heroes storms guldan is ultimate risk reward assassin
Corrupter of the Orcs
Java-codering interviewvragen code schrijven
Blizzard heeft geen excuus nodig om een ander mee te nemen Warcraft held in de strijd. Heck, het is de vlaggenschipfranchise voor de uitgever - World of Warcraft gaat nog steeds sterk, haardplaat is Warcraft getint, en het heeft er net een grote film voor gelanceerd.
Dus de toevoeging van Gul'dan in helden van de storm is geen verrassing, en hij is behoorlijk trouw aan zijn verwachte speelstijl.
verschil tussen white box-testen en blackbox-testen
Gul'dan omarmt zijn Warlock-kant met de belangrijkste eigenschap van Life Tap - die, zoals er is Warcraft veteraan kan raden, offert een beetje leven op om zijn mana opnieuw te vullen. Dit is vooral belangrijk omdat hij geen mana-regeneratiemogelijkheden heeft als onderdeel van zijn basisset. Dus je zult constant Drain Life willen gebruiken en manieren vinden om je gezondheid af te maken, wat je helaas in een bewortelde staat brengt, maar als je een pocket genezer kunt krijgen, ben je in zaken. Fel Flame is zijn belangrijkste schade-dealer, die zowel door vijandelijke helden kan scheuren als een hulpmiddel voor het opruimen van golven - het is eenvoudig. Corruptie is iets technischer omdat het drie pools werpt die in de loop van de tijd schade aanrichten, en is veel moeilijker te richten. Heldisch gezien heeft hij Horrify (angst) en Rain of Destruction, een willekeurig verspreide meteorenregen.
Het is niet de meest sexy moveset, maar nadat ik hem echt had gespeeld, begon ik zijn ontwerp meer te waarderen. In tegenstelling tot veel andere magiërs die in principe gewoon kunnen casten wat ze maar willen, zonder iets anders dan cooldowns, is Gul'dan een beetje anders. Je kunt Life Tap op elk willekeurig moment verpulveren (en je kunt het pureren, omdat het geen cooldown heeft en niet wordt geactiveerd als je max mana hebt) om te proberen een nieuwe cast te krijgen, waardoor je constant in gevaar komt. Het is het soort personage dat zichzelf waarschijnlijk niet meteen bovenaan de ranglijst zal vinden, maar in de loop van de tijd succesvol zal zijn bij geduldige en ervaren spelers. Zijn risicovolle situatie met een laag leven wordt ook niet geholpen door een volledig gebrek aan ontsnappingen, en hij zal waarschijnlijk na de lancering wat afstemming nodig hebben.
Vooral Horrify is een zeer grote vaardigheid als het correct wordt gebruikt. Ik merkte dat ik mensen lang genoeg van een doelstelling afjaagde om het vast te houden totdat mijn team arriveerde, en het kan worden gebruikt als een waterdichte inwijding. Rain of Destruction is ook niet slecht voor hetzelfde doel omdat het een volle zeven seconden duurt, maar omdat hij niet kan bewegen gedurende de duur, zie ik niet dat het zo populair wordt buiten premade-groepen, die zoiets kunnen gebruiken als Mosh Pit van ETC om iedereen op zijn plaats te houden. ik heb wel een grote bron van teleurstelling, hoewel - zijn niveau 20 Rain-vermogen roept geen Infernal op (het vertraagt alleen maar vijanden)!
type testen in software engineering
Heroes ondergaat momenteel ook enkele enorme veranderingen, omdat deze op Gul'dan gerichte PTR-patch een heleboel karakter- en balansaanpassingen heeft. Als je regelmatig speelt, wil je het allemaal meerdere keren doorlezen. De volgende held wordt Auriel op een onbekende datum.