heres how street fighter vs fight coins
softwaretestvragen en antwoorden voor 2 jaar ervaring
Ik ben gemengd
Street Fighter V is uit en vanaf deze ochtend is de Fight Coin-schakelaar omgedraaid. Dit is het probleem.
Vechtmunten zijn in feite een verdiende, gratis valuta, die je krijgt door het voltooien van verschillende evenementen. Als je een 'verhaal' speelt (lees: minder dan 10 minuten voor proloog), krijg je elk 10.000 vrij en win je online 50. Met één overleving duidelijk per personage (er zijn 16 personages en vier moeilijkheidsgraden voor elke speler) kun je 6.000 munten elk. Je kunt er ook voor kiezen om te kopen in een premium valuta genaamd 'Zenny', die je $ 1 per 100 kost. Tekens (hier is het huidige schema) kosten 100.000 Fight Coins of 600 Zenny, verhaalmodus kostuums kosten 40.000 Fight Coins, en premium kostuums zijn 400 Zenny.
Op papier krijg je anderhalf personages ronduit (160.000 munten van alleen de proloog) voor een paar uur werk. Dat is ... niet slecht, omdat genoemde personages toch als betaalde DLC worden verkocht. Maar Capcom rekent erop dat je je valuta uitgeeft aan outfits, waardoor je steeds minder geld hebt om personages mee te kopen. Het is een veel voorkomende strategie die in veel games wordt gebruikt - de vrije markt in het algemeen. Als je de verleiding kunt weerstaan, zul je waarschijnlijk bovenaan komen.
Ervan uitgaande dat de bron van solo munten opdroogt, moet je daarnaast ongeveer 2000 spellen per maand winnen om een gratis karakter te krijgen. Maar er zijn concessies. Als je een personage verhoogt door ze te spelen, krijg je bijvoorbeeld 1000 extra munten per niveau. Wanneer de winkel in maart opent, komen er meer prijzen naar voren en komen andere modi aan, zullen we dienovereenkomstig updaten. Voor nu zijn de hoge beloningen voor single-player content geweldig, maar we zullen zien hoe gemakkelijk het is om munten te verdienen zodra spelers hun niveaus hebben bereikt. 'Er worden het hele jaar door meer manieren toegevoegd om munten te verdienen', zegt Capcom, maar voor nu is dit slechts een belofte.
Nadat ik het daadwerkelijk in actie heb gezien, vind ik niet dat Capcom om deze strategie moet worden geprezen, noch moet het worden gekruisigd. Er is hier een sleaze aan het werk, verward door verwarrende valutaschema's, maar uiteindelijk heb ik genoeg munten verdiend om twee DLC-personages te kopen op de eerste dag - dus er is iets aan de hand. Als ze het spel als één SKU kunnen houden, zoals beloofd, dat zal lofwaardig zijn. Maar dat concept moet nog worden bewezen.