hi fi rush vertegenwoordigt de geheime kracht van game pass

Een stille knaller
Hifi haast heeft er veel voor over. De nieuwste titel van Het kwaad van binnen ontwikkelaar Tango Gameworks is een actie-ritmespel dat de twee genres vakkundig combineert. Het is praktisch gemaakt in een laboratorium voor mij, als iemand die erg enthousiast is over zowel ritmegames als de overgang van Tango Gameworks naar het ontwerpen van actiegames. Ik hou van zijn moedige held, Chai, en zijn metgezellen (ik heb een speciale voorliefde voor 808, de robotkat die verandert in het vliegende bal-ding uit Mobiel pak Gundam ). Ik ben een grote fan van de flitsende stripkunst van de game en de soundtrack uit de vroege jaren 00.
beste spionagesoftware voor mobiele telefoons voor Android
Maar weet je waar ik meer van hou dan Hifi haast 's opwindende gameplay? Zijn nederige vrijlating. Zojuist uur nadat de game was aangekondigd , viel het stilletjes op pc- en Xbox-consoles via Game Pass. Ik ben al lang van mening dat bepaalde games het beter zouden doen zonder enige hype-cyclus, en Hifi haast heeft me een addendum bij die overtuiging achtergelaten: bepaalde games zouden het beter doen zonder hype-cyclus en met een Game Pass-release .

Wel duh
Ik weet dat ik geen nieuw terrein betreed door te zeggen 'het is goed als games op Game Pass staan'. Het zou natuurlijk geweldig zijn als elke game op Game Pass zou worden uitgebracht, zodat niemand ooit nog een videogame hoeft te kopen. Maar Hifi haast De verrassende release van de game is bijna de ideale Game Pass-situatie.
Hifi haast zou niet gediend zijn met een traditionele marketingcampagne. De actie-ritme-gameplay vertaalt zich niet erg goed in een video - alleen al door naar de game te kijken, lijkt het alsof een kauwgom het opneemt Duivel mag huilen , en hoewel dat niet strikt onjuist is, is het ook een beetje misleidend. De game leunt veel harder op zijn ritme-aspecten dan sommigen van een trailer zouden verwachten. Ik vermoed dat een maandenlange marketingpush veel spelers zou doen uitkijken naar een heel ander spel, en uiteindelijk de opwindende lancering die Hifi haast momenteel ervaart, zou er veel minder positief hebben uitgezien.

Probeer het gewoon eens
Het leuke van Game Pass is dat er geen inzetten zijn. Je kunt een spel aanzetten, beslissen of het iets voor jou is of niet, en het weer uitzetten zonder iets anders te verliezen dan een paar minuten (of uren, als je vrijgevig bent). Als iemand die aanbad De laatste wedstrijd van Tango Gameworks, Ghostwire: Tokio , Ik zou altijd bereid zijn geweest om 30 dollar te laten vallen Hifi haast . Ik wil dat Tango Gameworks meer genre-schommelingen aankan, en ik wil dat ze steeds breder worden. Maar niet iedereen wil dat! Of in ieder geval niet iedereen denkt dat willen ze. Ghostwire: Tokio liet veel mensen koud, en ik denk dat dat komt omdat er bij de lancering te veel op het spel stond.

Ghostwire: Tokio werd gehyped als de triomfantelijke terugkeer van de ontwikkelaars van Het kwaad van binnen . Dat is niet wat is dat voor spel. Het is een first-person shooter met hippe actie en een spookachtige setting. Het werd ook gelanceerd voor 60 dollar na een dure marketingcampagne en als je de nieuwe kocht Kwaad van binnen spel alleen om erachter te komen dat jij Eigenlijk de nieuwe gekocht Dokter Vreemd spel, nou ja, jammer.
samenvoegen sorteer c ++ broncode
Als je nu gewoon een willekeurige nieuwe Tango Gameworks-game hebt gedownload als onderdeel van een betaald abonnement, dan zou je je misschien een beetje warmer voelen tegenover de Dokter Vreemd spel waarmee je per ongeluk bent opgezadeld. Haal reclame uit de vergelijking, vraag niet om een enorme hoeveelheid wisselgeld vooraf, en ik vermoed dat veel meer spelers een grotere genegenheid zullen voelen voor Ghostwire: Tokio . Wat nog belangrijker is, de mensen die het niet leuk vonden, zouden zich niet gekleineerd voelen door het bestaan ervan.
Het is eerder gebeurd
In feite gebeurde deze exacte situatie met 2022's minachting . Die game lijkt veel op een groezelige actie-horrortitel, maar het is meer een langzaam, humeurig puzzelfestijn. minachting De ontwikkelaars van de game waarschuwden mensen dat het een sfeervol avonturenspel zou worden, maar dat deed er niet toe. De game lijkt het ene in een trailer en het andere in jouw handen. De beste manier om zo'n spel echt te begrijpen, is door het te spelen.

Ik ken veel mensen die vóór de lancering in de hype voor de game waren geïnteresseerd en het niet leuk vonden. Mensen die de volle prijs betaalden, kregen het slechtst, maar zelfs als ze het op Game Pass speelden, wilden ze het een en kregen het ander. Aan de andere kant de mensen die ik ken die nog nooit van gehoord hadden minachting maar kwam het tegen op Game Pass liep weg met veel genereuzere gevoelens. Als je niet weet waar je aan begint, is het een stuk gemakkelijker om je te laten overtuigen door wat je krijgt. Hype is leuk, maar als je er te hard in gelooft, kun je gemakkelijk eindigen met een gevoel van teleurstelling en een lichtere portemonnee.
Mijn Game Pass-abonnement is een aan-en-uit-aangelegenheid, maar elke keer dat mijn abonnement actief is, stuit ik op een schat aan games die ik anders misschien had gemist. Ik hou niet van al die games, maar dat is prima. De inzet wordt op de grond neergelaten en als ik niet van een spel geniet, kan ik het gewoon uitschakelen.
veilige registry cleaner voor windows 7

Ik denk dat er veel spraakmakende games zijn die baat zouden hebben bij de 'simpelweg uitschakelen'-mentaliteit. Zonder de verhoogde verwachtingen die gepaard gaan met maandenlange PR-buzz en een volledig prijskaartje, is het gemakkelijker om te waarderen wat een game te bieden heeft, en niet alleen wat het te bieden heeft. Ik wou dat er dergelijke opties beschikbaar waren voor een raar, ambitieus, uitstekend spel zoals Zonsondergang Overdrive , die bij de lancering nooit veel publiek vond. Ik denk niet dat dit soort release geschikt is voor elke game, maar voor bepaalde titels zou het een absolute zegen kunnen zijn.
Ik heb geen idee of dit model echt financieel houdbaar is (ik heb mijn twijfels over welke abonnementsservice dan ook na de ondergang van MoviePass), maar het lijkt erop dat het spelers een veel gezondere manier biedt om naar bepaalde games te kijken. Trouwens, je moet helemaal spelen Hifi haast . Het waait zo hard.