het team van platinumgames en kingdom hearts assisteerde bij final fantasy xvi

Net toen je dacht dat de game er niet veelbelovender uit kon zien
Op zondagavond organiseerde Square Enix een Final Fantasy XVI vieringsstream voorafgaand aan de lancering. Al vroeg in de stream kregen fans twee speciale videoclips te zien, waarin een deel van het hooggeplaatste personeel te zien was dat verbonden was met zowel ontwikkelaar PlatinumGames als met de RPG-franchise van Square Enix. Koninkrijksharten.
De eerste was van PlatinumGames Inc. President en CEO/Studiohoofd Atushi Inaba.
“PlatinumGames kreeg de kans om een deel ervan te ontwikkelen Final Fantasy XVI . We hadden nog nooit de ervaring gehad om op deze manier aan een titel te werken, dus het verraste ons zeker toen we voor het eerst werden benaderd. Maar het ontwikkelingspersoneel, inclusief ikzelf, was allemaal enorm enthousiast over deze kans en zei dingen als: ‘Het is de Finale fantasie ’ en ‘we krijgen nooit meer de kans om verder te werken Finalefantasie.’ Daarom hebben wij deze kans graag aanvaard en gerealiseerd.
Takahisa Taura, die eerder met Square Enix werkte NieR: Automaten , leidde het ontwikkelingspersoneel en het team aan de kant van PlatinumGames. Hij heeft je ontwikkeling als leider van het team gestimuleerd, en ik ben ervan overtuigd dat het deel dat we hebben afgehandeld uiteindelijk een inhoud van hoge kwaliteit was.
Wij hebben verder kunnen werken Final Fantasy XVI met enthousiasme als makers, maar we hebben de ontwikkeling slechts gedeeltelijk verzorgd, dus we kijken er ook naar uit om de inhoud als individuele fans te spelen, net als degenen die deze video bekijken. En dus kijk ik ernaar uit om te genieten van de fantastische wereld van Final Fantasy XVI als zowel maker als fan.
Onze oprechte felicitaties! “
Direct na de eerste clip werd een tweede afgespeeld met de co-regisseur van Koninkrijksharten IV , Tai Yasue.
'Dag iedereen! Ik ben Tai Yasue, mededirecteur van Koninkrijksharten IV . Ik ben blij om aan te kondigen dat, in feite, de Koninkrijksharten ontwikkelingsteam speelde een rol bij de ontwikkeling Final Fantasy XVI ! We bundelden onze krachten tijdens gevechten en dergelijke, maar om eerlijk te zijn kwam het als een verrassing toen het idee in eerste instantie bij ons werd ingediend. Het leek mij een gewaagd idee!
Het is al moeilijk om een schaal van dit niveau te bereiken terwijl het een actiegebaseerd spel is. En het voelde nog gekker toen ik hun plan hoorde om de krachten te bundelen met ontwikkelingsteams die elk verschillende creatieve methoden hebben. Ik bedoel, ook al komt het van Naoki Yoshida, de man met een asteroïde naar hem vernoemd, we dachten erover om beleefd te weigeren...
Dat gezegd hebbende, toen we meer te weten kwamen over het plan en het verhaal van de game, wilde het hele team dit hoe dan ook laten werken. Hoewel het een wilde onderneming was, viel er uiteindelijk iets te winnen bij de ontwikkeling ervan.
ios interviewvragen en antwoorden voor ervaren pdfNu, Final Fantasy XVI 'De release staat voor de deur. In zekere zin is het op een onconventionele manier ontwikkeld, maar gedeeltelijk daardoor vinden we dat het is vormgegeven om een uitzonderlijke ervaring te bieden, dus probeer het alsjeblieft eens! Bedankt!'
Dus daar hebben we het. Creative Business Unit III, PlatinumGames en de Koninkrijksharten team werkte allemaal samen om te maken Final Fantasy XVI gebeuren. Yoshida wees er verder op dat de productieschaal van de game zo enorm was, en met een nieuw actiegevechtssysteem had hij het gevoel dat ze de beoogde schaal niet konden bereiken zonder de hulp van de collega-studio's. Om spoilerredenen weigerde hij precies aan te geven welke elementen ervan FF XVI ze werkten eraan, maar verzekerden de fans dat we het na de lancering zouden weten.
Alsof ik er niet al enorm enthousiast over was FF XVI , dit maakt mij nog meer. NieR: Automaten is een van mijn favoriete games aller tijden, en niets anders had een geweldig vechtsysteem. En terwijl Koninkrijksharten III misschien niet de beste game uit de serie, het was nog steeds geweldig en de gevechten waren leuk.
Als je het wilt uitproberen Final Fantasy XVI voor jezelf, een demo die zojuist eerder vandaag is uitgebracht . Anders verschijnt de game op 22 juni op PlayStation 5.