Noteer dat nummer en onthoud op welke verdieping het zich bevindt. Uiteindelijk heb je deze zescijferige code nodig, en als je hem niet hebt opgeschreven, ga je helemaal opnieuw naar deze verdiepingen terug.